Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar Misiu10

Opis:

Okropna wiewiórka ukradła chrupki słodkiemu bobasowi. Teraz on wyrusza w pełną niebezpieczeństw wyprawę, by je odzyskać.

Sterowanie:

Myszka
Kliknij w obrazek/zdjęcie, aby zacząć

Miniaturka:

Przygody bobaska

Oryginalny tytuł:

Bamba Snack Quest

Podobne gry:

Przygody bobaska 2

Przygody bobaska 2

Zagrań: 144929

Ocena: 3.91 (35)

Kategoria: Przygodowe

Przygody bobaska 3

Przygody bobaska 3

Zagrań: 64261

Ocena: 4.36 (33)

Kategoria: Przygodowe

Niebezpieczne przygody 6

Niebezpieczne przygody 6

Zagrań: 44211

Ocena: 3.63 (11)

Kategoria: Przygodowe

Niebezpieczne przygody 8

Niebezpieczne przygody 8

Zagrań: 36810

Ocena: 4.16 (12)

Kategoria: Przygodowe

Przygody Vulpina

Przygody Vulpina

Zagrań: 15560

Ocena: 4.48 (29)

Kategoria: Przygodowe

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 106497Ulubiona: 68

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

wiki99i

2012-05-03 11:16

lvl-ewszystkie

asia2012

Avatar asia2012

2012-04-03 19:36

nudy na pudy

asia2012

Avatar asia2012

2012-04-03 19:25

nudy na pudy

kamil893

Avatar kamil893

2012-03-27 20:56

Etap 1:
Łamiemy gałąź z prawej strony drzewa i bierzemy ją.
Klikamy na muchę i na puszkę z czerwoną farbą u malarza.
Bierzemy owoc z wózka po lewej i maczamy go w zdjętej puszce.
Klikamy na lewą gałąź drzewa i przechodzimy przez pasy.

Etap 2:
Klikamy na czerwoną skrzynkę po lewej i bierzemy z niej sekator.
Strzyżemy krzak po prawej i przesuwamy skrzynkę.
Wchodzimy do dźwigu i klikamy na szybę, w prawym, górnym rogu pojawi się wskazówka.
Opuszczamy hak i wychodzimy go zaczepić, a potem podnosimy.
Zakręcamy kran i bierzemy wąż obok faceta.

Etap 3:
Układamy rury tak, żeby wszystkie były połączone.
Odkręcamy wodę czerwonym kurkiem.
Bierzemy zieleninę co jest pod naszymi nogami i rzucamy ją żółwiowi.
Zabieramy ze sobą kurek i przechodzimy na drugą stronę.
Odkręcamy wiatrak i mamy klucz. Etap 7:
Ciągniemy za kawałek rośliny po prawej i klikamy na grzyby, tak żeby gąsienica doszła do ostatniej dziury.
(od góry: drugi, pierwszy x 3, drugi i trzeci, albo coś w tym stylu)
Klikamy na potwora i zmienioną roślinę.
Bierzemy klucz i klikamy na drzwi, na potwora i znowu na drzwi.
Etap 4:
Klikamy na niebieską muszlę i bierzemy perłę.
Rzucamy nią w muszlę kraba i kolejną na kamień z rozgwiazdami.
Wskakujemy na pusty kamień i bierzemy butelkę.
Podmieniamy ją na muszlę i znowu rzucamy perłą w kraba.
Bierzemy butelkę z krabem i kijek ze sznurkiem.
Klikamy na wieloryba

Etap 5:
Kładziemy kilof na kamieniu i klikamy na małpę.
Próbujemy wziąć mięso.
Bierzemy owoc z dziury obok kufra i wrzucamy go do pustego kotła.
Bierzemy pióro i łaskoczemy nim węża.
Znowu wrzucamy owoc do gara i klikamy na małpę.
Bierzemy kość, kokos i idziemy do strażnika
Etap 6:
Układamy muszle na zasadzie prób i błędów, jeśli muszla znajdzie się w odpowiednim miejscu zaświeci się głowa. Środek ma zostać pusty.
Bierzemy zielony diament z wejścia i ustawiamy białe kamienie tak, żeby światło (kliknąć na pająka) poraziło mackę, która go trzyma.
Kładziemy diament na posążku i ustawiamy diamenty tak, żeby promień padał na niego.

sheakes

Avatar sheakes

2012-03-18 16:01

JAKIE ŁATWE

xlukiranx

Avatar xlukiranx

2012-02-25 12:27

super gierka
taaaaa...

xlukiranx

Avatar xlukiranx

2012-02-25 12:20

hejka jestem nowy da sie zapraszać znajomych?

bumblee

Avatar bumblee

2012-01-16 20:27

5/5 i do pszczółek ;)

robaczek11040

Avatar robaczek11040

2012-01-08 14:36

@jagoda18071: Jest Zielony kamien

To jest odpowiedź na komentarz

jagoda18071

2011-12-30 17:38

szymonek272: dzięki za rady ale nie ma żadnego zielonego diamentu

jagoda18071

2011-12-30 17:36

szymonek272: dzięki za rady ale nie ma żadnego zielonego diamentu

sketer

Avatar sketer

2011-12-27 23:14

rosyjska gra

sisiu9

Avatar sisiu9

2011-12-02 14:14

przemek4567

2011-11-21 20:01

dudus123123123

Avatar dudus123123123

2011-11-11 17:41

fajna gra
i do ulu

algala

2011-11-11 17:13

Super gra i do ulu Ulubionych Ale Nie Moge Przejść 2 i 3 części

szymonek272

Avatar szymonek272

2011-10-29 08:13

Etap 1:
Łamiemy gałąź z prawej strony drzewa i bierzemy ją.
Klikamy na muchę i na puszkę z czerwoną farbą u malarza.
Bierzemy owoc z wózka po lewej i maczamy go w zdjętej puszce.
Klikamy na lewą gałąź drzewa i przechodzimy przez pasy.

Etap 2:
Klikamy na czerwoną skrzynkę po lewej i bierzemy z niej sekator.
Strzyżemy krzak po prawej i przesuwamy skrzynkę.
Wchodzimy do dźwigu i klikamy na szybę, w prawym, górnym rogu pojawi się wskazówka.
Opuszczamy hak i wychodzimy go zaczepić, a potem podnosimy.
Zakręcamy kran i bierzemy wąż obok faceta.

Etap 3:
Układamy rury tak, żeby wszystkie były połączone.
Odkręcamy wodę czerwonym kurkiem.
Bierzemy zieleninę co jest pod naszymi nogami i rzucamy ją żółwiowi.
Zabieramy ze sobą kurek i przechodzimy na drugą stronę.
Odkręcamy wiatrak i mamy klucz. Etap 7:
Ciągniemy za kawałek rośliny po prawej i klikamy na grzyby, tak żeby gąsienica doszła do ostatniej dziury.
(od góry: drugi, pierwszy x 3, drugi i trzeci, albo coś w tym stylu)
Klikamy na potwora i zmienioną roślinę.
Bierzemy klucz i klikamy na drzwi, na potwora i znowu na drzwi.
Etap 4:
Klikamy na niebieską muszlę i bierzemy perłę.
Rzucamy nią w muszlę kraba i kolejną na kamień z rozgwiazdami.
Wskakujemy na pusty kamień i bierzemy butelkę.
Podmieniamy ją na muszlę i znowu rzucamy perłą w kraba.
Bierzemy butelkę z krabem i kijek ze sznurkiem.
Klikamy na wieloryba

Etap 5:
Kładziemy kilof na kamieniu i klikamy na małpę.
Próbujemy wziąć mięso.
Bierzemy owoc z dziury obok kufra i wrzucamy go do pustego kotła.
Bierzemy pióro i łaskoczemy nim węża.
Znowu wrzucamy owoc do gara i klikamy na małpę.
Bierzemy kość, kokos i idziemy do strażnika
Etap 6:
Układamy muszle na zasadzie prób i błędów, jeśli muszla znajdzie się w odpowiednim miejscu zaświeci się głowa. Środek ma zostać pusty.
Bierzemy zielony diament z wejścia i ustawiamy białe kamienie tak, żeby światło (kliknąć na pająka) poraziło mackę, która go trzyma.
Kładziemy diament na posążku i ustawiamy diamenty tak, żeby promień padał na niego.

Kaede

2011-10-28 02:35

5/5 i do ulu :)

bobi532

2011-10-27 19:55

Etap 1:
Łamiemy gałąź z prawej strony drzewa i bierzemy ją.
Klikamy na muchę i na puszkę z czerwoną farbą u malarza.
Bierzemy owoc z wózka po lewej i maczamy go w zdjętej puszce.
Klikamy na lewą gałąź drzewa i przechodzimy przez pasy.

Etap 2:
Klikamy na czerwoną skrzynkę po lewej i bierzemy z niej sekator.
Strzyżemy krzak po prawej i przesuwamy skrzynkę.
Wchodzimy do dźwigu i klikamy na szybę, w prawym, górnym rogu pojawi się wskazówka.
Opuszczamy hak i wychodzimy go zaczepić, a potem podnosimy.
Zakręcamy kran i bierzemy wąż obok faceta.

Etap 3:
Układamy rury tak, żeby wszystkie były połączone.
Odkręcamy wodę czerwonym kurkiem.
Bierzemy zieleninę co jest pod naszymi nogami i rzucamy ją żółwiowi.
Zabieramy ze sobą kurek i przechodzimy na drugą stronę.
Odkręcamy wiatrak i mamy klucz. Etap 7:
Ciągniemy za kawałek rośliny po prawej i klikamy na grzyby, tak żeby gąsienica doszła do ostatniej dziury.
(od góry: drugi, pierwszy x 3, drugi i trzeci, albo coś w tym stylu)
Klikamy na potwora i zmienioną roślinę.
Bierzemy klucz i klikamy na drzwi, na potwora i znowu na drzwi.
Etap 4:
Klikamy na niebieską muszlę i bierzemy perłę.
Rzucamy nią w muszlę kraba i kolejną na kamień z rozgwiazdami.
Wskakujemy na pusty kamień i bierzemy butelkę.
Podmieniamy ją na muszlę i znowu rzucamy perłą w kraba.
Bierzemy butelkę z krabem i kijek ze sznurkiem.
Klikamy na wieloryba

Etap 5:
Kładziemy kilof na kamieniu i klikamy na małpę.
Próbujemy wziąć mięso.
Bierzemy owoc z dziury obok kufra i wrzucamy go do pustego kotła.
Bierzemy pióro i łaskoczemy nim węża.
Znowu wrzucamy owoc do gara i klikamy na małpę.
Bierzemy kość, kokos i idziemy do strażnika
Etap 6:
Układamy muszle na zasadzie prób i błędów, jeśli muszla znajdzie się w odpowiednim miejscu zaświeci się głowa. Środek ma zostać pusty.
Bierzemy zielony diament z wejścia i ustawiamy białe kamienie tak, żeby światło (kliknąć na pająka) poraziło mackę, która go trzyma.
Kładziemy diament na posążku i ustawiamy diamenty tak, żeby promień padał na niego.

bobi532

2011-10-27 19:53

Etap 7
Chwytamy za to kolczaste plącze po prawej
Gramy taką melodię na grzybkach żeby gąsienica przyszła do nas (na początku jej nie widać, ale jak się naciśnie odpowiedni grzybek to wychodzi z ostatniej dziurki, aż dojdzie do nas).
Czekamy aż osa wrzuci gąsienicę do kwiatka
Klikamy na język krokodyla i potem na kwiatek
Bierzemy klucz, potem na gębę stwora i na wyjście
Potem napiszę dalsze poradniki

bobi532

2011-10-27 19:53

Etap 8
Zdejmujemy z rury szmatę i wkładamy do miski z praniem
Przeskakujemy przez ten walec z kolcami i klikamy na skrzynię
Ustawiamy te czarne punkty tak żeby te druty u góry skrzyni mogły w nie wpaść
Bierzemy proszek do prania
Przeskakujemy przez walec, klikamy żółty przycisk i wkładamy do okienka proszek
Chwytamy szczotkę, klikamy czerwony przycisk i wkładamy ją do piecyka
Zabieramy szmatę z walca i umieszczamy ją w "pralce" ( po naciśnięciu żółtego przycisku)
Odpalamy "pralkę" zielonym przyciskiem, zabieramy szmatę i wchodzimy do miski

karol15

2011-10-27 13:54

Ostatni etap
Bierzemy czerwony diament i wkładamy go do jednego z symbolu diamentu z tyłu ( obojętnie którego) i klikamy na przycisk
Nie bierzemy sera, teraz trzeba wziąć żółty diament i, potem ser :)
Żółty wkładamy tam gdzie trzeba i teraz mamy kolor pomarańczowy
Klikamy żeby łańcuch obniżył się i bierzemy klucz do klatki spod dywanu ( róg na dole)
Wieszamy go na haku i uwalniamy wiewiórkę
Łapiemy tą zwisającą część zegara i klikamy na niebieski diament, a potem wsadzamy go do symbolu.
Łączymy kolory żeby był zielony przycisk i klikamy na niego, a potem robimy to samo tylko że kolor ma być fioletowy
Wysyłamy wiewiórkę po biały diament i mieszamy go z czerwony, a pozostałe odwołujemy
Mamy cały balon chrupek do zjedzenia

karol15

2011-10-27 13:44

jakub2244

Avatar jakub2244

2011-08-16 10:19

suuuuuuuuper 5/5 i do ulu

Assasyn

Avatar Assasyn

2011-08-09 19:51

Kitorek sam pisałem te poradniki i przepraszam . Trochę uszczególniłem sposób przejścia

Assasyn

Avatar Assasyn

2011-08-09 19:49

Ostatni etap
Bierzemy czerwony diament i wkładamy go do jednego z symbolu diamentu z tyłu ( obojętnie którego) i klikamy na przycisk
Nie bierzemy sera, teraz trzeba wziąć żółty diament i, potem ser :)
Żółty wkładamy tam gdzie trzeba i teraz mamy kolor pomarańczowy
Klikamy żeby łańcuch obniżył się i bierzemy klucz do klatki spod dywanu ( róg na dole)
Wieszamy go na haku i uwalniamy wiewiórkę
Łapiemy tą zwisającą część zegara i klikamy na niebieski diament, a potem wsadzamy go do symbolu.
Łączymy kolory żeby był zielony przycisk i klikamy na niego, a potem robimy to samo tylko że kolor ma być fioletowy
Wysyłamy wiewiórkę po biały diament i mieszamy go z czerwony, a pozostałe odwołujemy
Mamy cały balon chrupek do zjedzenia :D
Koniec

Assasyn

Avatar Assasyn

2011-08-09 19:36

Etap 8
Zdejmujemy z rury szmatę i wkładamy do miski z praniem
Przeskakujemy przez ten walec z kolcami i klikamy na skrzynię
Ustawiamy te czarne punkty tak żeby te druty u góry skrzyni mogły w nie wpaść
Bierzemy proszek do prania
Przeskakujemy przez walec, klikamy żółty przycisk i wkładamy do okienka proszek
Chwytamy szczotkę, klikamy czerwony przycisk i wkładamy ją do piecyka
Zabieramy szmatę z walca i umieszczamy ją w "pralce" ( po naciśnięciu żółtego przycisku)
Odpalamy "pralkę" zielonym przyciskiem, zabieramy szmatę i wchodzimy do miski

MegaTron

Avatar MegaTron

2011-08-09 18:57

Assasyn

Avatar Assasyn

2011-08-09 13:26

Etap 7
Chwytamy za to kolczaste plącze po prawej
Gramy taką melodię na grzybkach żeby gąsienica przyszła do nas (na początku jej nie widać, ale jak się naciśnie odpowiedni grzybek to wychodzi z ostatniej dziurki, aż dojdzie do nas).
Czekamy aż osa wrzuci gąsienicę do kwiatka
Klikamy na język krokodyla i potem na kwiatek
Bierzemy klucz, potem na gębę stwora i na wyjście
Potem napiszę dalsze poradniki

maciek979

2011-07-29 14:16

Etap 1:
Łamiemy gałąź z prawej strony drzewa i bierzemy ją.
Klikamy na muchę i na puszkę z czerwoną farbą u malarza.
Bierzemy owoc z wózka po lewej i maczamy go w zdjętej puszce.
Klikamy na lewą gałąź drzewa i przechodzimy przez pasy.

Etap 2:
Klikamy na czerwoną skrzynkę po lewej i bierzemy z niej sekator.
Strzyżemy krzak po prawej i przesuwamy skrzynkę.
Wchodzimy do dźwigu i klikamy na szybę, w prawym, górnym rogu pojawi się wskazówka.
Opuszczamy hak i wychodzimy go zaczepić, a potem podnosimy.
Zakręcamy kran i bierzemy wąż obok faceta.

Etap 3:
Układamy rury tak, żeby wszystkie były połączone.
Odkręcamy wodę czerwonym kurkiem.
Bierzemy zieleninę co jest pod naszymi nogami i rzucamy ją żółwiowi.
Zabieramy ze sobą kurek i przechodzimy na drugą stronę.
Odkręcamy wiatrak i mamy klucz. Etap 7:
Ciągniemy za kawałek rośliny po prawej i klikamy na grzyby, tak żeby gąsienica doszła do ostatniej dziury.
(od góry: drugi, pierwszy x 3, drugi i trzeci, albo coś w tym stylu)
Klikamy na potwora i zmienioną roślinę.
Bierzemy klucz i klikamy na drzwi, na potwora i znowu na drzwi.
Etap 4:
Klikamy na niebieską muszlę i bierzemy perłę.
Rzucamy nią w muszlę kraba i kolejną na kamień z rozgwiazdami.
Wskakujemy na pusty kamień i bierzemy butelkę.
Podmieniamy ją na muszlę i znowu rzucamy perłą w kraba.
Bierzemy butelkę z krabem i kijek ze sznurkiem.
Klikamy na wieloryba

Etap 5:
Kładziemy kilof na kamieniu i klikamy na małpę.
Próbujemy wziąć mięso.
Bierzemy owoc z dziury obok kufra i wrzucamy go do pustego kotła.
Bierzemy pióro i łaskoczemy nim węża.
Znowu wrzucamy owoc do gara i klikamy na małpę.
Bierzemy kość, kokos i idziemy do strażnika
Etap 6:
Układamy muszle na zasadzie prób i błędów, jeśli muszla znajdzie się w odpowiednim miejscu zaświeci się głowa. Środek ma zostać pusty.
Bierzemy zielony diament z wejścia i ustawiamy białe kamienie tak, żeby światło (kliknąć na pająka) poraziło mackę, która go trzyma.
Kładziemy diament na posążku i ustawiamy diamenty tak, żeby promień padał na niego.

an18a

Avatar an18a

2011-07-09 15:23

wika123

2011-06-22 12:23

fajna gra 5/5

amadi

Avatar amadi

2011-05-29 21:03

kuba808

2011-04-27 17:30

@Kitorek: od nośnie 9 lvl wktórej ścianie

Kitorek

Avatar Kitorek

2011-03-13 09:35

Etap 8:
Bierzemy brudną szmatę wiszącą po prawej stronie i wrzucamy ją do kosza z praniem.
Klikamy na kufer i rozwiązujemy łamigłówkę.
Bierzemy proszek i wracamy na drugą stronę.
Wsypujemy proszek do pralki (przyciski) i wrzucamy szmatę, która zatrzymała ten zębaty walec.
Szczotkę wrzucamy do pieca i włączamy pralkę.
Wyjmujemy szmatę i wrzucamy do kosza.

Etap 9:
Bierzemy czerwony diament, umieszczamy go w ścianie i próbujemy żółty.
Opuszczamy czerwony hak z serem i dajemy go myszy.
Z czerwonego i żółtego robimy pomarańczowy i opuszczamy pusty hak.
Spod dywanu bierzemy klucz i zakładamy na hak, który podnosimy.
Ciągniemy za szyszkę przy zegarze i klikamy na niebieski kamień kukułki.
Przesuwamy zielony hak i fioletowy.
Czkamy aż kucharz ucieknie i bierzemy biały kamień z okna.
Robimy różowy i opuszczamy hak.

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.