Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Opis:

Szef wysłał Cię z misją powstrzymania złego kota. Ten jednak odesłał Cię w przeszłość - w czasy dzikiego zachodu. Musisz jakoś poradzić sobie w tym nowym, obcym świecie.

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Kwadratowy chłopiec

Oryginalny tytuł:

Back to the Cubeture

Podobne gry:

Kwadratowe ninja

Kwadratowe ninja

Zagrań: 32035

Ocena: 3.93 (15)

Kategoria: Zręcznościowe

Kwadratowy człowieczek

Kwadratowy człowieczek

Zagrań: 66433

Ocena: 3.14 (61)

Kategoria: Platformówki

Kwadratowe przełączniki

Kwadratowe przełączniki

Zagrań: 35187

Ocena: 2.52 (19)

Kategoria: Platformówki

Chłopiec robot

Chłopiec robot

Zagrań: 61661

Ocena: 3.6 (20)

Kategoria: Przygodowe

Dziewczynka i chłopiec

Dziewczynka i chłopiec

Zagrań: 113897

Ocena: 4.45 (74)

Kategoria: Zręcznościowe

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 36145Ulubiona: 27

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

kacperomen200

Avatar kacperomen200

2012-03-02 20:55

trochę długo się ląduje

pio250

Avatar pio250

2011-12-15 18:28

1.idziemy do baru
2.rozmawiacie z barmanem klikamy pierwsze zdanie
3.punkt 2
4.rozmawiacie z pijakiem
5.rozmawiacie z pianistą klikacie pierwsze zdanie
6.rozmawiacie z kombojem klikacie pierwsze zdanie
7. kiedy pojawi się draw to klikacie spacebar
8.idziecie do miejsca którego strzegł komboj przy okazji zakładacie jego strój dalej punkt 7
9.bierzemy klucz z biurka wychodzimy z pomieszczenia
10.kiedy pojawi się draw to raz klikacie spacebar czekacie na następny draw i znowu spacebar
11.idziemy na póstynię konbinacja dół to dolny lewy to teraz ta kombinacja dół prawo dół lewo góra lewo dół
12. punkt 10 i zabraćkapelusz jak zobaczycie gdzieś nuty to zabrać je
13.rozmawiacie z indianinem i tak zdania 2234 później z totemem zdania 11221 później do indianina imie jego to Harold
14. dajecie się pokonać pustyni
15.dajecie pianiście nuty poprzez rozmowe 3 zdanie wchodzicie na pianino jak będzie grać melodie to wchodzicie na pianino
16. klikacie na kobietę2 zdanie później znowu 2 zdanie przebieracie się w nią wychodzicie przez tą dziure do pianisty 2 zdanie wychodzicie zmieniacie na cuboya
17. idziecie tam gdzie jest zegar klikacie na niego później przyjdzie gościu rozmawiacie z nim 2 zdanie później znowu 2 zdanie
18. ciągle naciskacie spacebar na klawiatiurze(bardzo szybko)
19.wchodzicie do pomieszczenia gdzie was jeszcze nie było pokonujecie tych gośći tak jak innych czekacie na konia wskoczcie na niego
20 .teraz boss pokonujecie gości na koniach przeskakujecie kłępki spacebar gdy kot rzuca bombe to szypko spacebar gdy będą napisy to musicie wybrać te żeby urazić kota gdy zacznie płakać to go ręką zacznijcie walić aby wykolejił się pociąg

rafik1310

Avatar rafik1310

2011-12-15 17:21

@KontoUsunięte: masz error!

riduk

Avatar riduk

2011-08-23 15:23

@KontoUsunięte: 18 jest niewykonalne!prawie rozwaliłem klawiature

kacpa2

Avatar kacpa2

2011-03-06 10:29

jep naprawde

Konto usunięte

2010-12-26 20:04

.idziemy do baru
2.rozmawiacie z barmanem klikamy pierwsze zdanie
3.punkt 2
4.rozmawiacie z pijakiem
5.rozmawiacie z pianistą klikacie pierwsze zdanie
6.rozmawiacie z kombojem klikacie pierwsze zdanie
7. kiedy pojawi się draw to klikacie spacebar
8.idziecie do miejsca którego strzegł komboj przy okazji zakładacie jego strój dalej punkt 7
9.bierzemy klucz z biurka wychodzimy z pomieszczenia
10.kiedy pojawi się draw to raz klikacie spacebar czekacie na następny draw i znowu spacebar
11.idziemy na póstynię konbinacja dół to dolny lewy to teraz ta kombinacja dół prawo dół lewo góra lewo dół
12. punkt 10 i zabraćkapelusz jak zobaczycie gdzieś nuty to zabrać je
13.rozmawiacie z indianinem i tak zdania 2234 później z totemem zdania 11221 później do indianina imie jego to Harold
14. dajecie się pokonać pustyni
15.dajecie pianiście nuty poprzez rozmowe 3 zdanie wchodzicie na pianino jak będzie grać melodie to wchodzicie na pianino
16. klikacie na kobietę2 zdanie później znowu 2 zdanie przebieracie się w nią wychodzicie przez tą dziure do pianisty 2 zdanie wychodzicie zmieniacie na cuboya
17. idziecie tam gdzie jest zegar klikacie na niego później przyjdzie gościu rozmawiacie z nim 2 zdanie później znowu 2 zdanie
18. ciągle naciskacie spacebar na klawiatiurze(bardzo szybko)
19.wchodzicie do pomieszczenia gdzie was jeszcze nie było pokonujecie tych gośći tak jak innych czekacie na konia wskoczcie na niego
20 .teraz boss pokonujecie gości na koniach przeskakujecie kłępki spacebar gdy kot rzuca bombe to szypko spacebar gdy będą napisy to musicie wybrać te żeby urazić kota gdy zacznie płakać to go ręką zacznijcie walić aby wykolejił się pociąg i

maxnietoto

Avatar maxnietoto

2010-11-21 10:12

1.idziemy do baru
2.rozmawiacie z barmanem klikamy pierwsze zdanie
3.punkt 2
4.rozmawiacie z pijakiem
5.rozmawiacie z pianistą klikacie pierwsze zdanie
6.rozmawiacie z kombojem klikacie pierwsze zdanie
7. kiedy pojawi się draw to klikacie spacebar
8.idziecie do miejsca którego strzegł komboj przy okazji zakładacie jego strój dalej punkt 7
9.bierzemy klucz z biurka wychodzimy z pomieszczenia
10.kiedy pojawi się draw to raz klikacie spacebar czekacie na następny draw i znowu spacebar
11.idziemy na póstynię konbinacja dół to dolny lewy to teraz ta kombinacja dół prawo dół lewo góra lewo dół
12. punkt 10 i zabraćkapelusz jak zobaczycie gdzieś nuty to zabrać je
13.rozmawiacie z indianinem i tak zdania 2234 później z totemem zdania 11221 później do indianina imie jego to Harold
14. dajecie się pokonać pustyni
15.dajecie pianiście nuty poprzez rozmowe 3 zdanie wchodzicie na pianino jak będzie grać melodie to wchodzicie na pianino
16. klikacie na kobietę2 zdanie później znowu 2 zdanie przebieracie się w nią wychodzicie przez tą dziure do pianisty 2 zdanie wychodzicie zmieniacie na cuboya
17. idziecie tam gdzie jest zegar klikacie na niego później przyjdzie gościu rozmawiacie z nim 2 zdanie później znowu 2 zdanie
18. ciągle naciskacie spacebar na klawiatiurze(bardzo szybko)
19.wchodzicie do pomieszczenia gdzie was jeszcze nie było pokonujecie tych gośći tak jak innych czekacie na konia wskoczcie na niego
20 .teraz boss pokonujecie gości na koniach przeskakujecie kłępki spacebar gdy kot rzuca bombe to szypko spacebar gdy będą napisy to musicie wybrać te żeby urazić kota gdy zacznie płakać to go ręką zacznijcie walić aby wykolejił się pociąg i .....Koniec

kick100

Avatar kick100

2010-11-15 20:38

lukis10

Avatar lukis10

2010-07-21 12:07

ładuje się wieczność

animili

2010-04-27 17:09

dół prawo dół lewo góra lewo dół

animili

2010-04-27 17:02

1idziemy do baru
2rozmawiacie z barmanem klikamy pierwsze zdanie
3punkt 2
4rozmawiacie z pijakiem
5rozmawiacie z pianistą klikacie pierwsze zdanie
6rozmawiacie z kombojem klikacie pierwsze zdanie
7 kiedy pojawi się draw to klikacie spacebar
8idziecie do miejsca którego strzegł komboj przy okazji zakładacie jego strój dalej punkt 7
9bierzemy klucz z biurka wychodzimy z pomieszczenia
10kiedy pojawi się draw to raz klikacie spacebar czekacie na następny draw i znowu spacebar
11idziemy na póstynię konbinacja dół to dolny lewy to teraz ta kombinacja dół prawo dół lewo góra lewo dół
12 punkt 10 i zabraćkapelusz jak zobaczycie gdzieś nuty to zabrać je
13rozmawiacie z indianinem i tak zdania 2234 później z totemem zdania 11221 później do indianina imie jego to Harold
14 dajecie się pokonać pustyni
15dajecie pianiście nuty poprzez rozmowe 3 zdanie wchodzicie na pianino jak będzie grać melodie to wchodzicie na pianino
16 klikacie na kobietę2 zdanie później znowu 2 zdanie przebieracie się w nią wychodzicie przez tą dziure do pianisty 2 zdanie wychodzicie zmieniacie na cuboya
17 idziecie tam gdzie jest zegar klikacie na niego później przyjdzie gościu rozmawiacie z nim 2 zdanie później znowu 2 zdanie
18 ciągle naciskacie spacebar na klawiatiurze(bardzo szybko)
19wchodzicie do pomieszczenia gdzie was jeszcze nie było pokonujecie tych gośći tak jak innych czekacie na konia wskoczcie na niego
20 teraz boss pokonujecie gości na koniach przeskakujecie kłępki spacebar gdy kot rzuca bombe to szypko spacebar gdy będą napisy to musicie wybrać te żeby urazić kota gdy zacznie płakać to go ręką zacznijcie walić aby wykolejił się pociąg i .....Koniec
nie kopiować bo zgłoszę .sora ze kopia ale twoja zanisko jest

haloo

Avatar haloo

2010-02-18 19:08

Kubston to dziecko neo

Goosiak

Avatar Goosiak

2010-01-10 16:40

BEznadziejna 1/5

Snowshoe

Avatar Snowshoe

2009-12-07 17:39

Ty Kubston jesteś głuchy?

Kubston12

2009-11-27 15:44

Avatar

1idziemy do baru
2rozmawiacie z barmanem klikamy pierwsze zdanie
3punkt 2
4rozmawiacie z pijakiem
5rozmawiacie z pianistą klikacie pierwsze zdanie
6rozmawiacie z kombojem klikacie pierwsze zdanie
7 kiedy pojawi się draw to klikacie spacebar
8idziecie do miejsca którego strzegł komboj przy okazji zakładacie jego strój dalej punkt 7
9bierzemy klucz z biurka wychodzimy z pomieszczenia
10kiedy pojawi się draw to raz klikacie spacebar czekacie na następny draw i znowu spacebar
11idziemy na póstynię konbinacja dół to dolny lewy to teraz ta kombinacja dół prawo dół lewo góra lewo dół
12 punkt 10 i zabraćkapelusz jak zobaczycie gdzieś nuty to zabrać je
13rozmawiacie z indianinem i tak zdania 2234 później z totemem zdania 11221 później do indianina imie jego to Harold
14 dajecie się pokonać pustyni
15dajecie pianiście nuty poprzez rozmowe 3 zdanie wchodzicie na pianino jak będzie grać melodie to wchodzicie na pianino
16 klikacie na kobietę2 zdanie później znowu 2 zdanie przebieracie się w nią wychodzicie przez tą dziure do pianisty 2 zdanie wychodzicie zmieniacie na cuboya
17 idziecie tam gdzie jest zegar klikacie na niego później przyjdzie gościu rozmawiacie z nim 2 zdanie później znowu 2 zdanie
18 ciągle naciskacie spacebar na klawiatiurze(bardzo szybko)
19wchodzicie do pomieszczenia gdzie was jeszcze nie było pokonujecie tych gośći tak jak innych czekacie na konia wskoczcie na niego
20 teraz boss pokonujecie gości na koniach przeskakujecie kłępki spacebar gdy kot rzuca bombe to szypko spacebar gdy będą napisy to musicie wybrać te żeby urazić kota gdy zacznie płakać to go ręką zacznijcie walić aby wykolejił się pociąg i .....Koniec
nie kopiować bo zgłoszę

diablo_piekla

Avatar diablo_piekla

2009-11-19 11:04

1idziemy do baru
2rozmawiacie z barmanem klikamy pierwsze zdanie
3punkt 2
4rozmawiacie z pijakiem
5rozmawiacie z pianistą klikacie pierwsze zdanie
6rozmawiacie z kombojem klikacie pierwsze zdanie
7 kiedy pojawi się draw to klikacie spacebar
8idziecie do miejsca którego strzegł komboj przy okazji zakładacie jego strój dalej punkt 7
9bierzemy klucz z biurka wychodzimy z pomieszczenia
10kiedy pojawi się draw to raz klikacie spacebar czekacie na następny draw i znowu spacebar
11idziemy na póstynię konbinacja dół to dolny lewy to teraz ta kombinacja dół prawo dół lewo góra lewo dół
12 punkt 10 i zabraćkapelusz jak zobaczycie gdzieś nuty to zabrać je
13rozmawiacie z indianinem i tak zdania 2234 później z totemem zdania 11221 później do indianina imie jego to Harold
14 dajecie się pokonać pustyni
15dajecie pianiście nuty poprzez rozmowe 3 zdanie wchodzicie na pianino jak będzie grać melodie to wchodzicie na pianino
16 klikacie na kobietę2 zdanie później znowu 2 zdanie przebieracie się w nią wychodzicie przez tą dziure do pianisty 2 zdanie wychodzicie zmieniacie na cuboya
17 idziecie tam gdzie jest zegar klikacie na niego później przyjdzie gościu rozmawiacie z nim 2 zdanie później znowu 2 zdanie
18 ciągle naciskacie spacebar na klawiatiurze(bardzo szybko)
19wchodzicie do pomieszczenia gdzie was jeszcze nie było pokonujecie tych gośći tak jak innych czekacie na konia wskoczcie na niego
20 teraz boss pokonujecie gości na koniach przeskakujecie kłępki spacebar gdy kot rzuca bombe to szypko spacebar gdy będą napisy to musicie wybrać te żeby urazić kota gdy zacznie płakać to go ręką zacznijcie walić aby wykolejił się pociąg i .....Koniec
nie kopiować bo zgłoszę

diablo_piekla

Avatar diablo_piekla

2009-11-19 10:26

Vagos

Avatar Vagos

2009-11-08 10:04

za ładownie 7/10

ninfadora55

Avatar ninfadora55

2009-10-24 08:18

kto napisze instrukcie?

miszcz

Avatar miszcz

2009-10-23 18:36

sakura_111

Avatar sakura_111

2009-10-21 17:49

jak długo sie ładuje ale może będzie fajna

Konto usunięte

2009-10-18 13:47

i twój login nie wchodzi zmień sobie

Konto usunięte

2009-10-18 13:46

już wiem przeszedłem całe
***knr1 jak rozmawiasz z indianinem to jeżeli powiesz jego imie to da ci kostium i łuk,
i nie idzie się trzeba wejść w takie jedno pogadać z pianistą powiedzieć tytuł piosenki i iść to zegara na niego i wygrać z gościem później do bossa ipokonać go trzeba tak wybrać strzałki żeby na koniec w jednym słowie pojawiła się gwiazdka jak przy tym będzie strzałka to kliknąć to strzałke na klawiaturze

Konto usunięte

2009-10-18 12:13

już wiem dwie kolejki

Konto usunięte

2009-10-18 11:29

teraz jak rozwalić te holery strzelam zabiłem jednego potem drugi mnie

Konto usunięte

2009-10-18 11:20

już wiem spacebar

Konto usunięte

2009-10-18 11:08

nie musicie dawać całej tylko powiedźcie jak załadować pistolet bo mi nie strzela

Konto usunięte

2009-10-17 12:39

Konto usunięte

2009-10-17 12:38

jakiego luku

Konto usunięte

2009-10-17 10:17

da ktoś instrukcje będę wdzięczny

filipekcool

2009-10-16 16:59

jak przejść pustynie

Konto usunięte

2009-10-16 13:14

and99

Avatar and99

2009-10-16 13:07

Avatar

co trza zrobic jak 2 goscie vs ty ??

dawblo1

2009-10-15 23:09

Potem trzeba isc tam gdzie jest zegar i kliknac na niego i strzeli z luku !!!!!!!! Na youtube macie pokazane co zrobic wbisac "cubeture" i macie wszytsko

zajonclol1994

Avatar zajonclol1994

2009-10-15 20:19

co zrobić jak dałem pianiście jego piosenkę poszłem do baby dała strój i co dalej

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.