
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Dodane przez kamelion
Opis:
W tej grze każdy przedmiot ma znaczenie. Musisz poruszyć każdy, w odpowiedniej kolejności, a pojedynczy błąd powoduje niemożność przejścia gry.
Sterowanie:
Myszka
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Hapland 2
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
< poprzednia12następna >
Danio504
2012-04-29 22:48
Nie wiem peankiiler ; P
odpiszzgłoś komentarz
peankiiler
2012-04-24 12:48
@Danio504: co się pojawi?
To jest odpowiedź na komentarz
odpiszzgłoś komentarz
Danio504
2012-02-18 20:52
kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcj
odpiszzgłoś komentarz
spiderman120
2012-02-14 21:02
fajna 5/5
odpiszzgłoś komentarz
daniell12345
2012-01-05 15:15
kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcj
odpiszzgłoś komentarz
melos
2011-12-13 19:01
kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
termit098
2011-12-08 17:11
super 5/5
odpiszzgłoś komentarz
kazakol2000
2011-12-05 20:19
kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
kamikazea12
2011-12-05 15:28
.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
Konto usunięte
2011-11-20 15:57
.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
Konto usunięte
2011-11-20 15:55
frde
odpiszzgłoś komentarz
abrakadabra123
2011-05-23 19:55
ale spam gra 4/5
odpiszzgłoś komentarz
Konto usunięte
2011-02-25 17:51
.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
SExIo
2010-12-19 12:25
1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
patrol992
2010-11-20 16:37
1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
zlotniki
2010-11-15 19:45
ale dużo podpowiedzi paczcie nadół i popatczcie :PPP
odpiszzgłoś komentarz
kautoksa
2010-09-30 08:37
troche dziwna gra
odpiszzgłoś komentarz
ADI555
2010-08-16 15:11
Avatar
1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
erik_night
2010-07-08 19:38
super!
odpiszzgłoś komentarz
dawidop123
2010-06-24 13:26
Avatar
Avatar
Avatar
1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sam o to instrukcja
odpiszzgłoś komentarz
sosol
2010-02-25 12:37
Avatar
Avatar
1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami.
odpiszzgłoś komentarz
Konto usunięte
2010-02-20 13:00
nie mogę całego przejść ale daje 5/5
odpiszzgłoś komentarz
Cool_day
2010-02-12 15:07
to się nazywa Hapland
odpiszzgłoś komentarz
Adam_Geniusz
2009-11-06 19:16
Avatar
1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami.
odpiszzgłoś komentarz
krzysiu9797
2009-07-14 12:26
Avatar
sory za kopie
1. Zmień czerwoną kropkę na zieloną strzałkę 2. Otwórz właz koło wyrzutni i pokieruj tam ludzika (żółta strzałka) 3. Zmień zieloną strzałkę na czerwoną kropkę 4. Wyjmij granat z pudełka i rzuć go w górę. Gdy nad głową ludzika pojawi się wykrzyknik wciśnij żółtą strzałkę. Efekt
4. nastepnie trzeba zapalic lampe pod krukiem i przekrecic ja tak aby swiecila na trzy kulki. 5 wyslac kruka. wezmie jedna kulke i gdy bedzie nad pierwsza chmurka nacisnac na chmurke. wtedy rozwalamy zapore elektryczna. 6 biale cos plaskiego ktore lezy na skrzyni z granatami naciskamy kilka razy az spadnie i wedy puszczamy ludzika. 7 trzaskamy oknem. 8 wlaczamy przeplyw wody w prawo. 9 puszczamy niebieska kulke. Wczesnie trzeba zrobic cos z much z wlazu po lewej i wentylatorem aale jeszcze nie wiem co:)
odpiszzgłoś komentarz
Assasyn
2009-05-15 15:29
Przepraszam za błąd ten prąd wody trzeba wziąć w lewo.
odpiszzgłoś komentarz
Assasyn
2009-05-15 15:26
1.kliknij na sygnalizator, by zmienić sygnał i podnieś właz.
2.Wpadnij do niego klikając przycisk pod sygnalizatorem i znowu zmień sygnalizacje na kropkę.
3.Gdy nad ludzikiem pojawi się ! kliknij na przycisk pod sygnalizatorem.W ten sposób rozwalisz drzwi(po prawo)
4.Zdejmujesz tą różową pokrywę i klikasz na ludzika.
5.Kliknij na okno i jak to coś zejdzie kliknij na nie, ono zje beczkę i rozwali się w antenach(drutach ((co to jest?)),lub kablach).
6.Pod ziemią kliknij na ten przełącznik po prawo i kliknij strzałkę w prawo.
7.Kliknij na schody one podjadą tak abyś mógł\mogła wejść do katapulty.
8.Na górze po lewo uruchom światło i zwróć je na kule poślij kruka dwa razy, gdy będzie ponad chmurką kliknij ją to piernie, a kruk upuści kulę.
9.Gdy kulka będzie na katapulcie, a te anteny(Ech znowu) zniszczone kliknij ludzika to on zwolni katapultę i wyrzuci kulkę.
10.Kliknij by ludzik-rybak złowił kamyk i przy okazji zniszczył sobie żyłkę.
11.Zejdź znowu do mieszkania i przekręć zawór wody na lewo i kliknij znowu schody.
12.W tym budynku kliknij na właz i wyjdzie z niego ludzik którego jakaś ćma będzie gonić.Kliknij na niego parę razy aż spadnie na sam dół.
13.Przekręć pod nim strzałkę w prawo i kliknij na ludzika.To sprawi , że woda będzie szła w prawo.
14.Zadzwoń do mieszkania, a jak ludzik będzie na tym pudle kliknij na nią.On pojedzie na takim pojeździe.Kliknij na kraty, by wypłynął po drugiej stronie.
15.Wejdź do drzwi i kliknij prawy przełącznik pod ziemią.
dalej radźcie sobie sami.Pozdrawiam Assasyn
odpiszzgłoś komentarz
PuDzI4N
2009-04-23 15:24
ja nieumiem przejsc nawet z instrukcją gupie się na 8 punkcie
odpiszzgłoś komentarz
Karolina_23
2009-02-21 17:19
mater2 chyba po to napisali instrukcje. Jeju jakie niepojęte dziecka żal gra fajna 5/5
odpiszzgłoś komentarz
Karolina_23
2009-02-21 17:18
) : 5/5 ejudał ęis jeicbyzs yrgejom an
odpiszzgłoś komentarz
mater2
2009-01-30 17:20
trudne nie umiem przejść
odpiszzgłoś komentarz
Aleks0404
2009-01-17 20:25
1. Zmień czerwoną kropkę na zieloną strzałkę 2. Otwórz właz koło wyrzutni i pokieruj tam ludzika (żółta strzałka) 3. Zmień zieloną strzałkę na czerwoną kropkę 4. Wyjmij granat z pudełka i rzuć go w górę. Gdy nad głową ludzika pojawi się wykrzyknik wciśnij żółtą strzałkę. Efekt
4. nastepnie trzeba zapalic lampe pod krukiem i przekrecic ja tak aby swiecila na trzy kulki. 5 wyslac kruka. wezmie jedna kulke i gdy bedzie nad pierwsza chmurka nacisnac na chmurke. wtedy rozwalamy zapore elektryczna. 6 biale cos plaskiego ktore lezy na skrzyni z granatami naciskamy kilka razy az spadnie i wedy puszczamy ludzika. 7 trzaskamy oknem. 8 wlaczamy przeplyw wody w prawo. 9 puszczamy niebieska kulke. Wczesnie trzeba zrobic cos z much z wlazu po lewej i wentylatorem aale jeszcze nie wiem co:)
odpiszzgłoś komentarz
jakubdyla
2008-08-06 13:54
1. Zmień czerwoną kropkę na zieloną strzałkę 2. Otwórz właz koło wyrzutni i pokieruj tam ludzika (żółta strzałka) 3. Zmień zieloną strzałkę na czerwoną kropkę 4. Wyjmij granat z pudełka i rzuć go w górę. Gdy nad głową ludzika pojawi się wykrzyknik wciśnij żółtą strzałkę. Efekt
4. nastepnie trzeba zapalic lampe pod krukiem i przekrecic ja tak aby swiecila na trzy kulki. 5 wyslac kruka. wezmie jedna kulke i gdy bedzie nad pierwsza chmurka nacisnac na chmurke. wtedy rozwalamy zapore elektryczna. 6 biale cos plaskiego ktore lezy na skrzyni z granatami naciskamy kilka razy az spadnie i wedy puszczamy ludzika. 7 trzaskamy oknem. 8 wlaczamy przeplyw wody w prawo. 9 puszczamy niebieska kulke. Wczesnie trzeba zrobic cos z much z wlazu po lewej i wentylatorem aale jeszcze nie wiem co:)
odpiszzgłoś komentarz
zatoka
2008-07-12 15:10
latwe. przeszedlem
odpiszzgłoś komentarz
marol
2008-06-15 12:23
zielone nie powiino siedziec w wodzie
trzeba wlaczys przeplyw wody w prawo wtedy zielone znosi na mine i ja rozwala . "samochod" ze skrzyni z ludzikiem jak wyjezdza to trzeba zapore podniesc. wtedy samochod przejezdza i ludzik wchodzi na schody zanurzone w wodzie i jest uratowany:)
odpiszzgłoś komentarz
< poprzednia12następna >