
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Dodane przez Misiu10
Opis:
Okropna wiewiórka ukradła chrupki słodkiemu bobasowi. Teraz on wyrusza w pełną niebezpieczeństw wyprawę, by je odzyskać.
Sterowanie:
Myszka
Kliknij w obrazek/zdjęcie, aby zacząć
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Bamba Snack Quest
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
< poprzednia123następna >
wiki99i
2012-05-03 11:16
lvl-ewszystkie
odpiszzgłoś komentarz
asia2012
2012-04-03 19:36
nudy na pudy
odpiszzgłoś komentarz
asia2012
2012-04-03 19:25
nudy na pudy
odpiszzgłoś komentarz
kamil893
2012-03-27 20:56
Etap 1:
Łamiemy gałąź z prawej strony drzewa i bierzemy ją.
Klikamy na muchę i na puszkę z czerwoną farbą u malarza.
Bierzemy owoc z wózka po lewej i maczamy go w zdjętej puszce.
Klikamy na lewą gałąź drzewa i przechodzimy przez pasy.
Etap 2:
Klikamy na czerwoną skrzynkę po lewej i bierzemy z niej sekator.
Strzyżemy krzak po prawej i przesuwamy skrzynkę.
Wchodzimy do dźwigu i klikamy na szybę, w prawym, górnym rogu pojawi się wskazówka.
Opuszczamy hak i wychodzimy go zaczepić, a potem podnosimy.
Zakręcamy kran i bierzemy wąż obok faceta.
Etap 3:
Układamy rury tak, żeby wszystkie były połączone.
Odkręcamy wodę czerwonym kurkiem.
Bierzemy zieleninę co jest pod naszymi nogami i rzucamy ją żółwiowi.
Zabieramy ze sobą kurek i przechodzimy na drugą stronę.
Odkręcamy wiatrak i mamy klucz. Etap 7:
Ciągniemy za kawałek rośliny po prawej i klikamy na grzyby, tak żeby gąsienica doszła do ostatniej dziury.
(od góry: drugi, pierwszy x 3, drugi i trzeci, albo coś w tym stylu)
Klikamy na potwora i zmienioną roślinę.
Bierzemy klucz i klikamy na drzwi, na potwora i znowu na drzwi.
Etap 4:
Klikamy na niebieską muszlę i bierzemy perłę.
Rzucamy nią w muszlę kraba i kolejną na kamień z rozgwiazdami.
Wskakujemy na pusty kamień i bierzemy butelkę.
Podmieniamy ją na muszlę i znowu rzucamy perłą w kraba.
Bierzemy butelkę z krabem i kijek ze sznurkiem.
Klikamy na wieloryba
Etap 5:
Kładziemy kilof na kamieniu i klikamy na małpę.
Próbujemy wziąć mięso.
Bierzemy owoc z dziury obok kufra i wrzucamy go do pustego kotła.
Bierzemy pióro i łaskoczemy nim węża.
Znowu wrzucamy owoc do gara i klikamy na małpę.
Bierzemy kość, kokos i idziemy do strażnika
Etap 6:
Układamy muszle na zasadzie prób i błędów, jeśli muszla znajdzie się w odpowiednim miejscu zaświeci się głowa. Środek ma zostać pusty.
Bierzemy zielony diament z wejścia i ustawiamy białe kamienie tak, żeby światło (kliknąć na pająka) poraziło mackę, która go trzyma.
Kładziemy diament na posążku i ustawiamy diamenty tak, żeby promień padał na niego.
odpiszzgłoś komentarz
sheakes
2012-03-18 16:01
JAKIE ŁATWE
odpiszzgłoś komentarz
xlukiranx
2012-02-25 12:27
super gierka
taaaaa...
odpiszzgłoś komentarz
xlukiranx
2012-02-25 12:20
hejka jestem nowy da sie zapraszać znajomych?
odpiszzgłoś komentarz
bumblee
2012-01-16 20:27
5/5 i do pszczółek ;)
odpiszzgłoś komentarz
robaczek11040
2012-01-08 14:36
@jagoda18071: Jest Zielony kamien
To jest odpowiedź na komentarz
odpiszzgłoś komentarz
jagoda18071
2011-12-30 17:38
szymonek272: dzięki za rady ale nie ma żadnego zielonego diamentu
odpiszzgłoś komentarz
jagoda18071
2011-12-30 17:36
szymonek272: dzięki za rady ale nie ma żadnego zielonego diamentu
odpiszzgłoś komentarz
sketer
2011-12-27 23:14
rosyjska gra
odpiszzgłoś komentarz
sisiu9
2011-12-02 14:14
prze
odpiszzgłoś komentarz
przemek4567
2011-11-21 20:01
super
odpiszzgłoś komentarz
dudus123123123
2011-11-11 17:41
fajna gra
i do ulu
odpiszzgłoś komentarz
algala
2011-11-11 17:13
Super gra i do ulu Ulubionych Ale Nie Moge Przejść 2 i 3 części
odpiszzgłoś komentarz
szymonek272
2011-10-29 08:13
Etap 1:
Łamiemy gałąź z prawej strony drzewa i bierzemy ją.
Klikamy na muchę i na puszkę z czerwoną farbą u malarza.
Bierzemy owoc z wózka po lewej i maczamy go w zdjętej puszce.
Klikamy na lewą gałąź drzewa i przechodzimy przez pasy.
Etap 2:
Klikamy na czerwoną skrzynkę po lewej i bierzemy z niej sekator.
Strzyżemy krzak po prawej i przesuwamy skrzynkę.
Wchodzimy do dźwigu i klikamy na szybę, w prawym, górnym rogu pojawi się wskazówka.
Opuszczamy hak i wychodzimy go zaczepić, a potem podnosimy.
Zakręcamy kran i bierzemy wąż obok faceta.
Etap 3:
Układamy rury tak, żeby wszystkie były połączone.
Odkręcamy wodę czerwonym kurkiem.
Bierzemy zieleninę co jest pod naszymi nogami i rzucamy ją żółwiowi.
Zabieramy ze sobą kurek i przechodzimy na drugą stronę.
Odkręcamy wiatrak i mamy klucz. Etap 7:
Ciągniemy za kawałek rośliny po prawej i klikamy na grzyby, tak żeby gąsienica doszła do ostatniej dziury.
(od góry: drugi, pierwszy x 3, drugi i trzeci, albo coś w tym stylu)
Klikamy na potwora i zmienioną roślinę.
Bierzemy klucz i klikamy na drzwi, na potwora i znowu na drzwi.
Etap 4:
Klikamy na niebieską muszlę i bierzemy perłę.
Rzucamy nią w muszlę kraba i kolejną na kamień z rozgwiazdami.
Wskakujemy na pusty kamień i bierzemy butelkę.
Podmieniamy ją na muszlę i znowu rzucamy perłą w kraba.
Bierzemy butelkę z krabem i kijek ze sznurkiem.
Klikamy na wieloryba
Etap 5:
Kładziemy kilof na kamieniu i klikamy na małpę.
Próbujemy wziąć mięso.
Bierzemy owoc z dziury obok kufra i wrzucamy go do pustego kotła.
Bierzemy pióro i łaskoczemy nim węża.
Znowu wrzucamy owoc do gara i klikamy na małpę.
Bierzemy kość, kokos i idziemy do strażnika
Etap 6:
Układamy muszle na zasadzie prób i błędów, jeśli muszla znajdzie się w odpowiednim miejscu zaświeci się głowa. Środek ma zostać pusty.
Bierzemy zielony diament z wejścia i ustawiamy białe kamienie tak, żeby światło (kliknąć na pająka) poraziło mackę, która go trzyma.
Kładziemy diament na posążku i ustawiamy diamenty tak, żeby promień padał na niego.
odpiszzgłoś komentarz
Kaede
2011-10-28 02:35
5/5 i do ulu :)
odpiszzgłoś komentarz
bobi532
2011-10-27 19:55
Etap 1:
Łamiemy gałąź z prawej strony drzewa i bierzemy ją.
Klikamy na muchę i na puszkę z czerwoną farbą u malarza.
Bierzemy owoc z wózka po lewej i maczamy go w zdjętej puszce.
Klikamy na lewą gałąź drzewa i przechodzimy przez pasy.
Etap 2:
Klikamy na czerwoną skrzynkę po lewej i bierzemy z niej sekator.
Strzyżemy krzak po prawej i przesuwamy skrzynkę.
Wchodzimy do dźwigu i klikamy na szybę, w prawym, górnym rogu pojawi się wskazówka.
Opuszczamy hak i wychodzimy go zaczepić, a potem podnosimy.
Zakręcamy kran i bierzemy wąż obok faceta.
Etap 3:
Układamy rury tak, żeby wszystkie były połączone.
Odkręcamy wodę czerwonym kurkiem.
Bierzemy zieleninę co jest pod naszymi nogami i rzucamy ją żółwiowi.
Zabieramy ze sobą kurek i przechodzimy na drugą stronę.
Odkręcamy wiatrak i mamy klucz. Etap 7:
Ciągniemy za kawałek rośliny po prawej i klikamy na grzyby, tak żeby gąsienica doszła do ostatniej dziury.
(od góry: drugi, pierwszy x 3, drugi i trzeci, albo coś w tym stylu)
Klikamy na potwora i zmienioną roślinę.
Bierzemy klucz i klikamy na drzwi, na potwora i znowu na drzwi.
Etap 4:
Klikamy na niebieską muszlę i bierzemy perłę.
Rzucamy nią w muszlę kraba i kolejną na kamień z rozgwiazdami.
Wskakujemy na pusty kamień i bierzemy butelkę.
Podmieniamy ją na muszlę i znowu rzucamy perłą w kraba.
Bierzemy butelkę z krabem i kijek ze sznurkiem.
Klikamy na wieloryba
Etap 5:
Kładziemy kilof na kamieniu i klikamy na małpę.
Próbujemy wziąć mięso.
Bierzemy owoc z dziury obok kufra i wrzucamy go do pustego kotła.
Bierzemy pióro i łaskoczemy nim węża.
Znowu wrzucamy owoc do gara i klikamy na małpę.
Bierzemy kość, kokos i idziemy do strażnika
Etap 6:
Układamy muszle na zasadzie prób i błędów, jeśli muszla znajdzie się w odpowiednim miejscu zaświeci się głowa. Środek ma zostać pusty.
Bierzemy zielony diament z wejścia i ustawiamy białe kamienie tak, żeby światło (kliknąć na pająka) poraziło mackę, która go trzyma.
Kładziemy diament na posążku i ustawiamy diamenty tak, żeby promień padał na niego.
odpiszzgłoś komentarz
bobi532
2011-10-27 19:53
Etap 7
Chwytamy za to kolczaste plącze po prawej
Gramy taką melodię na grzybkach żeby gąsienica przyszła do nas (na początku jej nie widać, ale jak się naciśnie odpowiedni grzybek to wychodzi z ostatniej dziurki, aż dojdzie do nas).
Czekamy aż osa wrzuci gąsienicę do kwiatka
Klikamy na język krokodyla i potem na kwiatek
Bierzemy klucz, potem na gębę stwora i na wyjście
Potem napiszę dalsze poradniki
odpiszzgłoś komentarz
bobi532
2011-10-27 19:53
Etap 8
Zdejmujemy z rury szmatę i wkładamy do miski z praniem
Przeskakujemy przez ten walec z kolcami i klikamy na skrzynię
Ustawiamy te czarne punkty tak żeby te druty u góry skrzyni mogły w nie wpaść
Bierzemy proszek do prania
Przeskakujemy przez walec, klikamy żółty przycisk i wkładamy do okienka proszek
Chwytamy szczotkę, klikamy czerwony przycisk i wkładamy ją do piecyka
Zabieramy szmatę z walca i umieszczamy ją w "pralce" ( po naciśnięciu żółtego przycisku)
Odpalamy "pralkę" zielonym przyciskiem, zabieramy szmatę i wchodzimy do miski
odpiszzgłoś komentarz
karol15
2011-10-27 13:54
Ostatni etap
Bierzemy czerwony diament i wkładamy go do jednego z symbolu diamentu z tyłu ( obojętnie którego) i klikamy na przycisk
Nie bierzemy sera, teraz trzeba wziąć żółty diament i, potem ser :)
Żółty wkładamy tam gdzie trzeba i teraz mamy kolor pomarańczowy
Klikamy żeby łańcuch obniżył się i bierzemy klucz do klatki spod dywanu ( róg na dole)
Wieszamy go na haku i uwalniamy wiewiórkę
Łapiemy tą zwisającą część zegara i klikamy na niebieski diament, a potem wsadzamy go do symbolu.
Łączymy kolory żeby był zielony przycisk i klikamy na niego, a potem robimy to samo tylko że kolor ma być fioletowy
Wysyłamy wiewiórkę po biały diament i mieszamy go z czerwony, a pozostałe odwołujemy
Mamy cały balon chrupek do zjedzenia
odpiszzgłoś komentarz
karol15
2011-10-27 13:44
jest 3
odpiszzgłoś komentarz
jakub2244
2011-08-16 10:19
suuuuuuuuper 5/5 i do ulu
odpiszzgłoś komentarz
Assasyn
2011-08-09 19:51
Kitorek sam pisałem te poradniki i przepraszam . Trochę uszczególniłem sposób przejścia
odpiszzgłoś komentarz
Assasyn
2011-08-09 19:49
Ostatni etap
Bierzemy czerwony diament i wkładamy go do jednego z symbolu diamentu z tyłu ( obojętnie którego) i klikamy na przycisk
Nie bierzemy sera, teraz trzeba wziąć żółty diament i, potem ser :)
Żółty wkładamy tam gdzie trzeba i teraz mamy kolor pomarańczowy
Klikamy żeby łańcuch obniżył się i bierzemy klucz do klatki spod dywanu ( róg na dole)
Wieszamy go na haku i uwalniamy wiewiórkę
Łapiemy tą zwisającą część zegara i klikamy na niebieski diament, a potem wsadzamy go do symbolu.
Łączymy kolory żeby był zielony przycisk i klikamy na niego, a potem robimy to samo tylko że kolor ma być fioletowy
Wysyłamy wiewiórkę po biały diament i mieszamy go z czerwony, a pozostałe odwołujemy
Mamy cały balon chrupek do zjedzenia :D
Koniec
odpiszzgłoś komentarz
Assasyn
2011-08-09 19:36
Etap 8
Zdejmujemy z rury szmatę i wkładamy do miski z praniem
Przeskakujemy przez ten walec z kolcami i klikamy na skrzynię
Ustawiamy te czarne punkty tak żeby te druty u góry skrzyni mogły w nie wpaść
Bierzemy proszek do prania
Przeskakujemy przez walec, klikamy żółty przycisk i wkładamy do okienka proszek
Chwytamy szczotkę, klikamy czerwony przycisk i wkładamy ją do piecyka
Zabieramy szmatę z walca i umieszczamy ją w "pralce" ( po naciśnięciu żółtego przycisku)
Odpalamy "pralkę" zielonym przyciskiem, zabieramy szmatę i wchodzimy do miski
odpiszzgłoś komentarz
MegaTron
2011-08-09 18:57
Czadowe
odpiszzgłoś komentarz
Assasyn
2011-08-09 13:26
Etap 7
Chwytamy za to kolczaste plącze po prawej
Gramy taką melodię na grzybkach żeby gąsienica przyszła do nas (na początku jej nie widać, ale jak się naciśnie odpowiedni grzybek to wychodzi z ostatniej dziurki, aż dojdzie do nas).
Czekamy aż osa wrzuci gąsienicę do kwiatka
Klikamy na język krokodyla i potem na kwiatek
Bierzemy klucz, potem na gębę stwora i na wyjście
Potem napiszę dalsze poradniki
odpiszzgłoś komentarz
maciek979
2011-07-29 14:16
Etap 1:
Łamiemy gałąź z prawej strony drzewa i bierzemy ją.
Klikamy na muchę i na puszkę z czerwoną farbą u malarza.
Bierzemy owoc z wózka po lewej i maczamy go w zdjętej puszce.
Klikamy na lewą gałąź drzewa i przechodzimy przez pasy.
Etap 2:
Klikamy na czerwoną skrzynkę po lewej i bierzemy z niej sekator.
Strzyżemy krzak po prawej i przesuwamy skrzynkę.
Wchodzimy do dźwigu i klikamy na szybę, w prawym, górnym rogu pojawi się wskazówka.
Opuszczamy hak i wychodzimy go zaczepić, a potem podnosimy.
Zakręcamy kran i bierzemy wąż obok faceta.
Etap 3:
Układamy rury tak, żeby wszystkie były połączone.
Odkręcamy wodę czerwonym kurkiem.
Bierzemy zieleninę co jest pod naszymi nogami i rzucamy ją żółwiowi.
Zabieramy ze sobą kurek i przechodzimy na drugą stronę.
Odkręcamy wiatrak i mamy klucz. Etap 7:
Ciągniemy za kawałek rośliny po prawej i klikamy na grzyby, tak żeby gąsienica doszła do ostatniej dziury.
(od góry: drugi, pierwszy x 3, drugi i trzeci, albo coś w tym stylu)
Klikamy na potwora i zmienioną roślinę.
Bierzemy klucz i klikamy na drzwi, na potwora i znowu na drzwi.
Etap 4:
Klikamy na niebieską muszlę i bierzemy perłę.
Rzucamy nią w muszlę kraba i kolejną na kamień z rozgwiazdami.
Wskakujemy na pusty kamień i bierzemy butelkę.
Podmieniamy ją na muszlę i znowu rzucamy perłą w kraba.
Bierzemy butelkę z krabem i kijek ze sznurkiem.
Klikamy na wieloryba
Etap 5:
Kładziemy kilof na kamieniu i klikamy na małpę.
Próbujemy wziąć mięso.
Bierzemy owoc z dziury obok kufra i wrzucamy go do pustego kotła.
Bierzemy pióro i łaskoczemy nim węża.
Znowu wrzucamy owoc do gara i klikamy na małpę.
Bierzemy kość, kokos i idziemy do strażnika
Etap 6:
Układamy muszle na zasadzie prób i błędów, jeśli muszla znajdzie się w odpowiednim miejscu zaświeci się głowa. Środek ma zostać pusty.
Bierzemy zielony diament z wejścia i ustawiamy białe kamienie tak, żeby światło (kliknąć na pająka) poraziło mackę, która go trzyma.
Kładziemy diament na posążku i ustawiamy diamenty tak, żeby promień padał na niego.
odpiszzgłoś komentarz
an18a
2011-07-09 15:23
do ***
odpiszzgłoś komentarz
wika123
2011-06-22 12:23
fajna gra 5/5
odpiszzgłoś komentarz
amadi
2011-05-29 21:03
do ***
odpiszzgłoś komentarz
kuba808
2011-04-27 17:30
@Kitorek: od nośnie 9 lvl wktórej ścianie
odpiszzgłoś komentarz
Kitorek
2011-03-13 09:35
Etap 8:
Bierzemy brudną szmatę wiszącą po prawej stronie i wrzucamy ją do kosza z praniem.
Klikamy na kufer i rozwiązujemy łamigłówkę.
Bierzemy proszek i wracamy na drugą stronę.
Wsypujemy proszek do pralki (przyciski) i wrzucamy szmatę, która zatrzymała ten zębaty walec.
Szczotkę wrzucamy do pieca i włączamy pralkę.
Wyjmujemy szmatę i wrzucamy do kosza.
Etap 9:
Bierzemy czerwony diament, umieszczamy go w ścianie i próbujemy żółty.
Opuszczamy czerwony hak z serem i dajemy go myszy.
Z czerwonego i żółtego robimy pomarańczowy i opuszczamy pusty hak.
Spod dywanu bierzemy klucz i zakładamy na hak, który podnosimy.
Ciągniemy za szyszkę przy zegarze i klikamy na niebieski kamień kukułki.
Przesuwamy zielony hak i fioletowy.
Czkamy aż kucharz ucieknie i bierzemy biały kamień z okna.
Robimy różowy i opuszczamy hak.
odpiszzgłoś komentarz
< poprzednia123następna >