Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Opis:

Gdzieś w odległej galaktyce, tam gdzie nie ma czegoś takiego jak pieniądze, wszyscy handlują przysługami. Twoim zadaniem jest wyeliminowanie jednego z wpływowych senatorów.

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Mała przysługa

Oryginalny tytuł:

A Small Favor

Podobne gry:

Mały ninja

Mały ninja

Zagrań: 28900

Ocena: 4.61 (36)

Kategoria: Zręcznościowe

Mały helikopter

Mały helikopter

Zagrań: 26686

Ocena: 3.36 (30)

Kategoria: Zręcznościowe

Mała przysługa 2

Mała przysługa 2

Zagrań: 19418

Ocena: 3.75 (8)

Kategoria: Przygodowe

Mała inwazja

Mała inwazja

Zagrań: 31273

Ocena: 3.53 (13)

Kategoria: Strzelanki

Mały oddział

Mały oddział

Zagrań: 16370

Ocena: 3.44 (29)

Kategoria: Strategiczne

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 33352Ulubiona: 22

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

odśwież komentarze

matesz

Avatar matesz

2011-12-29 18:42

dajcoie jakąsia noramlną potpowieć bo nie rozumne

AnchelsSephire4

Avatar AnchelsSephire4

2011-04-04 12:01

Pawlos100

Avatar Pawlos100

2011-03-14 12:04

Avatar

Apartament
Get the gun
Ładowanie go w mocy generatora
Pobierz cygaro
Apartament korytarzu
Daj cygara do Insect Trader
Pobierz zielony wąż
Poza Apartament
Kliknij metalu podłoża, aby przełączyć się na wodzie.
Spacer Prawo
Big Rock
Idź w prawo
Blue Cactus
Wybierz swój wąż i przeciągnij go do kran z bieżącą wodą
Fontanna będzie przepełnienia i ujawniają tajne luku
Wprowadź luku
The Worm's Lair
Pobierz celu wyeliminowania MILOS
Spacer z powrotem do Tranzytu wejście
Tranzyt Entrance
Kliknij maszyny de uaktywnić pistolet.
Wprowadź Tranzytu Lobby
Tranzyt Lobby
Kliknij, aby przesunąć alarm bezpieczeństwa robota.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Kliknij śmieci do butelki
Spacer Prawo
Tranzyt Lobby
Dyskusja na Tranzytu handlowiec
Handel na butelkę czerwonego wtyczkę adaptera.
Przestrzegaj Tranzytu symbol - notatki czy to pokazano trójkąt, kwadrat lub koło.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Przeciągnij czerwony podłączyć adapter do gniazdka.
Cord będzie podłączyć nadanie uprawnień do kawy.
Przejdź w dół schodów w lewo
Generator pokój
Kliknij na marynarkę na ziemi, aby sprawdzić połączenie do Roy's locker
Wprowadź kod kabina 4827
Pobierz kubek
Spójrz na połączenie arkusza
Spójrz na kod trójkąt, koło lub kwadrat w zależności od tego, co zostało pokazane w Tranzytu Lobby
Wprowadź odpowiedni kod na klawiaturze tarczy
Naładuj swój karabin z generatora
Otwórz lewo szafki i dostać kubek z ziaren kawy
Kliknij na wentylator kontroli po prawej ścianie go wyłączyć
Idź do poczekalni i wprowadź umywalnia
Umywalnia
Otwórz vent
Szukaj w odpowietrzać i sterczeć zasilania.
Tranzyt poczekalni
Kliknij na ekspres do kawy
Umieść w ziaren kawy
Umieść w kubek
Pobierz kubek kawy
Daj kubek kawy do straży.
Wprowadź Milos urzędzie
The Worm Solution
Milos Office
Shoot Milos
Wróć do robaka's Lair
Robak's Lair
Robak będzie zespół kluczowych
kopia

blacksmo

Avatar blacksmo

2009-12-22 21:06

Avatar

Avatar

Budynek # 9
Użyj klucza, aby otworzyć panel bezpieczeństwa wieży
Bezpieczeństwo chip zagadka rozwiązanie
Naciśnij duży czerwony przycisk, aby włączyć je na zielono
Odłącz przewód poprawki, wtyczki do następnej serii Red Buttons, naciśnij je
Ponowne na ostatnią
Prasa górę w lewo przejść do usunięcia chip cap
Przenieś zarówno suwaki aż do prawa
Prasa zielone strzałki w lewo
Naciśnij przycisk kwadratowy
Prasa zielone strzałki w prawo
Pobierz chip
Budynek # 9
Doprowadzić bezpieczeństwa chipa robaka
Robak's Lair
Pobierz hacked chip
Wróć do budynku # 9
Budynek # 9
Umieść hacked chip bezpieczeństwa w wieży
Wprowadź bramy
Alternatywne rozwiązanie Milos
Milo's Office
Nie strzelać Milos
Weź Zielonej Fiolka
Doprowadzić do Fiolka Scavenger
Pobierz bomby z Scavenger
Daj bomby do robaka
Patrz mu wybuchnąć!
Wróć do Milos się żółty kod klirens
Wprowadź budowlane # 9
Round Two - BUILDING # 9
Korytarz
Przejdź do pierwszego drzwi
Kuchnia
Kliknij na termostat na ścianie
Włącz temperatury aż do
Korytarz
3. Przejdź do drzwi
Birdie's Office
Podnieść kubek
Wyjdź do Kuchnia
Kuchnia
Umieść kubek w mikrofalowa
Obrócić w dół temperatury
Przejdź do dziury w ścianie
Harold's office
Weź znaczek na ziemi
Spójrz na zbiorniku ryb i pobrać kod "173"
Przejdź do czwartego drzwi daleko ścianie
Waiting Room
Porozmawiaj z sekretarzem v 2.0 i książki o powołaniu
Następnie swapowy spotkanie z hasłem 173
Przejdź do płata biurze
Płata biurze
Kill Senator płata
Favor WALKTHROUGHS
Pobierz Aktówka
Porozmawiaj z Mr.Dog w Tranzytu Waiting Room
Wyjdź i iść aż na prawo, aż dojdziesz do Carboard pole domu.
Wprowadź domu.
Shoot the scavenger i uzyskać teczki.
Opuść głowę i powrót do Tranzytu lobby.
Daj teczki do Mr.Dog
ELIMINATE Bodyguard
Porozmawiaj z Mr.Blob w Tranzytu Waiting Room
Pobierz urzadzenie pracy z czerwoną wtyczkę adaptera, ziaren kawy i kubek
Daj kubek kawy do straży
Stosuj się do straży umywalnia
Shoot straży
ELIMINATE TRANZYTU PODMIOT
Punkt pistolet na Insect Trader
Kabura pistoletu do misji
Szef Milo w biurze
Rysuj pistolet
Kabura pistoletu, nie strzelaj Milos
Weź Zielonej Fiolka
Doprowadzić do Fiolka Scavenger
Pobierz bomby z Scavenger
Handel bomby do Tranzytu Trader
Patrz mu wybuchnąć!
MAKE A BABY DOLL
Porozmawiaj z Mr.Snakeman
Pobierz laleczko głowy od rocka przez duże graffiti boulder
Pobierz popcorn worek śmieci z łazienką
Handel coś dla zielonych skarpety z Tranzytu Trader
Połączyć popcorn z sock aby nadziewane skarpety
Połączyć laleczko głowę nadziewane skarpety do złożenia nadziewane węża laleczko
Daj nadziewane węża laleczko do Mr.Snake

dawidb

Avatar dawidb

2009-09-11 14:09

Avatar

Budynek # 9
Użyj klucza, aby otworzyć panel bezpieczeństwa wieży
Bezpieczeństwo chip zagadka rozwiązanie
Naciśnij duży czerwony przycisk, aby włączyć je na zielono
Odłącz przewód poprawki, wtyczki do następnej serii Red Buttons, naciśnij je
Ponowne na ostatnią
Prasa górę w lewo przejść do usunięcia chip cap
Przenieś zarówno suwaki aż do prawa
Prasa zielone strzałki w lewo
Naciśnij przycisk kwadratowy
Prasa zielone strzałki w prawo
Pobierz chip
Budynek # 9
Doprowadzić bezpieczeństwa chipa robaka
Robak's Lair
Pobierz hacked chip
Wróć do budynku # 9
Budynek # 9
Umieść hacked chip bezpieczeństwa w wieży
Wprowadź bramy
Alternatywne rozwiązanie Milos
Milo's Office
Nie strzelać Milos
Weź Zielonej Fiolka
Doprowadzić do Fiolka Scavenger
Pobierz bomby z Scavenger
Daj bomby do robaka
Patrz mu wybuchnąć!
Wróć do Milos się żółty kod klirens
Wprowadź budowlane # 9
Round Two - BUILDING # 9
Korytarz
Przejdź do pierwszego drzwi
Kuchnia
Kliknij na termostat na ścianie
Włącz temperatury aż do
Korytarz
3. Przejdź do drzwi
Birdie's Office
Podnieść kubek
Wyjdź do Kuchnia
Kuchnia
Umieść kubek w mikrofalowa
Obrócić w dół temperatury
Przejdź do dziury w ścianie
Harold's office
Weź znaczek na ziemi
Spójrz na zbiorniku ryb i pobrać kod "173"
Przejdź do czwartego drzwi daleko ścianie
Waiting Room
Porozmawiaj z sekretarzem v 2.0 i książki o powołaniu
Następnie swapowy spotkanie z hasłem 173
Przejdź do płata biurze
Płata biurze
Kill Senator płata
Favor WALKTHROUGHS
Pobierz Aktówka
Porozmawiaj z Mr.Dog w Tranzytu Waiting Room
Wyjdź i iść aż na prawo, aż dojdziesz do Carboard pole domu.
Wprowadź domu.
Shoot the scavenger i uzyskać teczki.
Opuść głowę i powrót do Tranzytu lobby.
Daj teczki do Mr.Dog
ELIMINATE Bodyguard
Porozmawiaj z Mr.Blob w Tranzytu Waiting Room
Pobierz urzadzenie pracy z czerwoną wtyczkę adaptera, ziaren kawy i kubek
Daj kubek kawy do straży
Stosuj się do straży umywalnia
Shoot straży
ELIMINATE TRANZYTU PODMIOT
Punkt pistolet na Insect Trader
Kabura pistoletu do misji
Szef Milo w biurze
Rysuj pistolet
Kabura pistoletu, nie strzelaj Milos
Weź Zielonej Fiolka
Doprowadzić do Fiolka Scavenger
Pobierz bomby z Scavenger
Handel bomby do Tranzytu Trader
Patrz mu wybuchnąć!
MAKE A BABY DOLL
Porozmawiaj z Mr.Snakeman
Pobierz laleczko głowy od rocka przez duże graffiti boulder
Pobierz popcorn worek śmieci z łazienką
Handel coś dla zielonych skarpety z Tranzytu Trader
Połączyć popcorn z sock aby nadziewane skarpety
Połączyć laleczko głowę nadziewane skarpety do złożenia nadziewane węża laleczko
Daj nadziewane węża laleczko do Mr.Snake

robertos1324

Avatar robertos1324

2009-09-04 20:49

Avatar

Apartament
Get the gun
Ładowanie go w mocy generatora
Pobierz cygaro
Apartament korytarzu
Daj cygara do Insect Trader
Pobierz zielony wąż
Poza Apartament
Kliknij metalu podłoża, aby przełączyć się na wodzie.
Spacer Prawo
Big Rock
Idź w prawo
Blue Cactus
Wybierz swój wąż i przeciągnij go do kran z bieżącą wodą
Fontanna będzie przepełnienia i ujawniają tajne luku
Wprowadź luku
The Worm's Lair
Pobierz celu wyeliminowania MILOS
Spacer z powrotem do Tranzytu wejście
Tranzyt Entrance
Kliknij maszyny de uaktywnić pistolet.
Wprowadź Tranzytu Lobby
Tranzyt Lobby
Kliknij, aby przesunąć alarm bezpieczeństwa robota.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Kliknij śmieci do butelki
Spacer Prawo
Tranzyt Lobby
Dyskusja na Tranzytu handlowiec
Handel na butelkę czerwonego wtyczkę adaptera.
Przestrzegaj Tranzytu symbol - notatki czy to pokazano trójkąt, kwadrat lub koło.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Przeciągnij czerwony podłączyć adapter do gniazdka.
Cord będzie podłączyć nadanie uprawnień do kawy.
Przejdź w dół schodów w lewo
Generator pokój
Kliknij na marynarkę na ziemi, aby sprawdzić połączenie do Roy's locker
Wprowadź kod kabina 4827
Pobierz kubek
Spójrz na połączenie arkusza
Spójrz na kod trójkąt, koło lub kwadrat w zależności od tego, co zostało pokazane w Tranzytu Lobby
Wprowadź odpowiedni kod na klawiaturze tarczy
Naładuj swój karabin z generatora
Otwórz lewo szafki i dostać kubek z ziaren kawy
Kliknij na wentylator kontroli po prawej ścianie go wyłączyć
Idź do poczekalni i wprowadź umywalnia
Umywalnia
Otwórz vent
Szukaj w odpowietrzać i sterczeć zasilania.
Tranzyt poczekalni
Kliknij na ekspres do kawy
Umieść w ziaren kawy
Umieść w kubek
Pobierz kubek kawy
Daj kubek kawy do straży.
Wprowadź Milos urzędzie
The Worm Solution
Milos Office
Shoot Milos
Wróć do robaka's Lair
Robak's Lair
Robak będzie zespół kluczowych

kryst87

Avatar kryst87

2009-08-23 19:06

Budynek # 9
Użyj klucza, aby otworzyć panel bezpieczeństwa wieży
Bezpieczeństwo chip zagadka rozwiązanie
Naciśnij duży czerwony przycisk, aby włączyć je na zielono
Odłącz przewód poprawki, wtyczki do następnej serii Red Buttons, naciśnij je
Ponowne na ostatnią
Prasa górę w lewo przejść do usunięcia chip cap
Przenieś zarówno suwaki aż do prawa
Prasa zielone strzałki w lewo
Naciśnij przycisk kwadratowy
Prasa zielone strzałki w prawo
Pobierz chip
Budynek # 9
Doprowadzić bezpieczeństwa chipa robaka
Robak's Lair
Pobierz hacked chip
Wróć do budynku # 9
Budynek # 9
Umieść hacked chip bezpieczeństwa w wieży
Wprowadź bramy
Alternatywne rozwiązanie Milos
Milo's Office
Nie strzelać Milos
Weź Zielonej Fiolka
Doprowadzić do Fiolka Scavenger
Pobierz bomby z Scavenger
Daj bomby do robaka
Patrz mu wybuchnąć!
Wróć do Milos się żółty kod klirens
Wprowadź budowlane # 9
Round Two - BUILDING # 9
Korytarz
Przejdź do pierwszego drzwi
Kuchnia
Kliknij na termostat na ścianie
Włącz temperatury aż do
Korytarz
3. Przejdź do drzwi
Birdie's Office
Podnieść kubek
Wyjdź do Kuchnia
Kuchnia
Umieść kubek w mikrofalowa
Obrócić w dół temperatury
Przejdź do dziury w ścianie
Harold's office
Weź znaczek na ziemi
Spójrz na zbiorniku ryb i pobrać kod "173"
Przejdź do czwartego drzwi daleko ścianie
Waiting Room
Porozmawiaj z sekretarzem v 2.0 i książki o powołaniu
Następnie swapowy spotkanie z hasłem 173
Przejdź do płata biurze
Płata biurze
Kill Senator płata
Favor WALKTHROUGHS
Pobierz Aktówka
Porozmawiaj z Mr.Dog w Tranzytu Waiting Room
Wyjdź i iść aż na prawo, aż dojdziesz do Carboard pole domu.
Wprowadź domu.
Shoot the scavenger i uzyskać teczki.
Opuść głowę i powrót do Tranzytu lobby.
Daj teczki do Mr.Dog
ELIMINATE Bodyguard
Porozmawiaj z Mr.Blob w Tranzytu Waiting Room
Pobierz urzadzenie pracy z czerwoną wtyczkę adaptera, ziaren kawy i kubek
Daj kubek kawy do straży
Stosuj się do straży umywalnia
Shoot straży
ELIMINATE TRANZYTU PODMIOT
Punkt pistolet na Insect Trader
Kabura pistoletu do misji
Szef Milo w biurze
Rysuj pistolet
Kabura pistoletu, nie strzelaj Milos
Weź Zielonej Fiolka
Doprowadzić do Fiolka Scavenger
Pobierz bomby z Scavenger
Handel bomby do Tranzytu Trader
Patrz mu wybuchnąć!
MAKE A BABY DOLL
Porozmawiaj z Mr.Snakeman
Pobierz laleczko głowy od rocka przez duże graffiti boulder
Pobierz popcorn worek śmieci z łazienką
Handel coś dla zielonych skarpety z Tranzytu Trader
Połączyć popcorn z sock aby nadziewane skarpety
Połączyć laleczko głowę nadziewane skarpety do złożenia nadziewane węża laleczko
Daj nadziewane węża laleczko do Mr.Snake

tarzanka_44

Avatar tarzanka_44

2009-07-30 15:45

do gew 12
w to się da grać tylko trzeba umieć!

Pokemon11

Avatar Pokemon11

2009-07-29 16:13

Avatar

Apartament
Get the gun
Ładowanie go w mocy generatora
Pobierz cygaro
Apartament korytarzu
Daj cygara do Insect Trader
Pobierz zielony wąż
Poza Apartament
Kliknij metalu podłoża, aby przełączyć się na wodzie.
Spacer Prawo
Big Rock
Idź w prawo
Blue Cactus
Wybierz swój wąż i przeciągnij go do kran z bieżącą wodą
Fontanna będzie przepełnienia i ujawniają tajne luku
Wprowadź luku
The Worm's Lair
Pobierz celu wyeliminowania MILOS
Spacer z powrotem do Tranzytu wejście
Tranzyt Entrance
Kliknij maszyny de uaktywnić pistolet.
Wprowadź Tranzytu Lobby
Tranzyt Lobby
Kliknij, aby przesunąć alarm bezpieczeństwa robota.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Kliknij śmieci do butelki
Spacer Prawo
Tranzyt Lobby
Dyskusja na Tranzytu handlowiec
Handel na butelkę czerwonego wtyczkę adaptera.
Przestrzegaj Tranzytu symbol - notatki czy to pokazano trójkąt, kwadrat lub koło.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Przeciągnij czerwony podłączyć adapter do gniazdka.
Cord będzie podłączyć nadanie uprawnień do kawy.
Przejdź w dół schodów w lewo
Generator pokój
Kliknij na marynarkę na ziemi, aby sprawdzić połączenie do Roy's locker
Wprowadź kod kabina 4827
Pobierz kubek
Spójrz na połączenie arkusza
Spójrz na kod trójkąt, koło lub kwadrat w zależności od tego, co zostało pokazane w Tranzytu Lobby
Wprowadź odpowiedni kod na klawiaturze tarczy
Naładuj swój karabin z generatora
Otwórz lewo szafki i dostać kubek z ziaren kawy
Kliknij na wentylator kontroli po prawej ścianie go wyłączyć
Idź do poczekalni i wprowadź umywalnia
Umywalnia
Otwórz vent
Szukaj w odpowietrzać i sterczeć zasilania.
Tranzyt poczekalni
Kliknij na ekspres do kawy
Umieść w ziaren kawy
Umieść w kubek
Pobierz kubek kawy
Daj kubek kawy do straży.
Wprowadź Milos urzędzie
The Worm Solution
Milos Office
Shoot Milos
Wróć do robaka's Lair
Robak's Lair
Robak będzie zespół kluczowych

nieznajomy_1

Avatar nieznajomy_1

2009-07-11 11:34

walizka jest jak się wyjdzie z budynku gdzie można naładować broń ciągle w prawo to takiego pudełka.jak chcerz walizke musisz go zabić

jjazwinska

Avatar jjazwinska

2009-05-28 17:52

JAK TA LALKE ZROBIĆ I GDZIE TA WALIZKA

kamilek18

Avatar kamilek18

2009-05-24 15:08

piotro napisałem tam że ja chciałem być pierwszy i że bacman 2 to głupek

gew_21

Avatar gew_21

2009-05-24 00:15

w to sie nie da grac

Pokemon11

Avatar Pokemon11

2009-05-23 12:33

Apartament
Get the gun
Ładowanie go w mocy generatora
Pobierz cygaro
Apartament korytarzu
Daj cygara do Insect Trader
Pobierz zielony wąż
Poza Apartament
Kliknij metalu podłoża, aby przełączyć się na wodzie.
Spacer Prawo
Big Rock
Idź w prawo
Blue Cactus
Wybierz swój wąż i przeciągnij go do kran z bieżącą wodą
Fontanna będzie przepełnienia i ujawniają tajne luku
Wprowadź luku
The Worm's Lair
Pobierz celu wyeliminowania MILOS
Spacer z powrotem do Tranzytu wejście
Tranzyt Entrance
Kliknij maszyny de uaktywnić pistolet.
Wprowadź Tranzytu Lobby
Tranzyt Lobby
Kliknij, aby przesunąć alarm bezpieczeństwa robota.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Kliknij śmieci do butelki
Spacer Prawo
Tranzyt Lobby
Dyskusja na Tranzytu handlowiec
Handel na butelkę czerwonego wtyczkę adaptera.
Przestrzegaj Tranzytu symbol - notatki czy to pokazano trójkąt, kwadrat lub koło.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Przeciągnij czerwony podłączyć adapter do gniazdka.
Cord będzie podłączyć nadanie uprawnień do kawy.
Przejdź w dół schodów w lewo
Generator pokój
Kliknij na marynarkę na ziemi, aby sprawdzić połączenie do Roy's locker
Wprowadź kod kabina 4827
Pobierz kubek
Spójrz na połączenie arkusza
Spójrz na kod trójkąt, koło lub kwadrat w zależności od tego, co zostało pokazane w Tranzytu Lobby
Wprowadź odpowiedni kod na klawiaturze tarczy
Naładuj swój karabin z generatora
Otwórz lewo szafki i dostać kubek z ziaren kawy
Kliknij na wentylator kontroli po prawej ścianie go wyłączyć
Idź do poczekalni i wprowadź umywalnia
Umywalnia
Otwórz vent
Szukaj w odpowietrzać i sterczeć zasilania.
Tranzyt poczekalni
Kliknij na ekspres do kawy
Umieść w ziaren kawy
Umieść w kubek
Pobierz kubek kawy
Daj kubek kawy do straży.
Wprowadź Milos urzędzie
The Worm Solution
Milos Office
Shoot Milos
Wróć do robaka's Lair
Robak's Lair
Robak będzie zespół kluczowych

pistolet

Avatar pistolet

2009-05-23 09:50

dalsza cześć poradnika
Budynek # 9
Użyj klucza, aby otworzyć panel bezpieczeństwa wieży
Bezpieczeństwo chip zagadka rozwiązanie
Naciśnij duży czerwony przycisk, aby włączyć je na zielono
Odłącz przewód poprawki, wtyczki do następnej serii Red Buttons, naciśnij je
Ponowne na ostatnią
Prasa górę w lewo przejść do usunięcia chip cap
Przenieś zarówno suwaki aż do prawa
Prasa zielone strzałki w lewo
Naciśnij przycisk kwadratowy
Prasa zielone strzałki w prawo
Pobierz chip
Budynek # 9
Doprowadzić bezpieczeństwa chipa robaka
Robak's Lair
Pobierz hacked chip
Wróć do budynku # 9
Budynek # 9
Umieść hacked chip bezpieczeństwa w wieży
Wprowadź bramy
Alternatywne rozwiązanie Milos
Milo's Office
Nie strzelać Milos
Weź Zielonej Fiolka
Doprowadzić do Fiolka Scavenger
Pobierz bomby z Scavenger
Daj bomby do robaka
Patrz mu wybuchnąć!
Wróć do Milos się żółty kod klirens
Wprowadź budowlane # 9
Round Two - BUILDING # 9
Korytarz
Przejdź do pierwszego drzwi
Kuchnia
Kliknij na termostat na ścianie
Włącz temperatury aż do
Korytarz
3. Przejdź do drzwi
Birdie's Office
Podnieść kubek
Wyjdź do Kuchnia
Kuchnia
Umieść kubek w mikrofalowa
Obrócić w dół temperatury
Przejdź do dziury w ścianie
Harold's office
Weź znaczek na ziemi
Spójrz na zbiorniku ryb i pobrać kod "173"
Przejdź do czwartego drzwi daleko ścianie
Waiting Room
Porozmawiaj z sekretarzem v 2.0 i książki o powołaniu
Następnie swapowy spotkanie z hasłem 173
Przejdź do płata biurze
Płata biurze
Kill Senator płata
Favor WALKTHROUGHS
Pobierz Aktówka
Porozmawiaj z Mr.Dog w Tranzytu Waiting Room
Wyjdź i iść aż na prawo, aż dojdziesz do Carboard pole domu.
Wprowadź domu.
Shoot the scavenger i uzyskać teczki.
Opuść głowę i powrót do Tranzytu lobby.
Daj teczki do Mr.Dog
ELIMINATE Bodyguard
Porozmawiaj z Mr.Blob w Tranzytu Waiting Room
Pobierz urzadzenie pracy z czerwoną wtyczkę adaptera, ziaren kawy i kubek
Daj kubek kawy do straży
Stosuj się do straży umywalnia
Shoot straży
ELIMINATE TRANZYTU PODMIOT
Punkt pistolet na Insect Trader
Kabura pistoletu do misji
Szef Milo w biurze
Rysuj pistolet
Kabura pistoletu, nie strzelaj Milos
Weź Zielonej Fiolka
Doprowadzić do Fiolka Scavenger
Pobierz bomby z Scavenger
Handel bomby do Tranzytu Trader
Patrz mu wybuchnąć!
MAKE A BABY DOLL
Porozmawiaj z Mr.Snakeman
Pobierz laleczko głowy od rocka przez duże graffiti boulder
Pobierz popcorn worek śmieci z łazienką
Handel coś dla zielonych skarpety z Tranzytu Trader
Połączyć popcorn z sock aby nadziewane skarpety
Połączyć laleczko głowę nadziewane skarpety do złożenia nadziewane węża laleczko
Daj nadziewane węża laleczko do Mr.Snake

pistolet

Avatar pistolet

2009-05-23 09:45

Round One
Apartament
Get the gun
Ładowanie go w mocy generatora
Pobierz cygaro
Apartament korytarzu
Daj cygara do Insect Trader
Pobierz zielony wąż
Poza Apartament
Kliknij metalu podłoża, aby przełączyć się na wodzie.
Spacer Prawo
Big Rock
Idź w prawo
Blue Cactus
Wybierz swój wąż i przeciągnij go do kran z bieżącą wodą
Fontanna będzie przepełnienia i ujawniają tajne luku
Wprowadź luku
The Worm's Lair
Pobierz celu wyeliminowania MILOS
Spacer z powrotem do Tranzytu wejście
Tranzyt Entrance
Kliknij maszyny de uaktywnić pistolet.
Wprowadź Tranzytu Lobby
Tranzyt Lobby
Kliknij, aby przesunąć alarm bezpieczeństwa robota.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Kliknij śmieci do butelki
Spacer Prawo
Tranzyt Lobby
Dyskusja na Tranzytu handlowiec
Handel na butelkę czerwonego wtyczkę adaptera.
Przestrzegaj Tranzytu symbol - notatki czy to pokazano trójkąt, kwadrat lub koło.
Spacer Lewica
Tranzyt poczekalni
Przeciągnij czerwony podłączyć adapter do gniazdka.
Cord będzie podłączyć nadanie uprawnień do kawy.
Przejdź w dół schodów w lewo
Generator pokój
Kliknij na marynarkę na ziemi, aby sprawdzić połączenie do Roy's locker
Wprowadź kod kabina 4827
Pobierz kubek
Spójrz na połączenie arkusza
Spójrz na kod trójkąt, koło lub kwadrat w zależności od tego, co zostało pokazane w Tranzytu Lobby
Wprowadź odpowiedni kod na klawiaturze tarczy
Naładuj swój karabin z generatora
Otwórz lewo szafki i dostać kubek z ziaren kawy
Kliknij na wentylator kontroli po prawej ścianie go wyłączyć
Idź do poczekalni i wprowadź umywalnia
Umywalnia
Otwórz vent
Szukaj w odpowietrzać i sterczeć zasilania.
Tranzyt poczekalni
Kliknij na ekspres do kawy
Umieść w ziaren kawy
Umieść w kubek
Pobierz kubek kawy
Daj kubek kawy do straży.
Wprowadź Milos urzędzie
The Worm Solution
Milos Office
Shoot Milos
Wróć do robaka's Lair
Robak's Lair
Robak będzie zespół kluczowych
Spacer z powrotem i podjąć systemu tranzytowego do budowania # 9

misiek24

Avatar misiek24

2009-05-22 17:35

CJman

Avatar CJman

2009-05-22 14:40

Z lalką już wiem ;D, a kto wie jak zrobić tego gościa z automatem ?

CJman

Avatar CJman

2009-05-22 14:33

Wie ktos jak zrobic lalke temu wezowi ?

piotro

Avatar piotro

2009-05-22 14:12

A co tam napisałeś kamiek18?

kamilek18

Avatar kamilek18

2009-05-22 13:51

ja żartowałem

barmac2

2009-05-22 07:33

spoko gierka 5/5

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.