
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Dodane przez Melant
Opis:
Cel gry jest jasny, musisz znaleźć sposób na ucieczkę z pokoju. Zbieraj i łącz ze sobą przedmioty, które znajdziesz.
Sterowanie:
Myszka
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Mobai room
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
< poprzednia12następna >
sex111
2012-05-01 06:59
gupie 0/1000
odpiszzgłoś komentarz
kacki007
2011-11-17 10:47
gdzie jest dynamit
odpiszzgłoś komentarz
Lady_Croft
2011-10-22 10:18
łatwe 3/5
odpiszzgłoś komentarz
marcinos90
2011-04-17 14:44
łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwór w ścianie,
8.naciskamy na kartke dajemy kombi naciskamy na mazak dajeky go na kartke papieru powtarzamy to samo aż kartka będzie cala czarna kartka papieru ołówek = czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.
odpiszzgłoś komentarz
marcinos90
2011-04-17 14:35
@supermag1: jak mam kombinować zeby kartka byla czrna?
odpiszzgłoś komentarz
adulecm
2011-03-04 19:56
@macemace: co oznacz ten znak
odpiszzgłoś komentarz
supermag1
2010-08-17 15:48
łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.
odpiszzgłoś komentarz
macemace
2010-08-08 17:48
a to na itemke trzeba kliknac a nie nA TLO
odpiszzgłoś komentarz
macemace
2010-08-08 17:46
nie moge skombinowac kartki i pisaka
odpiszzgłoś komentarz
robertwe
2010-08-04 13:31
jak ty mikozrobiłeś carną kartke
odpiszzgłoś komentarz
robertwe
2010-08-04 13:20
super
odpiszzgłoś komentarz
miko1891
2010-07-12 22:00
1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.
odpiszzgłoś komentarz
patrol992
2010-07-10 15:38
1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.
odpiszzgłoś komentarz
hotwen
2010-06-21 16:01
spartańskiego w sensie kolor czy SPARTA?
odpiszzgłoś komentarz
nietoperz
2010-04-27 07:48
wmiare 4/5
odpiszzgłoś komentarz
Isaira12
2009-08-05 22:17
Dobiero za drugim podejściem zdążyłam...troche nudna. Daje 4.
odpiszzgłoś komentarz
Adrian1900
2009-03-07 12:11
1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.
odpiszzgłoś komentarz
Olek007
2009-02-21 19:17
Już weszedłem spoko
odpiszzgłoś komentarz
Olek007
2009-02-21 19:13
Jak wejść na drabinkę?
odpiszzgłoś komentarz
Ukasy
2009-02-04 18:22
fajne 5/5 najlepsza końcowa muzyczka
odpiszzgłoś komentarz
patix002
2009-01-21 18:48
przeszłam daję 5/5
odpiszzgłoś komentarz
kalis15
2009-01-17 22:33
1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.
odpiszzgłoś komentarz
dominik24
2008-12-20 11:05
ja numer 98106
odpiszzgłoś komentarz
dominik24
2008-12-20 11:05
latwe
9/10
odpiszzgłoś komentarz
frania
2008-12-04 19:58
dostaniesz dawid58 po nie masz głowy do pisania podpowiedzi
odpiszzgłoś komentarz
dawid58
2008-10-03 20:27
Gra prosta, jak na grę typu "escape...".
Trochę wskazówek:
1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.
skopiowane od frania
odpiszzgłoś komentarz
marcin96
2008-10-03 19:53
łatwa
odpiszzgłoś komentarz
Daniel06
2008-09-27 15:32
ale glupie.
odpiszzgłoś komentarz
Bresio95
2008-09-24 14:48
oo
odpiszzgłoś komentarz
Bresio95
2008-09-24 14:19
mihi11 i UzumakiNaruto ty h u ju łaj zo mend o i po***ń cu jeden ***owy ***************************************
odpiszzgłoś komentarz
frania
2008-09-24 12:49
Gra prosta, jak na grę typu "escape...".
Trochę wskazówek:
1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.
odpiszzgłoś komentarz
Melant
2008-09-23 16:33
ale zmienili nazwę i opis X(
odpiszzgłoś komentarz
Melant
2008-09-23 16:31
Nareszcie to dodali. a poco solucja do takiej łatwizny? XD
odpiszzgłoś komentarz
Hyba_ja
2008-09-23 16:26
trinity jestes glupi/a poniewaz: trinity i altair nie maja nic wspolnego, i solucje so do gier typu musisz naszczac na wlaz to sie otworzy takieczy sa bezsensu skad mam wiedziec ze mam przebic balon mazakiem?mozna to zrobic recznie a dynamit mozna bylo podpalic przy oknie ale to juz bylo proste ....
odpiszzgłoś komentarz
Trinity
2008-09-23 16:02
O to chodzi w grach, by przechodzić je samemu. Co to za sztuka przejść na solucji? Beznadziejni są ludzie, którzy wciskają podpowiedzi bez próśb. Do tego jeszcze do takich banalnych gier... Eh.
odpiszzgłoś komentarz
< poprzednia12następna >