Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar kamelion

Opis:

W tej grze każdy przedmiot ma znaczenie. Musisz poruszyć każdy, w odpowiedniej kolejności, a pojedynczy błąd powoduje niemożność przejścia gry.

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Uratuj ludzika 2

Oryginalny tytuł:

Hapland 2

Podobne gry:

Uratuj ludzika

Uratuj ludzika

Zagrań: 166532

Ocena: 4.67 (58)

Kategoria: Znajdź i kliknij

Uratuj cień

Uratuj cień

Zagrań: 13591

Ocena: 3.04 (21)

Kategoria: Platformówki

Uratuj ludzika 3

Uratuj ludzika 3

Zagrań: 162917

Ocena: 4.23 (67)

Kategoria: Znajdź i kliknij

Bojowy ludzik 4

Bojowy ludzik 4

Zagrań: 111989

Ocena: 4.53 (71)

Kategoria: Strzelanki

Wystrzelenie ludzika: Remake

Wystrzelenie ludzika: Remake

Zagrań: 76014

Ocena: 4.14 (47)

Kategoria: Zręcznościowe

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 142155Ulubiona: 66

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

Danio504

Avatar Danio504

2012-04-29 22:48

Nie wiem peankiiler ; P

peankiiler

2012-04-24 12:48

@Danio504: co się pojawi?

To jest odpowiedź na komentarz

Danio504

Avatar Danio504

2012-02-18 20:52

kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcj

spiderman120

Avatar spiderman120

2012-02-14 21:02

daniell12345

Avatar daniell12345

2012-01-05 15:15

kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcj

melos

Avatar melos

2011-12-13 19:01

kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcja

termit098

Avatar termit098

2011-12-08 17:11

kazakol2000

Avatar kazakol2000

2011-12-05 20:19

kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcja

kamikazea12

Avatar kamikazea12

2011-12-05 15:28

.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcja

Konto usunięte

2011-11-20 15:57

.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja

Konto usunięte

2011-11-20 15:55

abrakadabra123

Avatar abrakadabra123

2011-05-23 19:55

ale spam gra 4/5

Konto usunięte

2011-02-25 17:51

.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja

SExIo

Avatar SExIo

2010-12-19 12:25

1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja

patrol992

Avatar patrol992

2010-11-20 16:37

1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja

zlotniki

2010-11-15 19:45

ale dużo podpowiedzi paczcie nadół i popatczcie :PPP

kautoksa

2010-09-30 08:37

troche dziwna gra

ADI555

Avatar ADI555

2010-08-16 15:11

Avatar

1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja

erik_night

Avatar erik_night

2010-07-08 19:38

dawidop123

Avatar dawidop123

2010-06-24 13:26

Avatar

Avatar

Avatar

1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja

sosol

Avatar sosol

2010-02-25 12:37

Avatar

Avatar

1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami.

Konto usunięte

2010-02-20 13:00

nie mogę całego przejść ale daje 5/5

Cool_day

Avatar Cool_day

2010-02-12 15:07

to się nazywa Hapland

Adam_Geniusz

Avatar Adam_Geniusz

2009-11-06 19:16

Avatar

1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami.

krzysiu9797

Avatar krzysiu9797

2009-07-14 12:26

Avatar
sory za kopie
1. Zmień czerwoną kropkę na zieloną strzałkę 2. Otwórz właz koło wyrzutni i pokieruj tam ludzika (żółta strzałka) 3. Zmień zieloną strzałkę na czerwoną kropkę 4. Wyjmij granat z pudełka i rzuć go w górę. Gdy nad głową ludzika pojawi się wykrzyknik wciśnij żółtą strzałkę. Efekt
4. nastepnie trzeba zapalic lampe pod krukiem i przekrecic ja tak aby swiecila na trzy kulki. 5 wyslac kruka. wezmie jedna kulke i gdy bedzie nad pierwsza chmurka nacisnac na chmurke. wtedy rozwalamy zapore elektryczna. 6 biale cos plaskiego ktore lezy na skrzyni z granatami naciskamy kilka razy az spadnie i wedy puszczamy ludzika. 7 trzaskamy oknem. 8 wlaczamy przeplyw wody w prawo. 9 puszczamy niebieska kulke. Wczesnie trzeba zrobic cos z much z wlazu po lewej i wentylatorem aale jeszcze nie wiem co:)

Assasyn

Avatar Assasyn

2009-05-15 15:29

Przepraszam za błąd ten prąd wody trzeba wziąć w lewo.

Assasyn

Avatar Assasyn

2009-05-15 15:26

1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami.Pozdrawiam Assasyn

PuDzI4N

Avatar PuDzI4N

2009-04-23 15:24

ja nieumiem przejsc nawet z instrukcją gupie się na 8 punkcie

Karolina_23

2009-02-21 17:19

mater2 chyba po to napisali instrukcje. Jeju jakie niepojęte dziecka żal gra fajna 5/5

Karolina_23

2009-02-21 17:18

) : 5/5 ejudał ęis jeicbyzs yrgejom an

mater2

Avatar mater2

2009-01-30 17:20

trudne nie umiem przejść

Aleks0404

Avatar Aleks0404

2009-01-17 20:25

1. Zmień czerwoną kropkę na zieloną strzałkę 2. Otwórz właz koło wyrzutni i pokieruj tam ludzika (żółta strzałka) 3. Zmień zieloną strzałkę na czerwoną kropkę 4. Wyjmij granat z pudełka i rzuć go w górę. Gdy nad głową ludzika pojawi się wykrzyknik wciśnij żółtą strzałkę. Efekt
4. nastepnie trzeba zapalic lampe pod krukiem i przekrecic ja tak aby swiecila na trzy kulki. 5 wyslac kruka. wezmie jedna kulke i gdy bedzie nad pierwsza chmurka nacisnac na chmurke. wtedy rozwalamy zapore elektryczna. 6 biale cos plaskiego ktore lezy na skrzyni z granatami naciskamy kilka razy az spadnie i wedy puszczamy ludzika. 7 trzaskamy oknem. 8 wlaczamy przeplyw wody w prawo. 9 puszczamy niebieska kulke. Wczesnie trzeba zrobic cos z much z wlazu po lewej i wentylatorem aale jeszcze nie wiem co:)

jakubdyla

Avatar jakubdyla

2008-08-06 13:54

1. Zmień czerwoną kropkę na zieloną strzałkę 2. Otwórz właz koło wyrzutni i pokieruj tam ludzika (żółta strzałka) 3. Zmień zieloną strzałkę na czerwoną kropkę 4. Wyjmij granat z pudełka i rzuć go w górę. Gdy nad głową ludzika pojawi się wykrzyknik wciśnij żółtą strzałkę. Efekt
4. nastepnie trzeba zapalic lampe pod krukiem i przekrecic ja tak aby swiecila na trzy kulki. 5 wyslac kruka. wezmie jedna kulke i gdy bedzie nad pierwsza chmurka nacisnac na chmurke. wtedy rozwalamy zapore elektryczna. 6 biale cos plaskiego ktore lezy na skrzyni z granatami naciskamy kilka razy az spadnie i wedy puszczamy ludzika. 7 trzaskamy oknem. 8 wlaczamy przeplyw wody w prawo. 9 puszczamy niebieska kulke. Wczesnie trzeba zrobic cos z much z wlazu po lewej i wentylatorem aale jeszcze nie wiem co:)

zatoka

Avatar zatoka

2008-07-12 15:10

latwe. przeszedlem

marol

Avatar marol

2008-06-15 12:23

zielone nie powiino siedziec w wodzie
trzeba wlaczys przeplyw wody w prawo wtedy zielone znosi na mine i ja rozwala . "samochod" ze skrzyni z ludzikiem jak wyjezdza to trzeba zapore podniesc. wtedy samochod przejezdza i ludzik wchodzi na schody zanurzone w wodzie i jest uratowany:)

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.