Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar amanda

Opis:

Twój samochód został rozbity gdzieś pomiędzy śnieżnym zaspami. W pobliżu znajduje się osamotniona chata, gdzie wszystko się zaczyna...

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Warface 2

Podobne gry:

Obama i duch Jacksona

Obama i duch Jacksona

Zagrań: 38811

Ocena: 4.60 (41)

Kategoria: Przygodowe

Początek magii

Początek magii

Zagrań: 37341

Ocena: 4.14 (28)

Kategoria: Przygodowe

Zdenerwuj elegancika

Zdenerwuj elegancika

Zagrań: 305264

Ocena: 4.6 (220)

Kategoria: Przygodowe

Opowieść o odległym królestwie

Opowieść o odległym królestwie

Zagrań: 32404

Ocena: 4.56 (25)

Kategoria: Przygodowe

Złoty ptak w raju

Złoty ptak w raju

Zagrań: 45127

Ocena: 4 (25)

Kategoria: Przygodowe

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 43476Ulubiona: 12

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

odśwież komentarze

apollol1

Avatar apollol1

2010-07-19 10:38

.Mapa - idziesz dalej w lewo.
2.Mapa - nic nie robisz idziesz dalej.
3.Mapa na mapie z domem wszystko się zaczyna, musicie isc za dom (czyli najechac na sciane przy garazu i pokaze wam sie strzalka w druga strone) stamtad bierzecie czesc od skutera, potem wracacie na tamta mape i wchodzicie przez drzwi do domu. Stamtad bierzecie skure niedzwiedzia i zakladacie ja na siebie, bo przyda się pozniej. Potem wychodzicie i wchodzicie do garazu. Bierzecie ta czesc od samochodu i dajecie temu facetowi.
teraz klikacie na skuter i jedziemy!
4.Mapa - najpierw idziemy w prawo, ponieważ tak bedzie szybciej.
5.Mapa - tutaj nic nie robimy, poniewaz mamy na sobie skure niedzwiedzia, normalnie jest tu wilk.
6.Mapa - tu spotykamy indianina, z ktorym gadamy i zapisujemy na kartce wzorki ktore bedzie dmuchal ze swojego cygara. Gdy skonczy klikamy na cygaro i dmuchamy tak samo jak on w tej samej kolejnosci. Wtedy dostajemy luk, ale niestety bez strzal i znowu problem. Tak wiec wracamy sie do mapy ze znakiem rozjazdu tam gdzie przybylismy skuterem. Lecz tym razem idziemy w lewo.
7.Mapa - tu jest gosc co chroni dynamitu ale narazie nie mozemu go zabic bo nie mamy strzal, tak wiec idziemy dalej.
8.Mapa - tutaj przy ognisku jest lom ktorego nalezy zabrac a potem wejsc do przyczepy i z niej zabrac strzaly wiszace na scianie oraz butelke z olejkiem wystajaca z szfki i mozemy isc dalej.
9.Mapa - tutaj niz niema wiec idziemy dalej.
10.Mapa - A tu namiot z poieknymi paniami :) niestety dlugo sie tu nie zatrzymamy. Wchodzimy do namiotu bierzemy olejek z ekwipunku i dajemy pieknym pania, w zmian za klucz. Wychodzimy z namiotu i wedrujemy dalej w lewo.
11.Mapa - teraz wchodzimy do namiotu i bierzemy baniak, i tu to wszystko wracamy sie do mapy z przyczepa.
12.Mapa - Teraz wchodzimy do przyczepy i odkrywamy tajne przejscie, mianowicie zabieramy zielony koc i uzywamy klucza chydraulicznego na tej pokrywie i wchodzimy do srodka.
13.Mapa - stad zabieramy rure ktora jest w prawym dolnym rogu mapy i wychodzimy stad. Wracamy sie do mapy z gosciem ktory nie dajenam przejsc.
14.Mapa - teraz wyciagamy luk i zabijamy goscia nic trudnego. Odkladamy luk tak samo jak sie go bierze i bierzemy loma aby otworzyc drzwi do chaty.
15.Mapa - jestemy w chacie wiec zabieramy dynamit i wynosimy sie stad i wracamy do indianina.
16.Mapa - Idziemy dalej w lewo.
17.Mapa - tutaj sa skutery a wiec bierzemy rure i kladziemy na pierwszym skuterze, i bierzemy baniak i kladziemy pod rure. No i mamy paliwo. A teraz wracamy do samochodu.
18.Mapa - przy samochodzie bierzemy baniak i wlewamy benzyne lecz nie odjezdzamy jeszcze tylko wracamy do jaskini.
19.Mapa - po wejsciu do jaskini napotykamy 2 typkow, mamy swiadkow a wiec musimy ich zdjac, luk bedzie dobrym narzedziem zbrodni. :) Jak juz ich zdejmiemy bierzemy dynamit i klikamy na tych typkow w oddali.
12.KONIEC - no i wygralismy ladne, jedno wielkie bum.

Ptaszynka

Avatar Ptaszynka

2010-02-11 19:26

A ty MiKuniO! ŻAL to jest mi ciebie sama pewnie z podpowiedzi korzystasz! ;P

MiKuniO

Avatar MiKuniO

2010-02-09 17:24

Żal mi ciebie Sandro11 napisz sam komentarz ŻAL XD

sandro11

Avatar sandro11

2010-01-25 09:28

.Mapa - idziesz dalej w lewo.
2.Mapa - nic nie robisz idziesz dalej.
3.Mapa na mapie z domem wszystko się zaczyna, musicie isc za dom (czyli najechac na sciane przy garazu i pokaze wam sie strzalka w druga strone) stamtad bierzecie czesc od skutera, potem wracacie na tamta mape i wchodzicie przez drzwi do domu. Stamtad bierzecie skure niedzwiedzia i zakladacie ja na siebie, bo przyda się pozniej. Potem wychodzicie i wchodzicie do garazu. Bierzecie ta czesc od samochodu i dajecie temu facetowi.
teraz klikacie na skuter i jedziemy!
4.Mapa - najpierw idziemy w prawo, ponieważ tak bedzie szybciej.
5.Mapa - tutaj nic nie robimy, poniewaz mamy na sobie skure niedzwiedzia, normalnie jest tu wilk.
6.Mapa - tu spotykamy indianina, z ktorym gadamy i zapisujemy na kartce wzorki ktore bedzie dmuchal ze swojego cygara. Gdy skonczy klikamy na cygaro i dmuchamy tak samo jak on w tej samej kolejnosci. Wtedy dostajemy luk, ale niestety bez strzal i znowu problem. Tak wiec wracamy sie do mapy ze znakiem rozjazdu tam gdzie przybylismy skuterem. Lecz tym razem idziemy w lewo.
7.Mapa - tu jest gosc co chroni dynamitu ale narazie nie mozemu go zabic bo nie mamy strzal, tak wiec idziemy dalej.
8.Mapa - tutaj przy ognisku jest lom ktorego nalezy zabrac a potem wejsc do przyczepy i z niej zabrac strzaly wiszace na scianie oraz butelke z olejkiem wystajaca z szfki i mozemy isc dalej.
9.Mapa - tutaj niz niema wiec idziemy dalej.
10.Mapa - A tu namiot z poieknymi paniami :) niestety dlugo sie tu nie zatrzymamy. Wchodzimy do namiotu bierzemy olejek z ekwipunku i dajemy pieknym pania, w zmian za klucz. Wychodzimy z namiotu i wedrujemy dalej w lewo.
11.Mapa - teraz wchodzimy do namiotu i bierzemy baniak, i tu to wszystko wracamy sie do mapy z przyczepa.
12.Mapa - Teraz wchodzimy do przyczepy i odkrywamy tajne przejscie, mianowicie zabieramy zielony koc i uzywamy klucza chydraulicznego na tej pokrywie i wchodzimy do srodka.
13.Mapa - stad zabieramy rure ktora jest w prawym dolnym rogu mapy i wychodzimy stad. Wracamy sie do mapy z gosciem ktory nie dajenam przejsc.
14.Mapa - teraz wyciagamy luk i zabijamy goscia nic trudnego. Odkladamy luk tak samo jak sie go bierze i bierzemy loma aby otworzyc drzwi do chaty.
15.Mapa - jestemy w chacie wiec zabieramy dynamit i wynosimy sie stad i wracamy do indianina.
16.Mapa - Idziemy dalej w lewo.
17.Mapa - tutaj sa skutery a wiec bierzemy rure i kladziemy na pierwszym skuterze, i bierzemy baniak i kladziemy pod rure. No i mamy paliwo. A teraz wracamy do samochodu.
18.Mapa - przy samochodzie bierzemy baniak i wlewamy benzyne lecz nie odjezdzamy jeszcze tylko wracamy do jaskini.
19.Mapa - po wejsciu do jaskini napotykamy 2 typkow, mamy swiadkow a wiec musimy ich zdjac, luk bedzie dobrym narzedziem zbrodni. :) Jak juz ich zdejmiemy bierzemy dynamit i klikamy na tych typkow w oddali.
12.KONIEC - no i wygralismy ladne, jedno wielkie bum.

No i co tak trudno bylo troche pomyslec ?!

xnorbix

Avatar xnorbix

2010-01-20 09:57

wkońcu przeszedlem bez instrukcij :)

xnorbix

Avatar xnorbix

2010-01-19 19:09

haniapro

2010-01-19 18:16

jakie lesb.. tam w namiocie

Dark96

Avatar Dark96

2010-01-19 17:36

1.Mapa - idziesz dalej w lewo.
2.Mapa - nic nie robisz idziesz dalej.
3.Mapa na mapie z domem wszystko się zaczyna, musicie isc za dom (czyli najechac na sciane przy garazu i pokaze wam sie strzalka w druga strone) stamtad bierzecie czesc od skutera, potem wracacie na tamta mape i wchodzicie przez drzwi do domu. Stamtad bierzecie skure niedzwiedzia i zakladacie ja na siebie, bo przyda się pozniej. Potem wychodzicie i wchodzicie do garazu. Bierzecie ta czesc od samochodu i dajecie temu facetowi.
teraz klikacie na skuter i jedziemy!
4.Mapa - najpierw idziemy w prawo, ponieważ tak bedzie szybciej.
5.Mapa - tutaj nic nie robimy, poniewaz mamy na sobie skure niedzwiedzia, normalnie jest tu wilk.
6.Mapa - tu spotykamy indianina, z ktorym gadamy i zapisujemy na kartce wzorki ktore bedzie dmuchal ze swojego cygara. Gdy skonczy klikamy na cygaro i dmuchamy tak samo jak on w tej samej kolejnosci. Wtedy dostajemy luk, ale niestety bez strzal i znowu problem. Tak wiec wracamy sie do mapy ze znakiem rozjazdu tam gdzie przybylismy skuterem. Lecz tym razem idziemy w lewo.
7.Mapa - tu jest gosc co chroni dynamitu ale narazie nie mozemu go zabic bo nie mamy strzal, tak wiec idziemy dalej.
8.Mapa - tutaj przy ognisku jest lom ktorego nalezy zabrac a potem wejsc do przyczepy i z niej zabrac strzaly wiszace na scianie oraz butelke z olejkiem wystajaca z szfki i mozemy isc dalej.
9.Mapa - tutaj niz niema wiec idziemy dalej.
10.Mapa - A tu namiot z poieknymi paniami :) niestety dlugo sie tu nie zatrzymamy. Wchodzimy do namiotu bierzemy olejek z ekwipunku i dajemy pieknym pania, w zmian za klucz. Wychodzimy z namiotu i wedrujemy dalej w lewo.
11.Mapa - teraz wchodzimy do namiotu i bierzemy baniak, i tu to wszystko wracamy sie do mapy z przyczepa.
12.Mapa - Teraz wchodzimy do przyczepy i odkrywamy tajne przejscie, mianowicie zabieramy zielony koc i uzywamy klucza chydraulicznego na tej pokrywie i wchodzimy do srodka.
13.Mapa - stad zabieramy rure ktora jest w prawym dolnym rogu mapy i wychodzimy stad. Wracamy sie do mapy z gosciem ktory nie dajenam przejsc.
14.Mapa - teraz wyciagamy luk i zabijamy goscia nic trudnego. Odkladamy luk tak samo jak sie go bierze i bierzemy loma aby otworzyc drzwi do chaty.
15.Mapa - jestemy w chacie wiec zabieramy dynamit i wynosimy sie stad i wracamy do indianina.
16.Mapa - Idziemy dalej w lewo.
17.Mapa - tutaj sa skutery a wiec bierzemy rure i kladziemy na pierwszym skuterze, i bierzemy baniak i kladziemy pod rure. No i mamy paliwo. A teraz wracamy do samochodu.
18.Mapa - przy samochodzie bierzemy baniak i wlewamy benzyne lecz nie odjezdzamy jeszcze tylko wracamy do jaskini.
19.Mapa - po wejsciu do jaskini napotykamy 2 typkow, mamy swiadkow a wiec musimy ich zdjac, luk bedzie dobrym narzedziem zbrodni. :) Jak juz ich zdejmiemy bierzemy dynamit i klikamy na tych typkow w oddali.
12.KONIEC - no i wygralismy ladne, jedno wielkie bum.

No i co tak trudno bylo troche pomyslec ?!

Dark96

Avatar Dark96

2010-01-19 17:10

Napisze instrukcje

Miensko

Avatar Miensko

2010-01-19 16:49

Musisz za tego indianina isc, zabic 2 kolesi u rzucić dynamita

barli

Avatar barli

2010-01-19 16:32

o co tu chodzi?

barli

Avatar barli

2010-01-19 16:28

Dark96

Avatar Dark96

2010-01-19 13:09

Tylko nadal nie wiem co zrobic z tymi gosciami w jaskini, bo tego typka przy chacie zabilem z luku i zabralem dynamit... Ale co dalej !?

Dark96

Avatar Dark96

2010-01-19 13:07

Potem w tej przyczepie jest tajne przejście które otwierasz kluczem mechanicznym

Dark96

Avatar Dark96

2010-01-19 13:05

Jak masz już łuk to strzały są w przyczepie campingowei.

rimean

2010-01-19 07:00

kiedy dojdzie się do indianina trzeba poczekać aż wypuści każdy dym zabrać mu fajke i wypuścić w takiej samej kolejności
dostanie się łuk tylko niewiem gdzie są strzały xd

Dark96

Avatar Dark96

2010-01-18 23:24

Co trzeba zrobic jak dojdzie sie do jaskini do tych gosci co cie zabijaja?

rimean

2010-01-18 16:46

a w ogóle co to za opis: został rozbity na filmiku widac że mu gazu albo benzyny albo ropy zabrakło

rimean

2010-01-18 16:44

w namiocie są homo xd

morr5

Avatar morr5

2010-01-18 16:44

gra 6\5 i do ulu fajnie jest w namiocie ;)

drake

Avatar drake

2010-01-18 16:04

I przeszłęm całe 5/5

drake

Avatar drake

2010-01-18 16:04

Bardzo fajna gra, szczególnie w namiocie :)

Jaboltj88

Avatar Jaboltj88

2010-01-18 10:49

Tak właśnie, nudne

angelika123199

Avatar angelika123199

2010-01-18 10:09

rimean

2010-01-18 08:10

doszedłem do tych 3w czerwonych kurtkach i mnie zabili pistoletami
za gre 4/5 bo czasami na końcu rozmowy(przynajmniej z indianinem) nasz bohater robi głupi uśmieszek

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.