
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Dodane przez qazty
Opis:
Kontynuacja niezłej gry przygodowej ze znacznie poprawioną grafiką. Tym razem też musimy rozwikłać zagadkę morderstwa.
Sterowanie:
Myszka
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Trapped Part 3 The labyrinth
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
< poprzednia12następna >
qazty
2011-03-09 22:32
Skończyłem tę grę i dokończę instrukcję Grzesia:
UWAGA! Grę można skończyć na dwa sposoby normalnie lub z sekretną częścią 4. Zakończenia się trochę różnią.
Jeśli chcemy część dodatkową musimy zrobić trzy rzeczy (niestety wymaga to gry w poprzednie części i zaczęcie od nowa tej):
1. Włączyć trapped część pierwszą i kiedy zdobędziemy topór to zanim zetniemy nim drzewko musimy rozwalić nim ścianę znajdującą się pomiędzy wejściem do jadalni i kuchni. Zdobywamy monetę królika.
2. Włączyć trapped 2 i kiedy jesteśmy w podziemiach używamy zapalniczki na książkach jedna z nich się spali i zdobędziemy ciemną monetę.
3. To już na szczęście w trzeciej części, jeśli robiliście instrukcje poniżej to powinniście mieć monetę. Wrzucamy ją do studni i życzymy sobie monety. Dostajemy monetę labiryntu.
Dobra to teraz jak ukończyć tą część:
51. Wlać alkochol do zapalniczki.
52. Roztapiamy armatkę zapalniczką.
53. Otrzymany metal wlewamy do pudełka z odbiciem połamanego klucza. W ten sposób mamy jego kopię.
54. Używamy czerwonego klucza i klikamy na trupa, a potem na łóżko. Zdobywamy kolejną kartkę.
55. Używamy żółtego klucza i zabieramy kartkę z fotela.
56. Błękitny klucz i klikamy na piec. Na tej kartce używamy zapalniczki.
57. Fioletowy klucz aż dotrzemy do ciemnego pokoju, klikamy na krąg światła trochę po prawej od kamieni ukryta jest kartka.
58. Zielony klucz patrzymy na studnię i poluzowujemy jedną cegłówkę nożem.
59. Fioletowy klucz aż będziemy w łazience, klikamy na lustro i mamy kolejną wiadomość.
60. Dorobiony klucz i z szafek następna kartka.
61. Zielony klucz i używamy noża na tabliczce od posągu królika i zdobywamy przedostatnią wiadomość.
62. Podchodzimy do budy klikamy w prawy górny róg łapką na kartkę.
63. Fioletowy klucz aż do ciemnego pokoju, klikamy na krąg światła i układamy szkło według szyfru na kartkach.
64. Klikamy dwa razy na oświetlone miejsce i bierzemy niebieski klucz.
65. Używamy klucza i rozmawiamy z Beccą.
66. Wychodzimy z domu.
Jeśli nie zdobyliście trzech specjalnych monet to koniec, a jeśli tak to zacznie się czwarta część. Czwarta część jest prosta, więc raczej sobie dalej już poradzicie.
odpiszzgłoś komentarz
Verion
2011-01-20 19:39
ale można także posprawdzać czy zapalniczka da jakiś efekt na jednej z kartek działa
odpiszzgłoś komentarz
Grzesiu
2011-01-16 18:12
50. Idziemy do łazienki i z prawej strony bierzemy kawałki rozbitego szkła.
Wiem, że kawałki szkła należy ustawić w piwnicy zgodnie z tym, co pokazują kartki, niestety, mam tylko jedną.
W jednej z książek znalazłem instrukcję do wywabiania napisów napisanych niewidzialnym atramentem. Potrzebne są: soda, alkohol etylowy, woda i tymoloftaleina czy jakoś tak. Nie wiem, czy będzie potrzebne, ale może się przydać.
odpiszzgłoś komentarz
Grzesiu
2011-01-16 16:35
31. Po wpisaniu w translator google mamy:
przynieś mi mój tata. Będę czekał w moim pokoju. B.
32. Zatem idziemy do pokoju używając czerwonego klucza.
33. Nie wiadomo skąd pojawia się dziewczynka, ale jeśli trzymałeś/-aś się ściśle mojej instrukcji, ignorujesz ją i kliknasz na padniętego gościa.
34. No dobra, klikasz na dziewczynkę, potem na sklejone zdjęcie i na dziewczynkę (najlepiej wybierasz zawsze odpowiedź na górze).
35. Rozmawiasz z nią ile wlezie, w końcu łaskawie ci da fioletowy klucz.
36. Używasz fioletowego klucza i zostawiasz żabę w tej dziurze po prawej.
37. Jeszcze raz fioletowy klucz i klikasz nożem na okno.
38. Klikasz na kibel ze dwa razy, w końcu się otwiera.
39. Pamiętasz, co Twój bohater zrobił w poprzedniej grze? Zrobił wiele rzeczy, ale pewnie ty i tak pomyślisz o tym jednym. Więc bierzesz to, o czym właśnie pomyślałeś/-aś z kibla do worka.
40. Bierzesz napełniony worek i wkładasz to do jednego z dwóch pudełek po cukierkach.
41. Do tego wkładasz klucz (ten zepsuty).
42. Fioletowy klucz i dla odmiany fioletowy klucz (możemy po drodze rzucić okiem na łóżko (nie brać tego zbyt dosłownie)).
43. Klikamy na ten krąg ze dwa razy i zbieramy z tego miód.
44. Dwa razy fioletowy klucz i kładziemy miód na czarnym okienku,
45. Psi klucz i klikamy miodem na tą dziurę w ścianie.
46. Muchy zbieramy do pudełka po płatkach.
47. Niesiemy zdobycz do pokoju szpitalnego (3 razy fioletowy klucz).
48. Kładziemy muchy (z opakowania) na miodzie.
49. Bierzemy żabę i rozdzielamy ją z papierkiem.
Początek wziąłem od Veriona. Rzecz jasna to nie koniec, ale na razie nie wiem, co dalej.
Podpowiem, o co chodzi z kluczami, gdyby ktoś jeszcze nie wiedział: pokój do którego wejdziemy przez drzwi nie zależy od tego przez jakie drzwi przechodzimy, ale jakiego klucza użyjemy (jedynie fioletowym kluczem możemy dojść do 3 pokoi - piwnicy, czyli dna studni, kuchni i pokoju z łóżkiem).
odpiszzgłoś komentarz
Grzesiu
2011-01-16 16:34
1. Omijamy najszybciej jak się da tą głupią rozmowę bo i tak nic z niej nie kumacie.
2.Idziecie przez dziwi bo i tak nic nie znajdziecie na razie w pokoju.
3.Klikamy na budę psa i otwieramy pudełko z nudów (nożem)^_^.
4.Idziemy do posągu i widzimy że ma klucz...
5.Klikamy na okno i mijamy gadkę po czym klikamy jeszcze raz i idziemy do dziwi i używamy "Assassin Key".
6.Widzimy na ścianie znak ( labirynt) i używamy termitów na odstającej desce koło dziwi i podnosimy to co tam jest.
7. Bierzemy "Sick man key" z dolnego łóżka, zabawkowe działo z pudełka na zabawki, a z szafy nitkę i kawałek zdjęcia.
8. Bierzemy z dziury klucz króla (King) i przechodzimy przez drzwi.
9. Rozmawiamy z Becky, w końcu zmusza nas do wyjścia.
10. Wracamy. Z półki z książkami bierzemy ostatnią książkę i wyjmujemy drugi fragment zdjęcia, ze stołu bierzemy klucz, a w fotelach znajdujemy kolejny kawałek zdjęcia i mały klucz.
11. Bierzemy czerwony klucz i używając małego kluczyka wyjmujemy z szuflady taśmę klejącą i metalową kulkę.
12. Kulkę łączymy z działem.
13. Używamy niebieskiego klucza.
14. Bierzemy woreczek z talerza i otwieramy go (klikamy na worek na dole ekranu i klikamy na trójkącik po lewej stronie.
15. Bierzemy worek i pudełko na cukierki z kosza na śmieci.
16. Pudełko otwieramy (dla szpanu).
17. Jak ktoś chce, może sprawdzić, który dzisiaj jest.
18. Podchodzimy do lodówki i bierzemy magnes i ostatni kawałek zdjęcia.
19. Zdjęcie sklejamy taśmą.
20. Magnes łączymy z nitką.
21. Klikamy na drzwi po prawej.
22. Idziemy na dwór (the Dog key) i spod budy psa bierzemy kartkę (tak dla szpanu że niby umiemy czytać po angielsku i kartka bardzo nam pomoże).
23. Idziemy do studni, używamy magnesu z nitką na studni, wyciągamy sprężynę.
24. Niebieski klucz na drzwi i do kuchni.
25. Łączymy sprężynę z działkiem i tym otwieramy szafę.
26. Bierzemy to co w środku (pudełko od płatków, młotek i alkohol).
27. Klikamy na pudełko z płatkami i lupę ze dwa razy (pod trójkątem) i dostajemy łapkę.
28. Wychodzimy na dwór (no chyba już wiadomo jak) i podchodzimy do posągu królika.
29. Walimy młotkiem w podryje królika, okazuje się, że rozwaliliśmy klucz.
30. Łapką sięgamy po kartkę za kratami.
odpiszzgłoś komentarz
Verion
2010-11-30 22:41
A więc zacznijmy od początku ...
1. Omijamy najszybciej jak się da tą głupią rozmowę bo i tak nic z niej nie kumacie.
2.Idziecie przez dziwi bo i tak nic nie znajdziecie na razie w pokoju.
3.Klikamy na budę psa i otwieramy pudełko z nudów^_^.
4.Idziemy do posągu i widzimy że ma klucz...
5.Klikamy na okno i mijamy gadkę po czym klikamy jeszcze raz i idziemy do dziwi i używamy "Assassin Key".
6.Widzimy na ścianie znak ( labirynt) i używamy termitów na odstającej desce koło dziwi i podnosimy to co tam jest.
7.Przeszukujemy pokój każdy zakamarek...
8.Uzywamy "King Key" i...
9.Gadamy z "Becky" (w Pol.ver. Jest Asia) wybieramy każdą lepszą możliwość ^_^
10.Każe nam wyjść po czym znowu !musimy! tam wejść i zabieramy klucze z stolika i kanapy oraz z ostatniej ksiażki kolejny fragmęt fotki i z fotela tam gdzie siedzała ^_^
11.Wracamy do 1 pokoju i zabiramy z szuflad rzeczy.
12.Używamy "Maid Key" i teraz...
12.a)zabieramy rzeczy z smietnika
b)-||- klucz z dziwi
c)-||- worek z stołu
13. Musicie poczekać bo ide w kimę ale znajdzie magnez połączcie z sznurkiem i pobawcie się ze studnią
odpiszzgłoś komentarz
Verion
2010-11-30 22:25
Kiedyś to przeszłem
Zielony klucz jest jako sekret...
Ul się strąca z kibla jak dobrze pamiętam...
teraz utknełem na momęcie gdzie trzeba naprawić klucz: trza mieć kupę(chyba psa) i coś jeszcze ale nie pamiętam co...
odpiszzgłoś komentarz
xxxKacpeRxxx
2010-02-07 12:45
Druga część była lepsza bo był Polski język. :/
odpiszzgłoś komentarz
sranda
2009-09-26 20:02
gra bez sensu nawet glosu nie ma;/nie wiem co robic tu
odpiszzgłoś komentarz
Perfectionist
2009-09-26 19:27
Nie mam pojęcia o co kaman... Znalazłam parę rzeczy, wyszłam na dwór i nic nie mogę zrobić :/
odpiszzgłoś komentarz
sura990
2009-02-17 22:11
a po co jest zielony klucz ?
odpiszzgłoś komentarz
sura990
2009-02-17 22:03
jak stracic ul nie lapie ;[
odpiszzgłoś komentarz
zatoka
2009-01-18 21:47
do cholery jak ktoś przeszedł to niech napisze kurde instre!!
odpiszzgłoś komentarz
lukawy
2009-01-15 18:43
jak chce sie uzyc noza to ten gosciu zaczyna gadac ze to by pomoglo tyle ze on ma alergie na przczoly czy jakos tak ,a dla tych co nie znaja dobrze angielskiegopolecam zaproszenie do znajomych na gg programu infobot :)
odpiszzgłoś komentarz
lukawy
2009-01-15 18:38
jak strącić ul?
Niech ktoś napisze dokładnąinstrukcje
odpiszzgłoś komentarz
lukawy
2009-01-12 12:58
co zrobić jak wyjde na dwór?
odpiszzgłoś komentarz
zatoka
2009-01-03 18:21
niewiem co robic,mazna zrobic cos z tym kluczem w gebie krolika lub z szafka obok zamorzowanego kolesi albo tym znakiem na scianie nad lozkiem?
odpiszzgłoś komentarz
zatoka
2009-01-03 12:07
qazty a co masz?
odpiszzgłoś komentarz
zatoka
2009-01-03 12:05
napiszcie instre
odpiszzgłoś komentarz
nairdan
2008-12-27 13:10
Nie wiecie czasami czy istnieje polska wersja językowa Trapped 3 ? Bo angielski znam tylko trochę i rozumiem może 3/4 gry :-) .
odpiszzgłoś komentarz
qazty
2008-12-23 19:06
pomoże mi ktoś, bo nie umiem tego wygrać, a jak na przykład dojść do tej piwnicy
odpiszzgłoś komentarz
SleepySheep
2008-12-14 02:00
No, dałam w końcu radę i skończyłam :)
odpiszzgłoś komentarz
SleepySheep
2008-12-13 20:26
pokahontaz303, dzięki :) Z tym miodem i chrupkami sama już wykombinowałam, ustawiłam dwa pierwsze lusterka w kręgu, ale znów się zacięłam. Piszesz o jakiejś poluzowanej cegle - nie wiem, pewnie źle szukam ale nie mogę wyjąć żadnej takiej - gdzie ona dokładnie była?
odpiszzgłoś komentarz
zatoka
2008-12-13 20:03
jestem w ogrodzie mam termity kartke i mydlo czy cos,i co dalej?
odpiszzgłoś komentarz
pokahontaz303
2008-12-13 15:29
sleepysheep, jak stracisz ul, to idziesz do piwnicy, klikasz na ten kamienny krąg i na ul, wtedy zbierasz miód. potem idziesz na zewnątrz iw tej małej dziurze na rogu dajesz miód-wylatują osy. zbierasz je w pudełko po płatkach. potem w piwnicy dajesz resztę miodu do dziury przy drzwiach, wpuszczasz tam żabę, a w tej sali szpitalnej dajesz do dziury osy i przychodzi żaba z kartką. potem o ile pamiętam trzeba wyjść na zewnątrz, wyciągnąć poluzowaną cegłę w studni, następnie nożem usunąć tą tabliczkę z pomnika królika. wtedy idziemy do budy i spoglądamy w górę. łapką ściągamy kartkę z kolumny i czytamy... potem ustawiamy lustra i dalej jakoś idzie:)
odpiszzgłoś komentarz
SleepySheep
2008-12-12 16:52
A jednak nadal nie wiem co mi dało to strącenie ula.
odpiszzgłoś komentarz
SleepySheep
2008-12-12 16:48
Ależ durna byłam, już strąciłam ten ul :)
odpiszzgłoś komentarz
SleepySheep
2008-12-12 16:46
Klucz naprawiłam (zrobiłam odlew) i wiem też, że żabę trzeba wpuścić do tej małej dziury w ścianie w piwnicy (koło drzwi) i ona musi przejść nią tak, żeby wyszła w tym białym pokoju (wtedy wyjmiemy tę kartkę co jest w dziurze), ale żeby żaba przeszła, to potrzebne są jakieś muchy, które mają chyba coś wspólnego z tym ulem...ale nie wiem jak go strącić:/
odpiszzgłoś komentarz
SleepySheep
2008-12-11 22:49
A ktoś może podpowie jak strącić ul? i co zrobić w tym kręgiem światła w piwnicy?
odpiszzgłoś komentarz
pokahontaz303
2008-12-11 20:33
klucza nie wiem jak naprawić...nie wiem też co z tą żabą i dziurami... a kartką zza płotu wyciąga się za pomocą takiej łapki. jak dasz na pudełko z płatkami i naciśniesz w opcjach po lewej tą lupę wtedy powinna Ci z nich wyskoczyć łapka, którą wyciągniesz kartkę... potem jak wrócisz do pokoju pojawi się Betty i jak z nią pogadasz dostaniesz klucz...dalej nie wiem...
odpiszzgłoś komentarz
SleepySheep
2008-12-11 15:51
Utknęłam:/ Jak naprawić ten połamany klucz? I jak wydobyć te kartki z dziury w ścianie i zza płotu?
odpiszzgłoś komentarz
pokahontaz303
2008-12-09 20:52
mam problem z tą grą... utknęłam w martwym punkcie i nie wiem co zrobić dalej... jakim ciemnym pomieszczeniu? jak się tam dostać?
odpiszzgłoś komentarz
xxxxx
2008-12-08 16:17
O i jeszcze jedno: do czego użyć tego klucza "Sick Men"?
odpiszzgłoś komentarz
xxxxx
2008-12-08 16:15
Jak jest się w tym ciemnym pomieszczeniu gdzie pada to światło z góry, to jak trzeba ułożyć tam te szkiełka?
odpiszzgłoś komentarz
qazty
2008-12-08 15:36
A możesz mi je przetłumaczyć ja próbowałem i nic nie zrozumiałem z nich.
odpiszzgłoś komentarz
< poprzednia12następna >