
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Dodane przez miniu123d
Opis:
kolejna część gry poco2, w której chodzi o to żeby wydostać się z zamkniętego pomieszczenia
Sterowanie:
Myszka
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Poco2 Escape 2.0
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
patix2222
2010-12-29 18:27
ale głupia ta gra
odpiszzgłoś komentarz
scylla9
2010-08-20 10:46
ale je##ięta gra
odpiszzgłoś komentarz
abcdmiki
2010-01-08 21:12
jeja przeszła samą siebie poco2 jest kolejna część gry poco2
odpiszzgłoś komentarz
Klaudusia_752
2009-10-27 22:28
co 18 i 30??
odpiszzgłoś komentarz
kinimod6
2009-09-17 23:23
1.Otwieramy szuflady i wyciągamy z nich wszystko.
2.Idziemy w lewo a tam pomiędzy domkiem a ścianą jest patyk. Bierzemy go
3.Idziemy w prawo a tam za telewizorem jest ziarno kukurydzy bierzemy je patykiem tak jak obrazek pod telewizorem.
4. Idziemy w prawo i pod poduszkami są przedmioty w śmietniku i pod śmietnikiem. Pomiędzy ścianą a sofą jest klapa przykręcona. Odkręcamy śrubki i bierzemy obrazek i kukurydze.
5.Idziemy 2 razy w prawo i naciskamy na kawałek obrazka i wkładamy w puste miejsca kukurydze. czekamy chwile i bierzemy kluczyk. Pod obrazkiem jest mały obrazek bierzemy go.
6.Idziemy w prawo odkręcamy śrubkę i włączamy TV.
7.Zapamiętujemy jaki numer miał miś jaki lis a jaki wilk.
Miś 5 i 25 Lis 8 i 17 Wilk 12 i 29
8.Idziemy w prawo i zapamiętujemy kalendarz 5 17 29 oraz 8 12 25. Pamiętamy że trzeba liczyć od początku więc wkładamy do 6 szuflady od lewego górnego rogu 18 i 30. otwieramy Lewą szufladę w środkowym rzędzie i bierzemy klucz. zbieramy obrazki i wkładamy je do 9 13 26. Otwieramy 4 szuflady od góry i zabieramy ten kwiatek
9.otwieramy zamek kluczykiem i dajemy najpierw 8 potem później 6. pod obrazkami są przedmioty bierzemy je. Idziemy do telewizora dajemy klamkę do szuflady otwieramy ja i bierzemy ucho.
10 Idziemy d o domku i tam z lewej strony zapamiętujemy oba idziemy do tego urządzenia i zaznaczamy te górne. bierzemy kwiatek i dajemy go do tej lalki. bierzemy monetę idziemy do maszyny obracamy śrubkę i góry. Wstukujemy 2 kod i bierzemy kwiatek dodajemy go lalki i bierzemy nos. Idziemy do domku otwieramy go układamy misia i mamy klucz do okna. Idziemy i otwieramy okno i The End.
KOPIA
odpiszzgłoś komentarz
Niobe
2009-09-16 19:54
najgorsza gra na jeja.pl xd
odpiszzgłoś komentarz
Gold123
2009-09-13 21:42
ale banał
odpiszzgłoś komentarz
smoczka
2009-09-13 10:49
kacpei,kyrka wyprzedzileś mnie :) to ja chciałam napisać instrukcję xD
odpiszzgłoś komentarz
barteszek
2009-09-13 08:51
fajna i do ulu
5/5
odpiszzgłoś komentarz
kacpei
2009-09-13 08:20
1.Otwieramy szuflady i wyciągamy z nich wszystko.
2.Idziemy w lewo a tam pomiędzy domkiem a ścianą jest patyk. Bierzemy go
3.Idziemy w prawo a tam za telewizorem jest ziarno kukurydzy bierzemy je patykiem tak jak obrazek pod telewizorem.
4. Idziemy w prawo i pod poduszkami są przedmioty w śmietniku i pod śmietnikiem. Pomiędzy ścianą a sofą jest klapa przykręcona. Odkręcamy śrubki i bierzemy obrazek i kukurydze.
5.Idziemy 2 razy w prawo i naciskamy na kawałek obrazka i wkładamy w puste miejsca kukurydze. czekamy chwile i bierzemy kluczyk. Pod obrazkiem jest mały obrazek bierzemy go.
6.Idziemy w prawo odkręcamy śrubkę i włączamy TV.
7.Zapamiętujemy jaki numer miał miś jaki lis a jaki wilk.
Miś 5 i 25 Lis 8 i 17 Wilk 12 i 29
8.Idziemy w prawo i zapamiętujemy kalendarz 5 17 29 oraz 8 12 25. Pamiętamy że trzeba liczyć od początku więc wkładamy do 6 szuflady od lewego górnego rogu 18 i 30. otwieramy Lewą szufladę w środkowym rzędzie i bierzemy klucz. zbieramy obrazki i wkładamy je do 9 13 26. Otwieramy 4 szuflady od góry i zabieramy ten kwiatek
9.otwieramy zamek kluczykiem i dajemy najpierw 8 potem później 6. pod obrazkami są przedmioty bierzemy je. Idziemy do telewizora dajemy klamkę do szuflady otwieramy ja i bierzemy ucho.
10 Idziemy d o domku i tam z lewej strony zapamiętujemy oba idziemy do tego urządzenia i zaznaczamy te górne. bierzemy kwiatek i dajemy go do tej lalki. bierzemy monetę idziemy do maszyny obracamy śrubkę i góry. Wstukujemy 2 kod i bierzemy kwiatek dodajemy go lalki i bierzemy nos. Idziemy do domku otwieramy go układamy misia i mamy klucz do okna. Idziemy i otwieramy okno i The End.
odpiszzgłoś komentarz
kacpei
2009-09-13 07:22
Banał przeszłem cale
odpiszzgłoś komentarz