Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar miniu123d

Opis:

kolejna część gry poco2, w której chodzi o to żeby wydostać się z zamkniętego pomieszczenia

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Poco 2

Oryginalny tytuł:

Poco2 Escape 2.0

Podobne gry:

Poco parco

Poco parco

Zagrań: 58176

Ocena: 4.48 (43)

Kategoria: Logiczne

Poco

Poco

Zagrań: 24941

Ocena: 3.09 (11)

Kategoria: Ucieczki

Ucieczka z pizzerii

Ucieczka z pizzerii

Zagrań: 49103

Ocena: 3.71 (32)

Kategoria: Ucieczki

Ucieczka mafii

Ucieczka mafii

Zagrań: 33807

Ocena: 3.66 (27)

Kategoria: Strzelanki

Ucieczka z ulicy Wiązów

Ucieczka z ulicy Wiązów

Zagrań: 113006

Ocena: 3.78 (42)

Kategoria: Ucieczki

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 28094Ulubiona: 7

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

odśwież komentarze

patix2222

Avatar patix2222

2010-12-29 18:27

ale głupia ta gra

scylla9

Avatar scylla9

2010-08-20 10:46

ale je##ięta gra

abcdmiki

Avatar abcdmiki

2010-01-08 21:12

jeja przeszła samą siebie poco2 jest kolejna część gry poco2

Klaudusia_752

2009-10-27 22:28

co 18 i 30??

kinimod6

Avatar kinimod6

2009-09-17 23:23

1.Otwieramy szuflady i wyciągamy z nich wszystko.
2.Idziemy w lewo a tam pomiędzy domkiem a ścianą jest patyk. Bierzemy go
3.Idziemy w prawo a tam za telewizorem jest ziarno kukurydzy bierzemy je patykiem tak jak obrazek pod telewizorem.
4. Idziemy w prawo i pod poduszkami są przedmioty w śmietniku i pod śmietnikiem. Pomiędzy ścianą a sofą jest klapa przykręcona. Odkręcamy śrubki i bierzemy obrazek i kukurydze.
5.Idziemy 2 razy w prawo i naciskamy na kawałek obrazka i wkładamy w puste miejsca kukurydze. czekamy chwile i bierzemy kluczyk. Pod obrazkiem jest mały obrazek bierzemy go.
6.Idziemy w prawo odkręcamy śrubkę i włączamy TV.
7.Zapamiętujemy jaki numer miał miś jaki lis a jaki wilk.
Miś 5 i 25 Lis 8 i 17 Wilk 12 i 29
8.Idziemy w prawo i zapamiętujemy kalendarz 5 17 29 oraz 8 12 25. Pamiętamy że trzeba liczyć od początku więc wkładamy do 6 szuflady od lewego górnego rogu 18 i 30. otwieramy Lewą szufladę w środkowym rzędzie i bierzemy klucz. zbieramy obrazki i wkładamy je do 9 13 26. Otwieramy 4 szuflady od góry i zabieramy ten kwiatek
9.otwieramy zamek kluczykiem i dajemy najpierw 8 potem później 6. pod obrazkami są przedmioty bierzemy je. Idziemy do telewizora dajemy klamkę do szuflady otwieramy ja i bierzemy ucho.
10 Idziemy d o domku i tam z lewej strony zapamiętujemy oba idziemy do tego urządzenia i zaznaczamy te górne. bierzemy kwiatek i dajemy go do tej lalki. bierzemy monetę idziemy do maszyny obracamy śrubkę i góry. Wstukujemy 2 kod i bierzemy kwiatek dodajemy go lalki i bierzemy nos. Idziemy do domku otwieramy go układamy misia i mamy klucz do okna. Idziemy i otwieramy okno i The End.


KOPIA

Niobe

Avatar Niobe

2009-09-16 19:54

najgorsza gra na jeja.pl xd

Gold123

Avatar Gold123

2009-09-13 21:42

smoczka

Avatar smoczka

2009-09-13 10:49

kacpei,kyrka wyprzedzileś mnie :) to ja chciałam napisać instrukcję xD

barteszek

2009-09-13 08:51

fajna i do ulu
5/5

kacpei

Avatar kacpei

2009-09-13 08:20

1.Otwieramy szuflady i wyciągamy z nich wszystko.
2.Idziemy w lewo a tam pomiędzy domkiem a ścianą jest patyk. Bierzemy go
3.Idziemy w prawo a tam za telewizorem jest ziarno kukurydzy bierzemy je patykiem tak jak obrazek pod telewizorem.
4. Idziemy w prawo i pod poduszkami są przedmioty w śmietniku i pod śmietnikiem. Pomiędzy ścianą a sofą jest klapa przykręcona. Odkręcamy śrubki i bierzemy obrazek i kukurydze.
5.Idziemy 2 razy w prawo i naciskamy na kawałek obrazka i wkładamy w puste miejsca kukurydze. czekamy chwile i bierzemy kluczyk. Pod obrazkiem jest mały obrazek bierzemy go.
6.Idziemy w prawo odkręcamy śrubkę i włączamy TV.
7.Zapamiętujemy jaki numer miał miś jaki lis a jaki wilk.
Miś 5 i 25 Lis 8 i 17 Wilk 12 i 29
8.Idziemy w prawo i zapamiętujemy kalendarz 5 17 29 oraz 8 12 25. Pamiętamy że trzeba liczyć od początku więc wkładamy do 6 szuflady od lewego górnego rogu 18 i 30. otwieramy Lewą szufladę w środkowym rzędzie i bierzemy klucz. zbieramy obrazki i wkładamy je do 9 13 26. Otwieramy 4 szuflady od góry i zabieramy ten kwiatek
9.otwieramy zamek kluczykiem i dajemy najpierw 8 potem później 6. pod obrazkami są przedmioty bierzemy je. Idziemy do telewizora dajemy klamkę do szuflady otwieramy ja i bierzemy ucho.
10 Idziemy d o domku i tam z lewej strony zapamiętujemy oba idziemy do tego urządzenia i zaznaczamy te górne. bierzemy kwiatek i dajemy go do tej lalki. bierzemy monetę idziemy do maszyny obracamy śrubkę i góry. Wstukujemy 2 kod i bierzemy kwiatek dodajemy go lalki i bierzemy nos. Idziemy do domku otwieramy go układamy misia i mamy klucz do okna. Idziemy i otwieramy okno i The End.

kacpei

Avatar kacpei

2009-09-13 07:22

Banał przeszłem cale

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.