Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar Melant

Opis:

Cel gry jest jasny, musisz znaleźć sposób na ucieczkę z pokoju. Zbieraj i łącz ze sobą przedmioty, które znajdziesz.

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Ucieczka ze spartańskiego pokoju

Oryginalny tytuł:

Mobai room

Podobne gry:

Ucieczka ze statku

Ucieczka ze statku

Zagrań: 28598

Ocena: 3.55 (9)

Kategoria: Ucieczki

Ucieczka ze szkoły

Ucieczka ze szkoły

Zagrań: 165126

Ocena: 3.68 (76)

Kategoria: Ucieczki

Ucieczka ze szpitala

Ucieczka ze szpitala

Zagrań: 140570

Ocena: 4.1 (40)

Kategoria: Ucieczki

Ucieczka ze zdemolowanego pokoju

Ucieczka ze zdemolowanego pokoju

Zagrań: 96625

Ocena: 3.62 (29)

Kategoria: Ucieczki

Ucieczka ze szpitala

Ucieczka ze szpitala

Zagrań: 132912

Ocena: 4 (45)

Kategoria: Ucieczki

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 42886Ulubiona: 16

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

sex111

Avatar sex111

2012-05-01 06:59

gupie 0/1000

kacki007

Avatar kacki007

2011-11-17 10:47

gdzie jest dynamit

Lady_Croft

Avatar Lady_Croft

2011-10-22 10:18

marcinos90

2011-04-17 14:44

łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwór w ścianie,
8.naciskamy na kartke dajemy kombi naciskamy na mazak dajeky go na kartke papieru powtarzamy to samo aż kartka będzie cala czarna kartka papieru ołówek = czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.

marcinos90

2011-04-17 14:35

@supermag1: jak mam kombinować zeby kartka byla czrna?

adulecm

Avatar adulecm

2011-03-04 19:56

@macemace: co oznacz ten znak

supermag1

2010-08-17 15:48

łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.

macemace

Avatar macemace

2010-08-08 17:48

a to na itemke trzeba kliknac a nie nA TLO

macemace

Avatar macemace

2010-08-08 17:46

nie moge skombinowac kartki i pisaka

robertwe

2010-08-04 13:31

jak ty mikozrobiłeś carną kartke

robertwe

2010-08-04 13:20

miko1891

Avatar miko1891

2010-07-12 22:00

1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.

patrol992

Avatar patrol992

2010-07-10 15:38

1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.

hotwen

Avatar hotwen

2010-06-21 16:01

spartańskiego w sensie kolor czy SPARTA?

nietoperz

Avatar nietoperz

2010-04-27 07:48

Isaira12

Avatar Isaira12

2009-08-05 22:17

Dobiero za drugim podejściem zdążyłam...troche nudna. Daje 4.

Adrian1900

Avatar Adrian1900

2009-03-07 12:11

1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.

Olek007

Avatar Olek007

2009-02-21 19:17

Już weszedłem spoko

Olek007

Avatar Olek007

2009-02-21 19:13

Jak wejść na drabinkę?

Ukasy

2009-02-04 18:22

fajne 5/5 najlepsza końcowa muzyczka

patix002

Avatar patix002

2009-01-21 18:48

przeszłam daję 5/5

kalis15

2009-01-17 22:33

1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.

dominik24

Avatar dominik24

2008-12-20 11:05

ja numer 98106

dominik24

Avatar dominik24

2008-12-20 11:05

frania

Avatar frania

2008-12-04 19:58

dostaniesz dawid58 po nie masz głowy do pisania podpowiedzi

dawid58

Avatar dawid58

2008-10-03 20:27

Gra prosta, jak na grę typu "escape...".
Trochę wskazówek:
1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.

skopiowane od frania

marcin96

Avatar marcin96

2008-10-03 19:53

Daniel06

Avatar Daniel06

2008-09-27 15:32

Bresio95

Avatar Bresio95

2008-09-24 14:48

Bresio95

Avatar Bresio95

2008-09-24 14:19

mihi11 i UzumakiNaruto ty h u ju łaj zo mend o i po***ń cu jeden ***owy ***************************************

frania

Avatar frania

2008-09-24 12:49

Gra prosta, jak na grę typu "escape...".
Trochę wskazówek:
1. łóżko, podnosimy poduszkę i zabieramy ołówek,
2. po łążkiem jest łom, zabieramy go,
3. mała szafka (koło drabinki) - środkowa szuflada - zabieramy kartkę papieru,
4. duża szafa, środkowe drzwi, balon, przekłuwamy go ołówkiem i zabieramy kluczyk,
5. następne drzwi w szafie wyważamy łomem i zabieramy laskę dynamitu,
6. kluczykiem otwieramy górną szufladę małej szafki i zabieramy lupę,
7. wchodzimy na drabinkę i łomem wyważamy otwów w ścianie,
8. kombinujemy: kartka papieru ołówek = kartka jest czarna, czarna kartka lupa = kartka zapala się, od kartki odpalamy dynamit (mamy 10 sek),
9. schodzimy z drabiny i idziemy di drzwi,
10. klikamy zapalonym dynamitem na drzwi i .... koniec.

Melant

2008-09-23 16:33

ale zmienili nazwę i opis X(

Melant

2008-09-23 16:31

Nareszcie to dodali. a poco solucja do takiej łatwizny? XD

Hyba_ja

Avatar Hyba_ja

2008-09-23 16:26

trinity jestes glupi/a poniewaz: trinity i altair nie maja nic wspolnego, i solucje so do gier typu musisz naszczac na wlaz to sie otworzy takieczy sa bezsensu skad mam wiedziec ze mam przebic balon mazakiem?mozna to zrobic recznie a dynamit mozna bylo podpalic przy oknie ale to juz bylo proste ....

Trinity

Avatar Trinity

2008-09-23 16:02

O to chodzi w grach, by przechodzić je samemu. Co to za sztuka przejść na solucji? Beznadziejni są ludzie, którzy wciskają podpowiedzi bez próśb. Do tego jeszcze do takich banalnych gier... Eh.

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.