Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Pudełko z zabawkami

Wrzuć na FB

NK

Gra może zawierać treści przeznaczone wyłącznie dla pełnoletnich użytkowników (krew, przemoc, wulgaryzmy itp.). Aby w nią zagrać konieczne jest potwierdzenie swojego wieku.
Czy potwierdzasz, że masz 18 lat i chcesz uruchomić grę?

nie

powiększ pomniejsz oryginalny rozmiar

Avatar Topek

Opis:

Oto mroczna gra, w której musisz wydostać się z pułapki. Najpierw na Twojej drodze stanie stalowy łańcuch, a później wiele dziwnych zdarzeń i pomieszczeń.

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Pudełko z zabawkami

Oryginalny tytuł:

Toybox

Podobne gry:

Obudź królewskie pudełka: LP

Obudź królewskie pudełka: LP

Zagrań: 48647

Ocena: 4.53 (28)

Kategoria: Logiczne

Ucieczka z fabryki zabawek

Ucieczka z fabryki zabawek

Zagrań: 39193

Ocena: 3.5 (12)

Kategoria: Ucieczki

Interaktywna zabawka

Interaktywna zabawka

Zagrań: 74728

Ocena: 4.52 (133)

Kategoria: Zręcznościowe

Obudź królewskie pudełka

Obudź królewskie pudełka

Zagrań: 48565

Ocena: 4.53 (45)

Kategoria: Logiczne

Wieża z pudełek

Wieża z pudełek

Zagrań: 159524

Ocena: 4.53 (60)

Kategoria: Logiczne

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 27618Ulubiona: 12

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

Konto usunięte

2010-12-31 22:48

przeszedłem 3 razy te gre

bajer999

2010-09-30 10:04

co jest
z
tym
h**em

AguSka97

Avatar AguSka97

2010-07-25 19:29

jaki jest kod do szafy???

miko1891

Avatar miko1891

2010-07-12 17:26

1. Kliknij to migające coś po lewej stronie. To latarka.
2. Na końcu łańcucha jest kłodka.
3. Szyfrem jest liczba Pi (pięć pierwszych cyfr), czyli 3 1 4 1 5.
4. W głowę pod sufitem, po lewej stronie wbity jest nóż. Zabierz go. Weź też kompas. Wisi mniej więcej po środku pokoju.
5. Przejdź przez drzwi po lewej.
6. Obejrzyj scenkę i podnieś zapalniczkę leżącą przed pianinem.
7. Przejdź przez drzwi po lewej.
8. Wejdź wyżej klikając drabinę.
9. Zabierz szatę i wskazówki z drzwi.
10. Zejdź na dół, odwróć się i przejdź przez drzwi.
11. Przejdź przez drzwi po prawej stronie.
12. Podnieś kompas z inwentarza i kliknij na niego. Staraj się zapamiętać wskazywane kierunki.
13. Zapal świece wg wskazówki z kompasu.



14. Podnieś wskazówki i ludzika.
15. Wyjdź z pokoju klikając strzałkę.
16. Podnieś szatę z inwentarza i wyjmij z kieszeni dyktafon.
17. Weż dyktafon i kliknij Play (guzik z trójkątem).
18. Po odsłuchaniu nagrania kliknij klawiaturę pianina.
19. Klikaj kolejno na klawisze wg melodii.



20. Przejdź przez otwarte przejście.
21. Podnieś umieszczone w szczeblach łóżka wskazówki.
22. Weź z inwentarza nóż.
23. Kliknij na umieszczoną w nim strzałkę.
24. trzymając nóż rozetnij obraz klikając na nim.
25. Ułuż symbol z uzbieranych fragmentów.



26. Kliknij na ukryte wrota.
27. Kliknij szafkę aby odczytać wskazówkę.
28. Obróć się i po obejrzeniu scenki wróć do drabiny przez czarne drzwi.
29. Odwróć się na wprost do drzwi.
30. Kliknij cegłę wskazaną na rysunku z szafki.



31. Zabierz ukrytą kartkę.
32. Wróć do pokoju za obrazek.
33. Zabierz strzelbę z otwartej szafki.
34. Kliknij wewnętrzną ściankę szafki by zobaczyć wskazówkę.
35. Korzystając ze wskazówki odczytaj z kartki zza cegły szyfr.



36. Kliknij szafę, wpisz szyfr i naciśnij klamkę.
37. Zabierz klucz z ust kobiety.
38. Odklucz drewniane drzwi.
39. Podnieś z ziemi czerwony nabój leżący przy pierwszej z prawej beczce.
40. Chwyć strzelbę, otwórz ją i załaduj nabój do pierwszej komory.



41. W pomieszczeniu do, którego prowadzi drabina, na przeciwko drzwi pojawiła się wskazówka.
42. Aby ją wykorzystać trzeba zestawić ją z zapisem z karty z pianina.



43. Wróć do pokoju z beczkami i wpisz hasło do laptopa. Hasło to "18ruhofcoeenrfs".
44. Weź znalezionego za obrazem ludzika i kliknij jego głowę.
45. Podłącz pendrive do komputera (slot z przodu, po lewej stronie).
46. Na ekranie laptopa kliknij na czerwone symbole drzwi.
47. Podaj częstotliwość zapisaną na kluczu. 217.
48. Udaj się po drabinie do nowego pokoju.
49. Kliknij na szare drzwi po lewej stronie.
50. Obejrzyj scenkę i pomyśl jak odblokować
sekretne zakonczenie:)) powodzenia

toxinos | dodano:

shilla

Avatar shilla

2010-07-09 19:17

jak sie wystraszyłam tego dziecka co byl przy pianinie jak sie pojawił przede mną XD kurde

toxinos

Avatar toxinos

2010-02-07 21:45

1. Kliknij to migające coś po lewej stronie. To latarka.
2. Na końcu łańcucha jest kłodka.
3. Szyfrem jest liczba Pi (pięć pierwszych cyfr), czyli 3 1 4 1 5.
4. W głowę pod sufitem, po lewej stronie wbity jest nóż. Zabierz go. Weź też kompas. Wisi mniej więcej po środku pokoju.
5. Przejdź przez drzwi po lewej.
6. Obejrzyj scenkę i podnieś zapalniczkę leżącą przed pianinem.
7. Przejdź przez drzwi po lewej.
8. Wejdź wyżej klikając drabinę.
9. Zabierz szatę i wskazówki z drzwi.
10. Zejdź na dół, odwróć się i przejdź przez drzwi.
11. Przejdź przez drzwi po prawej stronie.
12. Podnieś kompas z inwentarza i kliknij na niego. Staraj się zapamiętać wskazywane kierunki.
13. Zapal świece wg wskazówki z kompasu.



14. Podnieś wskazówki i ludzika.
15. Wyjdź z pokoju klikając strzałkę.
16. Podnieś szatę z inwentarza i wyjmij z kieszeni dyktafon.
17. Weż dyktafon i kliknij Play (guzik z trójkątem).
18. Po odsłuchaniu nagrania kliknij klawiaturę pianina.
19. Klikaj kolejno na klawisze wg melodii.



20. Przejdź przez otwarte przejście.
21. Podnieś umieszczone w szczeblach łóżka wskazówki.
22. Weź z inwentarza nóż.
23. Kliknij na umieszczoną w nim strzałkę.
24. trzymając nóż rozetnij obraz klikając na nim.
25. Ułuż symbol z uzbieranych fragmentów.



26. Kliknij na ukryte wrota.
27. Kliknij szafkę aby odczytać wskazówkę.
28. Obróć się i po obejrzeniu scenki wróć do drabiny przez czarne drzwi.
29. Odwróć się na wprost do drzwi.
30. Kliknij cegłę wskazaną na rysunku z szafki.



31. Zabierz ukrytą kartkę.
32. Wróć do pokoju za obrazek.
33. Zabierz strzelbę z otwartej szafki.
34. Kliknij wewnętrzną ściankę szafki by zobaczyć wskazówkę.
35. Korzystając ze wskazówki odczytaj z kartki zza cegły szyfr.



36. Kliknij szafę, wpisz szyfr i naciśnij klamkę.
37. Zabierz klucz z ust kobiety.
38. Odklucz drewniane drzwi.
39. Podnieś z ziemi czerwony nabój leżący przy pierwszej z prawej beczce.
40. Chwyć strzelbę, otwórz ją i załaduj nabój do pierwszej komory.



41. W pomieszczeniu do, którego prowadzi drabina, na przeciwko drzwi pojawiła się wskazówka.
42. Aby ją wykorzystać trzeba zestawić ją z zapisem z karty z pianina.



43. Wróć do pokoju z beczkami i wpisz hasło do laptopa. Hasło to "18ruhofcoeenrfs".
44. Weź znalezionego za obrazem ludzika i kliknij jego głowę.
45. Podłącz pendrive do komputera (slot z przodu, po lewej stronie).
46. Na ekranie laptopa kliknij na czerwone symbole drzwi.
47. Podaj częstotliwość zapisaną na kluczu. 217.
48. Udaj się po drabinie do nowego pokoju.
49. Kliknij na szare drzwi po lewej stronie.
50. Obejrzyj scenkę i pomyśl jak odblokować
sekretne zakonczenie:)) powodzenia

iza999

2010-01-27 19:31

Poda ktoś kod do szafy z metalu??

iza999

2010-01-27 18:59

jaka jest kolejność tych klawiszy co trzeba grać na pianinie?

fiqqq

Avatar fiqqq

2009-11-11 16:39

1. Kliknij to migające coś po lewej stronie. To latarka.
2. Na końcu łańcucha jest kłodka.
3. Szyfrem jest liczba Pi (pięć pierwszych cyfr), czyli 3 1 4 1 5.
4. W głowę pod sufitem, po lewej stronie wbity jest nóż. Zabierz go. Weź też kompas. Wisi mniej więcej po środku pokoju.
5. Przejdź przez drzwi po lewej.
6. Obejrzyj scenkę i podnieś zapalniczkę leżącą przed pianinem.
7. Przejdź przez drzwi po lewej.
8. Wejdź wyżej klikając drabinę.
9. Zabierz szatę i wskazówki z drzwi.
10. Zejdź na dół, odwróć się i przejdź przez drzwi.
11. Przejdź przez drzwi po prawej stronie.
12. Podnieś kompas z inwentarza i kliknij na niego. Staraj się zapamiętać wskazywane kierunki.
13. Zapal świece wg wskazówki z kompasu.



14. Podnieś wskazówki i ludzika.
15. Wyjdź z pokoju klikając strzałkę.
16. Podnieś szatę z inwentarza i wyjmij z kieszeni dyktafon.
17. Weż dyktafon i kliknij Play (guzik z trójkątem).
18. Po odsłuchaniu nagrania kliknij klawiaturę pianina.
19. Klikaj kolejno na klawisze wg melodii.



20. Przejdź przez otwarte przejście.
21. Podnieś umieszczone w szczeblach łóżka wskazówki.
22. Weź z inwentarza nóż.
23. Kliknij na umieszczoną w nim strzałkę.
24. trzymając nóż rozetnij obraz klikając na nim.
25. Ułuż symbol z uzbieranych fragmentów.



26. Kliknij na ukryte wrota.
27. Kliknij szafkę aby odczytać wskazówkę.
28. Obróć się i po obejrzeniu scenki wróć do drabiny przez czarne drzwi.
29. Odwróć się na wprost do drzwi.
30. Kliknij cegłę wskazaną na rysunku z szafki.



31. Zabierz ukrytą kartkę.
32. Wróć do pokoju za obrazek.
33. Zabierz strzelbę z otwartej szafki.
34. Kliknij wewnętrzną ściankę szafki by zobaczyć wskazówkę.
35. Korzystając ze wskazówki odczytaj z kartki zza cegły szyfr.



36. Kliknij szafę, wpisz szyfr i naciśnij klamkę.
37. Zabierz klucz z ust kobiety.
38. Odklucz drewniane drzwi.
39. Podnieś z ziemi czerwony nabój leżący przy pierwszej z prawej beczce.
40. Chwyć strzelbę, otwórz ją i załaduj nabój do pierwszej komory.



41. W pomieszczeniu do, którego prowadzi drabina, na przeciwko drzwi pojawiła się wskazówka.
42. Aby ją wykorzystać trzeba zestawić ją z zapisem z karty z pianina.



43. Wróć do pokoju z beczkami i wpisz hasło do laptopa. Hasło to "18ruhofcoeenrfs".
44. Weź znalezionego za obrazem ludzika i kliknij jego głowę.
45. Podłącz pendrive do komputera (slot z przodu, po lewej stronie).
46. Na ekranie laptopa kliknij na czerwone symbole drzwi.
47. Podaj częstotliwość zapisaną na kluczu. 217.
48. Udaj się po drabinie do nowego pokoju.
49. Kliknij na szare drzwi po lewej stronie.
50. Obejrzyj scenkę i pomyśl jak odblokować sekretne zakończen

Malinosia69

Avatar Malinosia69

2009-07-30 18:33

no i przeszlam jakos xD ale zakonczenia sekretnego nie umiem odblokowac : ( gra hmm .. 4/5

Malinosia69

Avatar Malinosia69

2009-07-30 18:11

dobra ma cegłe ale teraz nie wiem jaki jest ten szyfr xD bo nie umiem wskazowki odczytac -.-

Malinosia69

Avatar Malinosia69

2009-07-30 18:01

ej co z ta cegła xD? nie moge jej znaleźc

hyter

2009-07-30 15:34

zapalilem swiece wedlug kompasu i nic ,gdzie jest ludzik i dyktafon?

robertos1324

Avatar robertos1324

2009-07-06 14:23

Avatar

ŻEBY BYŁO BLIŻEJ:


Avatar

Skopiowane od Skribki

1. Kliknij to migające coś po lewej stronie. To latarka.
2. Na końcu łańcucha jest kłodka.
3. Szyfrem jest liczba Pi (pięć pierwszych cyfr), czyli 3 1 4 1 5.
4. W głowę pod sufitem, po lewej stronie wbity jest nóż. Zabierz go. Weź też kompas. Wisi mniej więcej po środku pokoju.
5. Przejdź przez drzwi po lewej.
6. Obejrzyj scenkę i podnieś zapalniczkę leżącą przed pianinem.
7. Przejdź przez drzwi po lewej.
8. Wejdź wyżej klikając drabinę.
9. Zabierz szatę i wskazówki z drzwi.
10. Zejdź na dół, odwróć się i przejdź przez drzwi.
11. Przejdź przez drzwi po prawej stronie.
12. Podnieś kompas z inwentarza i kliknij na niego. Staraj się zapamiętać wskazywane kierunki.
13. Zapal świece wg wskazówki z kompasu.



14. Podnieś wskazówki i ludzika.
15. Wyjdź z pokoju klikając strzałkę.
16. Podnieś szatę z inwentarza i wyjmij z kieszeni dyktafon.
17. Weż dyktafon i kliknij Play (guzik z trójkątem).
18. Po odsłuchaniu nagrania kliknij klawiaturę pianina.
19. Klikaj kolejno na klawisze wg melodii.



20. Przejdź przez otwarte przejście.
21. Podnieś umieszczone w szczeblach łóżka wskazówki.
22. Weź z inwentarza nóż.
23. Kliknij na umieszczoną w nim strzałkę.
24. trzymając nóż rozetnij obraz klikając na nim.
25. Ułuż symbol z uzbieranych fragmentów.



26. Kliknij na ukryte wrota.
27. Kliknij szafkę aby odczytać wskazówkę.
28. Obróć się i po obejrzeniu scenki wróć do drabiny przez czarne drzwi.
29. Odwróć się na wprost do drzwi.
30. Kliknij cegłę wskazaną na rysunku z szafki.



31. Zabierz ukrytą kartkę.
32. Wróć do pokoju za obrazek.
33. Zabierz strzelbę z otwartej szafki.
34. Kliknij wewnętrzną ściankę szafki by zobaczyć wskazówkę.
35. Korzystając ze wskazówki odczytaj z kartki zza cegły szyfr.



36. Kliknij szafę, wpisz szyfr i naciśnij klamkę.
37. Zabierz klucz z ust kobiety.
38. Odklucz drewniane drzwi.
39. Podnieś z ziemi czerwony nabój leżący przy pierwszej z prawej beczce.
40. Chwyć strzelbę, otwórz ją i załaduj nabój do pierwszej komory.



41. W pomieszczeniu do, którego prowadzi drabina, na przeciwko drzwi pojawiła się wskazówka.
42. Aby ją wykorzystać trzeba zestawić ją z zapisem z karty z pianina.



43. Wróć do pokoju z beczkami i wpisz hasło do laptopa. Hasło to "18ruhofcoeenrfs".
44. Weź znalezionego za obrazem ludzika i kliknij jego głowę.
45. Podłącz pendrive do komputera (slot z przodu, po lewej stronie).
46. Na ekranie laptopa kliknij na czerwone symbole drzwi.
47. Podaj częstotliwość zapisaną na kluczu. 217.
48. Udaj się po drabinie do nowego pokoju.
49. Kliknij na szare drzwi po lewej stronie.
50. Obejrzyj scenkę i pomyśl jak odblokować sekretne zakończen

smoczka

Avatar smoczka

2009-06-24 11:30

Pfff...jak nie zauważyliście,to na łańcuchu jest symbol liczby pi.wystarczy wpisac jej rozwinięcie dziesiętne :)

woyxv

2009-06-08 14:48

a jaki ten szyfr ma byc? z tą kartką?

Konto usunięte

2009-06-07 12:49

no ludzie... przestańcie to kopiować...
prosze, powiedzcie mi co z tą cegłą...

karabinier

Avatar karabinier

2009-06-06 18:18

Avatar

ŻEBY BYŁO BLIŻEJ:


Avatar

Skopiowane od Skribki

1. Kliknij to migające coś po lewej stronie. To latarka.
2. Na końcu łańcucha jest kłodka.
3. Szyfrem jest liczba Pi (pięć pierwszych cyfr), czyli 3 1 4 1 5.
4. W głowę pod sufitem, po lewej stronie wbity jest nóż. Zabierz go. Weź też kompas. Wisi mniej więcej po środku pokoju.
5. Przejdź przez drzwi po lewej.
6. Obejrzyj scenkę i podnieś zapalniczkę leżącą przed pianinem.
7. Przejdź przez drzwi po lewej.
8. Wejdź wyżej klikając drabinę.
9. Zabierz szatę i wskazówki z drzwi.
10. Zejdź na dół, odwróć się i przejdź przez drzwi.
11. Przejdź przez drzwi po prawej stronie.
12. Podnieś kompas z inwentarza i kliknij na niego. Staraj się zapamiętać wskazywane kierunki.
13. Zapal świece wg wskazówki z kompasu.



14. Podnieś wskazówki i ludzika.
15. Wyjdź z pokoju klikając strzałkę.
16. Podnieś szatę z inwentarza i wyjmij z kieszeni dyktafon.
17. Weż dyktafon i kliknij Play (guzik z trójkątem).
18. Po odsłuchaniu nagrania kliknij klawiaturę pianina.
19. Klikaj kolejno na klawisze wg melodii.



20. Przejdź przez otwarte przejście.
21. Podnieś umieszczone w szczeblach łóżka wskazówki.
22. Weź z inwentarza nóż.
23. Kliknij na umieszczoną w nim strzałkę.
24. trzymając nóż rozetnij obraz klikając na nim.
25. Ułuż symbol z uzbieranych fragmentów.



26. Kliknij na ukryte wrota.
27. Kliknij szafkę aby odczytać wskazówkę.
28. Obróć się i po obejrzeniu scenki wróć do drabiny przez czarne drzwi.
29. Odwróć się na wprost do drzwi.
30. Kliknij cegłę wskazaną na rysunku z szafki.



31. Zabierz ukrytą kartkę.
32. Wróć do pokoju za obrazek.
33. Zabierz strzelbę z otwartej szafki.
34. Kliknij wewnętrzną ściankę szafki by zobaczyć wskazówkę.
35. Korzystając ze wskazówki odczytaj z kartki zza cegły szyfr.



36. Kliknij szafę, wpisz szyfr i naciśnij klamkę.
37. Zabierz klucz z ust kobiety.
38. Odklucz drewniane drzwi.
39. Podnieś z ziemi czerwony nabój leżący przy pierwszej z prawej beczce.
40. Chwyć strzelbę, otwórz ją i załaduj nabój do pierwszej komory.



41. W pomieszczeniu do, którego prowadzi drabina, na przeciwko drzwi pojawiła się wskazówka.
42. Aby ją wykorzystać trzeba zestawić ją z zapisem z karty z pianina.



43. Wróć do pokoju z beczkami i wpisz hasło do laptopa. Hasło to "18ruhofcoeenrfs".
44. Weź znalezionego za obrazem ludzika i kliknij jego głowę.
45. Podłącz pendrive do komputera (slot z przodu, po lewej stronie).
46. Na ekranie laptopa kliknij na czerwone symbole drzwi.
47. Podaj częstotliwość zapisaną na kluczu. 217.
48. Udaj się po drabinie do nowego pokoju.
49. Kliknij na szare drzwi po lewej stronie.
50. Obejrzyj scenkę i pomyśl jak odblokować sekretne zakończenie

Konto usunięte

2009-06-06 14:00

ee... a co z tą cegłą?
naprawde... próbuje wszędzie ale nie moge tego wyczaić... :/

Gaga37

2009-06-06 11:08

Sorry Kazek, poprawiam: DRUGI klawisz i PIERWSZY klawisz. xD

gremcia13

2009-06-05 21:41

ŻEBY BYŁO BLIŻEJ:


Avatar

Skopiowane od Skribki

1. Kliknij to migające coś po lewej stronie. To latarka.
2. Na końcu łańcucha jest kłodka.
3. Szyfrem jest liczba Pi (pięć pierwszych cyfr), czyli 3 1 4 1 5.
4. W głowę pod sufitem, po lewej stronie wbity jest nóż. Zabierz go. Weź też kompas. Wisi mniej więcej po środku pokoju.
5. Przejdź przez drzwi po lewej.
6. Obejrzyj scenkę i podnieś zapalniczkę leżącą przed pianinem.
7. Przejdź przez drzwi po lewej.
8. Wejdź wyżej klikając drabinę.
9. Zabierz szatę i wskazówki z drzwi.
10. Zejdź na dół, odwróć się i przejdź przez drzwi.
11. Przejdź przez drzwi po prawej stronie.
12. Podnieś kompas z inwentarza i kliknij na niego. Staraj się zapamiętać wskazywane kierunki.
13. Zapal świece wg wskazówki z kompasu.



14. Podnieś wskazówki i ludzika.
15. Wyjdź z pokoju klikając strzałkę.
16. Podnieś szatę z inwentarza i wyjmij z kieszeni dyktafon.
17. Weż dyktafon i kliknij Play (guzik z trójkątem).
18. Po odsłuchaniu nagrania kliknij klawiaturę pianina.
19. Klikaj kolejno na klawisze wg melodii.



20. Przejdź przez otwarte przejście.
21. Podnieś umieszczone w szczeblach łóżka wskazówki.
22. Weź z inwentarza nóż.
23. Kliknij na umieszczoną w nim strzałkę.
24. trzymając nóż rozetnij obraz klikając na nim.
25. Ułuż symbol z uzbieranych fragmentów.



26. Kliknij na ukryte wrota.
27. Kliknij szafkę aby odczytać wskazówkę.
28. Obróć się i po obejrzeniu scenki wróć do drabiny przez czarne drzwi.
29. Odwróć się na wprost do drzwi.
30. Kliknij cegłę wskazaną na rysunku z szafki.



31. Zabierz ukrytą kartkę.
32. Wróć do pokoju za obrazek.
33. Zabierz strzelbę z otwartej szafki.
34. Kliknij wewnętrzną ściankę szafki by zobaczyć wskazówkę.
35. Korzystając ze wskazówki odczytaj z kartki zza cegły szyfr.



36. Kliknij szafę, wpisz szyfr i naciśnij klamkę.
37. Zabierz klucz z ust kobiety.
38. Odklucz drewniane drzwi.
39. Podnieś z ziemi czerwony nabój leżący przy pierwszej z prawej beczce.
40. Chwyć strzelbę, otwórz ją i załaduj nabój do pierwszej komory.



41. W pomieszczeniu do, którego prowadzi drabina, na przeciwko drzwi pojawiła się wskazówka.
42. Aby ją wykorzystać trzeba zestawić ją z zapisem z karty z pianina.



43. Wróć do pokoju z beczkami i wpisz hasło do laptopa. Hasło to "18ruhofcoeenrfs".
44. Weź znalezionego za obrazem ludzika i kliknij jego głowę.
45. Podłącz pendrive do komputera (slot z przodu, po lewej stronie).
46. Na ekranie laptopa kliknij na czerwone symbole drzwi.
47. Podaj częstotliwość zapisaną na kluczu. 217.
48. Udaj się po drabinie do nowego pokoju.
49. Kliknij na szare drzwi po lewej stronie.
50. Obejrzyj scenkę i pomyśl jak odblokować sekretne zakończenie.

Konto usunięte

2009-06-05 17:47

szukam i szukam tej cegły ale wciąż nie moge jej znaleźć...

Strygan

Avatar Strygan

2009-06-05 10:58

A najlepiej klikać PPM i Odtwórz :P

Kazek

2009-06-05 07:02

Co znaczy to dwa klawisze i jeden klawisz ??

Gaga37

2009-06-04 19:27

Kazek, na pianinie masz grać tak:
trzeci klawisz, czwarty klawisz, czwarty klawisz, dwa klawisze i jeden klawisz. Wtedy otworzy Ci się przejście.

Help! Która to cegła? (Numer podpowiedzi: 30) Nie mogę znaleźć.

Kazek

2009-06-04 19:01

Ciesze się że wszyscy znają rozwiązanie ale jak grać na PIANINIE?!

karabinier

Avatar karabinier

2009-06-04 18:31

Avatar

Skopiowane od Skribki

1. Kliknij to migające coś po lewej stronie. To latarka.
2. Na końcu łańcucha jest kłodka.
3. Szyfrem jest liczba Pi (pięć pierwszych cyfr), czyli 3 1 4 1 5.
4. W głowę pod sufitem, po lewej stronie wbity jest nóż. Zabierz go. Weź też kompas. Wisi mniej więcej po środku pokoju.
5. Przejdź przez drzwi po lewej.
6. Obejrzyj scenkę i podnieś zapalniczkę leżącą przed pianinem.
7. Przejdź przez drzwi po lewej.
8. Wejdź wyżej klikając drabinę.
9. Zabierz szatę i wskazówki z drzwi.
10. Zejdź na dół, odwróć się i przejdź przez drzwi.
11. Przejdź przez drzwi po prawej stronie.
12. Podnieś kompas z inwentarza i kliknij na niego. Staraj się zapamiętać wskazywane kierunki.
13. Zapal świece wg wskazówki z kompasu.



14. Podnieś wskazówki i ludzika.
15. Wyjdź z pokoju klikając strzałkę.
16. Podnieś szatę z inwentarza i wyjmij z kieszeni dyktafon.
17. Weż dyktafon i kliknij Play (guzik z trójkątem).
18. Po odsłuchaniu nagrania kliknij klawiaturę pianina.
19. Klikaj kolejno na klawisze wg melodii.



20. Przejdź przez otwarte przejście.
21. Podnieś umieszczone w szczeblach łóżka wskazówki.
22. Weź z inwentarza nóż.
23. Kliknij na umieszczoną w nim strzałkę.
24. trzymając nóż rozetnij obraz klikając na nim.
25. Ułuż symbol z uzbieranych fragmentów.



26. Kliknij na ukryte wrota.
27. Kliknij szafkę aby odczytać wskazówkę.
28. Obróć się i po obejrzeniu scenki wróć do drabiny przez czarne drzwi.
29. Odwróć się na wprost do drzwi.
30. Kliknij cegłę wskazaną na rysunku z szafki.



31. Zabierz ukrytą kartkę.
32. Wróć do pokoju za obrazek.
33. Zabierz strzelbę z otwartej szafki.
34. Kliknij wewnętrzną ściankę szafki by zobaczyć wskazówkę.
35. Korzystając ze wskazówki odczytaj z kartki zza cegły szyfr.



36. Kliknij szafę, wpisz szyfr i naciśnij klamkę.
37. Zabierz klucz z ust kobiety.
38. Odklucz drewniane drzwi.
39. Podnieś z ziemi czerwony nabój leżący przy pierwszej z prawej beczce.
40. Chwyć strzelbę, otwórz ją i załaduj nabój do pierwszej komory.



41. W pomieszczeniu do, którego prowadzi drabina, na przeciwko drzwi pojawiła się wskazówka.
42. Aby ją wykorzystać trzeba zestawić ją z zapisem z karty z pianina.



43. Wróć do pokoju z beczkami i wpisz hasło do laptopa. Hasło to "18ruhofcoeenrfs".
44. Weź znalezionego za obrazem ludzika i kliknij jego głowę.
45. Podłącz pendrive do komputera (slot z przodu, po lewej stronie).
46. Na ekranie laptopa kliknij na czerwone symbole drzwi.
47. Podaj częstotliwość zapisaną na kluczu. 217.
48. Udaj się po drabinie do nowego pokoju.
49. Kliknij na szare drzwi po lewej stronie.
50. Obejrzyj scenkę i pomyśl jak odblokować sekretne zakończenie.

Oliwka12

2009-06-04 16:06

Mi sie podoba ale jakas taka lipna :):):)

wojaczek

Avatar wojaczek

2009-06-04 14:02

Rany, Topek nie bulwersuj się. Co się stało, że ktoś dał instrukcję ?! Może Ty sam przeszedłeś tą grę, ale to nie znaczy, że ktoś inny przejdzie bez instrukcji. A co to gry to dziwna daje 2/5

Konto usunięte

2009-06-04 13:32

no tak,a le nawet gdybym sama doszłą tam gdzie jestem to i tak bym nie wiedziała co zrobic z tym pianinem...

Konto usunięte

2009-06-03 20:20

jak grać na tym pianinie?
nie rozumiem jak mam naciskac na te klawisze...

ziomuss

Avatar ziomuss

2009-06-03 18:58

ej, że tak powiem jak jestem przy 10 wskazówce skiby199 to jak sie odwrócic

qwer38

Avatar qwer38

2009-06-03 17:58

Skopiowane od Skribki

1. Kliknij to migające coś po lewej stronie. To latarka.
2. Na końcu łańcucha jest kłodka.
3. Szyfrem jest liczba Pi (pięć pierwszych cyfr), czyli 3 1 4 1 5.
4. W głowę pod sufitem, po lewej stronie wbity jest nóż. Zabierz go. Weź też kompas. Wisi mniej więcej po środku pokoju.
5. Przejdź przez drzwi po lewej.
6. Obejrzyj scenkę i podnieś zapalniczkę leżącą przed pianinem.
7. Przejdź przez drzwi po lewej.
8. Wejdź wyżej klikając drabinę.
9. Zabierz szatę i wskazówki z drzwi.
10. Zejdź na dół, odwróć się i przejdź przez drzwi.
11. Przejdź przez drzwi po prawej stronie.
12. Podnieś kompas z inwentarza i kliknij na niego. Staraj się zapamiętać wskazywane kierunki.
13. Zapal świece wg wskazówki z kompasu.



14. Podnieś wskazówki i ludzika.
15. Wyjdź z pokoju klikając strzałkę.
16. Podnieś szatę z inwentarza i wyjmij z kieszeni dyktafon.
17. Weż dyktafon i kliknij Play (guzik z trójkątem).
18. Po odsłuchaniu nagrania kliknij klawiaturę pianina.
19. Klikaj kolejno na klawisze wg melodii.



20. Przejdź przez otwarte przejście.
21. Podnieś umieszczone w szczeblach łóżka wskazówki.
22. Weź z inwentarza nóż.
23. Kliknij na umieszczoną w nim strzałkę.
24. trzymając nóż rozetnij obraz klikając na nim.
25. Ułuż symbol z uzbieranych fragmentów.



26. Kliknij na ukryte wrota.
27. Kliknij szafkę aby odczytać wskazówkę.
28. Obróć się i po obejrzeniu scenki wróć do drabiny przez czarne drzwi.
29. Odwróć się na wprost do drzwi.
30. Kliknij cegłę wskazaną na rysunku z szafki.



31. Zabierz ukrytą kartkę.
32. Wróć do pokoju za obrazek.
33. Zabierz strzelbę z otwartej szafki.
34. Kliknij wewnętrzną ściankę szafki by zobaczyć wskazówkę.
35. Korzystając ze wskazówki odczytaj z kartki zza cegły szyfr.



36. Kliknij szafę, wpisz szyfr i naciśnij klamkę.
37. Zabierz klucz z ust kobiety.
38. Odklucz drewniane drzwi.
39. Podnieś z ziemi czerwony nabój leżący przy pierwszej z prawej beczce.
40. Chwyć strzelbę, otwórz ją i załaduj nabój do pierwszej komory.



41. W pomieszczeniu do, którego prowadzi drabina, na przeciwko drzwi pojawiła się wskazówka.
42. Aby ją wykorzystać trzeba zestawić ją z zapisem z karty z pianina.



43. Wróć do pokoju z beczkami i wpisz hasło do laptopa. Hasło to "18ruhofcoeenrfs".
44. Weź znalezionego za obrazem ludzika i kliknij jego głowę.
45. Podłącz pendrive do komputera (slot z przodu, po lewej stronie).
46. Na ekranie laptopa kliknij na czerwone symbole drzwi.
47. Podaj częstotliwość zapisaną na kluczu. 217.
48. Udaj się po drabinie do nowego pokoju.
49. Kliknij na szare drzwi po lewej stronie.
50. Obejrzyj scenkę i pomyśl jak odblokować sekretne zakończenie.

Mnich1

Avatar Mnich1

2009-06-03 16:31

ziomuss

Avatar ziomuss

2009-06-03 16:10

ej, że tak powiem jak jestem przy 10 wskazówce skiby199 to jak sie odwrócic

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.