Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar nizi97

Opis:

Paris Hilton została porwana przez Jigsawa, postać z filmu Piła. Teraz musi zagrać w grę przygotowaną przez mściwego dziadka albo stanie się najgorsze... jej ulubiony zwierzak Tinkerbel zniknie!

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Zagraj z Paris Hilton

Oryginalny tytuł:

Paris Hilton Scary Game

Podobne gry:

Przygody Garfielda 2

Przygody Garfielda 2

Wyświetleń: 210684

Ocena: 4.58 (82)

Kategoria: Przygodowe

Przygody Garfielda

Przygody Garfielda

Wyświetleń: 129397

Ocena: 4.62 (74)

Kategoria: Przygodowe

Zagraj w zbijaka

Zagraj w zbijaka

Wyświetleń: 326986

Ocena: 4.59 (356)

Kategoria: Sportowe

Scary Mary

Scary Mary

Wyświetleń: 44491

Ocena: 3.72 (29)

Kategoria: Logiczne

Paris i koszmarne porwanie

Paris i koszmarne porwanie

Wyświetleń: 45636

Ocena: 4.46 (15)

Kategoria: Ucieczki

Statystyki

Oceń grę:

Wyświetleń: 40049Ulubiona: 16

Dodaj komentarz

Dodaj komentarz

mariok9

2011-12-26 12:39

kopiuje zeby bylo wyzej

1 Pokój: Bierzemy bazukę shotguna i gaz pieprzowy. Naciskamy na łóżko i bierzemy pięść. Wchodzimy do portalu marzeń. Tam naciskamy na ta zabawkę na biurku i szybko wychodzimy. Gdy się obudzimy szybko naciskamy przycisk kolo drzwi i się chowamy za drzwi. Jak oni się obaj zabiją bierzemy maskę i wychodzimy.
2 Pokój: Wkładamy maskę na pustej tablicy i się otwiera jaskinia. Wchodzimy.
3 Pokój: Bierzemy deskorolkę i idziemy do pokoju po lewej.
4 Pokój: Bierzemy blond perukę różową bluzkę perfumy lusterko i zapalniczkę. Wracamy do pokoju 3.
3 Pokój: Nakładamy na manekina perukę bluzkę perfumujemy i podpalamy. Później klikamy na niego i pięść. Wychodzimy z pokoju do tego po prawej.
5 Pokój: Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Bierzemy kasetę. Leży za studnią. Wracamy do pokoju nr 5.
5 Pokój: Wkładamy kasetę do odtwarzacza. Oglądamy film.
Odbieramy telefon. Bierzemy byle co. Jak się skończy rozmowa Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Kładziemy przed sobą deskorolkę. Otwiera się pokój 7.
7 Pokój: Naciskamy na lusterko. Wtedy klikamy na gaz pieprzowy i na sowę. Zleci eliksir z dyni i łapiemy go. Bierzemy miotłę szklankę i butelkę. Miotłą wrzucamy wiedźmę do kotła. Nalewamy do butelki trochę mikstury z kotła. Wypijamy eliksir z dyni. Wchodzimy do pokoju nr 8.
8 Pokój: Nalewamy do szklanki krew. Bierzemy szkielet. Rozmawiamy z tym gościem. Bierzemy 3 wariant i idziemy do 9 pokoju.
9 Pokój: Bierzemy nożyczki. Bierzemy nożyczki i na szkielet. Pojawi się kabel. Wkładamy go do kontaktu. Wylewamy krew na koniec kabla i dopiero odbieramy telefon. Bierzemy byle co we wszystkich pytaniach. Wchodzimy do pokoju nr 10

djrh1

2011-08-07 19:42

Co by było gdybym od razu odebrała telefon w pokoju 9?

god555

2011-07-26 22:40

superrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr 5/5

QSzymixQ

Avatar QSzymixQ

2011-06-14 16:25

Myślałem że przyjdzie ten z Krzyk a tam wychodzi Samala z telewizora

QSzymixQ

Avatar QSzymixQ

2011-06-14 16:21

hahahahahhahaha SAMARA BYŁA ŚMIESZNA

kuba673

Avatar kuba673

2011-06-07 18:06

Instrukcja:
1 Pokój: Bierzemy bazukę shotguna i gaz pieprzowy. Naciskamy na łóżko i bierzemy pięść. Wchodzimy do portalu marzeń. Tam naciskamy na ta zabawkę na biurku i szybko wychodzimy. Gdy się obudzimy szybko naciskamy przycisk kolo drzwi i się chowamy za drzwi. Jak oni się obaj zabiją bierzemy maskę i wychodzimy.
2 Pokój: Wkładamy maskę na pustej tablicy i się otwiera jaskinia. Wchodzimy.
3 Pokój: Bierzemy deskorolkę i idziemy do pokoju po lewej.
4 Pokój: Bierzemy blond perukę różową bluzkę perfumy lusterko i zapalniczkę. Wracamy do pokoju 3.
3 Pokój: Nakładamy na manekina perukę bluzkę perfumujemy i podpalamy. Później klikamy na niego i pięść. Wychodzimy z pokoju do tego po prawej.
5 Pokój: Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Bierzemy kasetę. Leży za studnią. Wracamy do pokoju nr 5.
5 Pokój: Wkładamy kasetę do odtwarzacza. Oglądamy film.
Odbieramy telefon. Bierzemy byle co. Jak się skończy rozmowa Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Kładziemy przed sobą deskorolkę. Otwiera się pokój 7.
7 Pokój: Naciskamy na lusterko. Wtedy klikamy na gaz pieprzowy i na sowę. Zleci eliksir z dyni i łapiemy go. Bierzemy miotłę szklankę i butelkę. Miotłą wrzucamy wiedźmę do kotła. Nalewamy do butelki trochę mikstury z kotła. Wypijamy eliksir z dyni. Wchodzimy do pokoju nr 8.
8 Pokój: Nalewamy do szklanki krew. Bierzemy szkielet. Rozmawiamy z tym gościem. Bierzemy 3 wariant i idziemy do 9 pokoju.
9 Pokój: Bierzemy nożyczki. Bierzemy nożyczki i na szkielet. Pojawi się kabel. Wkładamy go do kontaktu. Wylewamy krew na koniec kabla i dopiero odbieramy telefon. Bierzemy byle co we wszystkich pytaniach. Wchodzimy do pokoju nr 10

MistrzShadow

Avatar MistrzShadow

2011-03-23 15:54

Instrukcja:
1 Pokój: Bierzemy bazukę shotguna i gaz pieprzowy. Naciskamy na łóżko i bierzemy pięść. Wchodzimy do portalu marzeń. Tam naciskamy na ta zabawkę na biurku i szybko wychodzimy. Gdy się obudzimy szybko naciskamy przycisk kolo drzwi i się chowamy za drzwi. Jak oni się obaj zabiją bierzemy maskę i wychodzimy.
2 Pokój: Wkładamy maskę na pustej tablicy i się otwiera jaskinia. Wchodzimy.
3 Pokój: Bierzemy deskorolkę i idziemy do pokoju po lewej.
4 Pokój: Bierzemy blond perukę różową bluzkę perfumy lusterko i zapalniczkę. Wracamy do pokoju 3.
3 Pokój: Nakładamy na manekina perukę bluzkę perfumujemy i podpalamy. Później klikamy na niego i pięść. Wychodzimy z pokoju do tego po prawej.
5 Pokój: Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Bierzemy kasetę. Leży za studnią. Wracamy do pokoju nr 5.
5 Pokój: Wkładamy kasetę do odtwarzacza. Oglądamy film.
Odbieramy telefon. Bierzemy byle co. Jak się skończy rozmowa Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Kładziemy przed sobą deskorolkę. Otwiera się pokój 7.
7 Pokój: Naciskamy na lusterko. Wtedy klikamy na gaz pieprzowy i na sowę. Zleci eliksir z dyni i łapiemy go. Bierzemy miotłę szklankę i butelkę. Miotłą wrzucamy wiedźmę do kotła. Nalewamy do butelki trochę mikstury z kotła. Wypijamy eliksir z dyni. Wchodzimy do pokoju nr 8.
8 Pokój: Nalewamy do szklanki krew. Bierzemy szkielet. Rozmawiamy z tym gościem. Bierzemy 3 wariant i idziemy do 9 pokoju.
9 Pokój: Bierzemy nożyczki. Bierzemy nożyczki i na szkielet. Pojawi się kabel. Wkładamy go do kontaktu. Wylewamy krew na koniec kabla i dopiero odbieramy telefon. Bierzemy byle co we wszystkich pytaniach. Wchodzimy do pokoju nr 10.

Kitorek

Avatar Kitorek

2011-03-13 08:55

Instrukcja:
1 Pokój: Bierzemy bazukę shotguna i gaz pieprzowy. Naciskamy na łóżko i bierzemy pięść. Wchodzimy do portalu marzeń. Tam naciskamy na ta zabawkę na biurku i szybko wychodzimy. Gdy się obudzimy szybko naciskamy przycisk kolo drzwi i się chowamy za drzwi. Jak oni się obaj zabiją bierzemy maskę i wychodzimy.
2 Pokój: Wkładamy maskę na pustej tablicy i się otwiera jaskinia. Wchodzimy.
3 Pokój: Bierzemy deskorolkę i idziemy do pokoju po lewej.
4 Pokój: Bierzemy blond perukę różową bluzkę perfumy lusterko i zapalniczkę. Wracamy do pokoju 3.
3 Pokój: Nakładamy na manekina perukę bluzkę perfumujemy i podpalamy. Później klikamy na niego i pięść. Wychodzimy z pokoju do tego po prawej.
5 Pokój: Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Bierzemy kasetę. Leży za studnią. Wracamy do pokoju nr 5.
5 Pokój: Wkładamy kasetę do odtwarzacza. Oglądamy film.
Odbieramy telefon. Bierzemy byle co. Jak się skończy rozmowa Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Kładziemy przed sobą deskorolkę. Otwiera się pokój 7.
7 Pokój: Naciskamy na lusterko. Wtedy klikamy na gaz pieprzowy i na sowę. Zleci eliksir z dyni i łapiemy go. Bierzemy miotłę szklankę i butelkę. Miotłą wrzucamy wiedźmę do kotła. Nalewamy do butelki trochę mikstury z kotła. Wypijamy eliksir z dyni. Wchodzimy do pokoju nr 8.
8 Pokój: Nalewamy do szklanki krew. Bierzemy szkielet. Rozmawiamy z tym gościem. Bierzemy 3 wariant i idziemy do 9 pokoju.
9 Pokój: Bierzemy nożyczki. Bierzemy nożyczki i na szkielet. Pojawi się kabel. Wkładamy go do kontaktu. Wylewamy krew na koniec kabla i dopiero odbieramy telefon. Bierzemy byle co we wszystkich pytaniach. Wchodzimy do pokoju nr 10.
10 Pokój wygrana kopia a co do gry supcio

Konto usunięte

2011-03-06 16:39

To naprawdę jest głupie

kasia130598

Avatar kasia130598

2011-02-03 14:46

arcio2000

Avatar arcio2000

2011-01-31 18:06

Instrukcja:
1 Pokój: Bierzemy bazukę shotguna i gaz pieprzowy. Naciskamy na łóżko i bierzemy pięść. Wchodzimy do portalu marzeń. Tam naciskamy na ta zabawkę na biurku i szybko wychodzimy. Gdy się obudzimy szybko naciskamy przycisk kolo drzwi i się chowamy za drzwi. Jak oni się obaj zabiją bierzemy maskę i wychodzimy.
2 Pokój: Wkładamy maskę na pustej tablicy i się otwiera jaskinia. Wchodzimy.
3 Pokój: Bierzemy deskorolkę i idziemy do pokoju po lewej.
4 Pokój: Bierzemy blond perukę różową bluzkę perfumy lusterko i zapalniczkę. Wracamy do pokoju 3.
3 Pokój: Nakładamy na manekina perukę bluzkę perfumujemy i podpalamy. Później klikamy na niego i pięść. Wychodzimy z pokoju do tego po prawej.
5 Pokój: Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Bierzemy kasetę. Leży za studnią. Wracamy do pokoju nr 5.
5 Pokój: Wkładamy kasetę do odtwarzacza. Oglądamy film.
Odbieramy telefon. Bierzemy byle co. Jak się skończy rozmowa Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Kładziemy przed sobą deskorolkę. Otwiera się pokój 7.
7 Pokój: Naciskamy na lusterko. Wtedy klikamy na gaz pieprzowy i na sowę. Zleci eliksir z dyni i łapiemy go. Bierzemy miotłę szklankę i butelkę. Miotłą wrzucamy wiedźmę do kotła. Nalewamy do butelki trochę mikstury z kotła. Wypijamy eliksir z dyni. Wchodzimy do pokoju nr 8.
8 Pokój: Nalewamy do szklanki krew. Bierzemy szkielet. Rozmawiamy z tym gościem. Bierzemy 3 wariant i idziemy do 9 pokoju.
9 Pokój: Bierzemy nożyczki. Bierzemy nożyczki i na szkielet. Pojawi się kabel. Wkładamy go do kontaktu. Wylewamy krew na koniec kabla i dopiero odbieramy telefon. Bierzemy byle co we wszystkich pytaniach. Wchodzimy do pokoju nr 10.
10 Pokój wygrana kopia a co do gry supcio

NikitaBomb

Avatar NikitaBomb

2011-01-26 16:02

Oh, już wiem. A po co była bazooka i shotgun?!

NikitaBomb

Avatar NikitaBomb

2011-01-26 15:47

@Sonny13: A jak wejść do pokoju 10?

Sonny13

Avatar Sonny13

2011-01-23 14:19

Instrukcja:
1 Pokój: Bierzemy bazukę shotguna i gaz pieprzowy. Naciskamy na łóżko i bierzemy pięść. Wchodzimy do portalu marzeń. Tam naciskamy na ta zabawkę na biurku i szybko wychodzimy. Gdy się obudzimy szybko naciskamy przycisk kolo drzwi i się chowamy za drzwi. Jak oni się obaj zabiją bierzemy maskę i wychodzimy.
2 Pokój: Wkładamy maskę na pustej tablicy i się otwiera jaskinia. Wchodzimy.
3 Pokój: Bierzemy deskorolkę i idziemy do pokoju po lewej.
4 Pokój: Bierzemy blond perukę różową bluzkę perfumy lusterko i zapalniczkę. Wracamy do pokoju 3.
3 Pokój: Nakładamy na manekina perukę bluzkę perfumujemy i podpalamy. Później klikamy na niego i pięść. Wychodzimy z pokoju do tego po prawej.
5 Pokój: Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Bierzemy kasetę. Leży za studnią. Wracamy do pokoju nr 5.
5 Pokój: Wkładamy kasetę do odtwarzacza. Oglądamy film.
Odbieramy telefon. Bierzemy byle co. Jak się skończy rozmowa Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Kładziemy przed sobą deskorolkę. Otwiera się pokój 7.
7 Pokój: Naciskamy na lusterko. Wtedy klikamy na gaz pieprzowy i na sowę. Zleci eliksir z dyni i łapiemy go. Bierzemy miotłę szklankę i butelkę. Miotłą wrzucamy wiedźmę do kotła. Nalewamy do butelki trochę mikstury z kotła. Wypijamy eliksir z dyni. Wchodzimy do pokoju nr 8.
8 Pokój: Nalewamy do szklanki krew. Bierzemy szkielet. Rozmawiamy z tym gościem. Bierzemy 3 wariant i idziemy do 9 pokoju.
9 Pokój: Bierzemy nożyczki. Bierzemy nożyczki i na szkielet. Pojawi się kabel. Wkładamy go do kontaktu. Wylewamy krew na koniec kabla i dopiero odbieramy telefon. Bierzemy byle co we wszystkich pytaniach. Wchodzimy do pokoju nr 10.
10 Pokój wygrana kopia a co do gry supcio

Maly25

Avatar Maly25

2011-01-16 13:17

a jeżeli jak drugi raz zadzwoni telefon odpowiemy dobrze to śmierć też przyjdzie ?

Maly25

Avatar Maly25

2011-01-16 12:26

EfezjaXD w opisie masz

Tufcia15

2011-01-05 19:24

"kur****" pisze się przez u, a nie ó, a co do gry bardzo fajna...

ROBSON1403

Avatar ROBSON1403

2011-01-03 13:29

hehe śmieszna ta gierka :D gdyby nie instrukcja to nie wiem ile bym się z nią męczył :) nawet fajna :D uśmiałem się :P 5/5 i do ulu :)

Czupra

Avatar Czupra

2010-12-30 09:53

KÓRWA GORSZEJ GRY NIE WIDZIAŁEM

Czupra

Avatar Czupra

2010-12-30 09:53

EfezjaXD

Avatar EfezjaXD

2010-12-29 15:44

A ten cały Pigsaw to z jakiego horroru

EfezjaXD

Avatar EfezjaXD

2010-12-29 15:43

Gra BOSKA, dzięki wszystkim za instrukcje

nikozamek

Avatar nikozamek

2010-12-27 09:43

Heh, dla tych co uważają że "głupie". Żeby przejść tę grę trzeba oglądać horrory. Na przykład ja obczaiłem sposób na Kruegera i Jasona ponieważ oglądałem film Freddy vs Jason.

piesek15

2010-12-17 20:35

Nieniek

Avatar Nieniek

2010-12-03 20:09

Avatar

Instrukcja:
1 Pokój: Bierzemy bazukę shotguna i gaz pieprzowy. Naciskamy na łóżko i bierzemy pięść. Wchodzimy do portalu marzeń. Tam naciskamy na ta zabawkę na biurku i szybko wychodzimy. Gdy się obudzimy szybko naciskamy przycisk kolo drzwi i się chowamy za drzwi. Jak oni się obaj zabiją bierzemy maskę i wychodzimy.
2 Pokój: Wkładamy maskę na pustej tablicy i się otwiera jaskinia. Wchodzimy.
3 Pokój: Bierzemy deskorolkę i idziemy do pokoju po lewej.
4 Pokój: Bierzemy blond perukę różową bluzkę perfumy lusterko i zapalniczkę. Wracamy do pokoju 3.
3 Pokój: Nakładamy na manekina perukę bluzkę perfumujemy i podpalamy. Później klikamy na niego i pięść. Wychodzimy z pokoju do tego po prawej.
5 Pokój: Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Bierzemy kasetę. Leży za studnią. Wracamy do pokoju nr 5.
5 Pokój: Wkładamy kasetę do odtwarzacza. Oglądamy film.
Odbieramy telefon. Bierzemy byle co. Jak się skończy rozmowa Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Kładziemy przed sobą deskorolkę. Otwiera się pokój 7.
7 Pokój: Naciskamy na lusterko. Wtedy klikamy na gaz pieprzowy i na sowę. Zleci eliksir z dyni i łapiemy go. Bierzemy miotłę szklankę i butelkę. Miotłą wrzucamy wiedźmę do kotła. Nalewamy do butelki trochę mikstury z kotła. Wypijamy eliksir z dyni. Wchodzimy do pokoju nr 8.
8 Pokój: Nalewamy do szklanki krew. Bierzemy szkielet. Rozmawiamy z tym gościem. Bierzemy 3 wariant i idziemy do 9 pokoju.
9 Pokój: Bierzemy nożyczki. Bierzemy nożyczki i na szkielet. Pojawi się kabel. Wkładamy go do kontaktu. Wylewamy krew na koniec kabla i dopiero odbieramy telefon. Bierzemy byle co we wszystkich pytaniach. Wchodzimy do pokoju nr 10.
10 Pokój wygrana kopia a co do gry supcio

kochammame

Avatar kochammame

2010-11-13 17:30

Mi sie podoba lubie takie gry!!!
5/5!!!!!!! ; )

XxPatrykxX

2010-11-08 14:52

głupie, dno, żenada, nie da się przejść 0/5

Kinkarus

Avatar Kinkarus

2010-10-31 13:21

Beznadziejne 1/5

nala123

2010-10-29 19:12

justa12344

2010-10-29 09:06

po***na jak dla mnie ;p

smerfetka_sweet

Avatar smerfetka_sweet

2010-10-04 13:40

Instrukcja:
1 Pokój: Bierzemy bazukę shotguna i gaz pieprzowy. Naciskamy na łóżko i bierzemy pięść. Wchodzimy do portalu marzeń. Tam naciskamy na ta zabawkę na biurku i szybko wychodzimy. Gdy się obudzimy szybko naciskamy przycisk kolo drzwi i się chowamy za drzwi. Jak oni się obaj zabiją bierzemy maskę i wychodzimy.
2 Pokój: Wkładamy maskę na pustej tablicy i się otwiera jaskinia. Wchodzimy.
3 Pokój: Bierzemy deskorolkę i idziemy do pokoju po lewej.
4 Pokój: Bierzemy blond perukę różową bluzkę perfumy lusterko i zapalniczkę. Wracamy do pokoju 3.
3 Pokój: Nakładamy na manekina perukę bluzkę perfumujemy i podpalamy. Później klikamy na niego i pięść. Wychodzimy z pokoju do tego po prawej.
5 Pokój: Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Bierzemy kasetę. Leży za studnią. Wracamy do pokoju nr 5.
5 Pokój: Wkładamy kasetę do odtwarzacza. Oglądamy film.
Odbieramy telefon. Bierzemy byle co. Jak się skończy rozmowa Wchodzimy do pokoju nr 6.
6 Pokój: Kładziemy przed sobą deskorolkę. Otwiera się pokój 7.
7 Pokój: Naciskamy na lusterko. Wtedy klikamy na gaz pieprzowy i na sowę. Zleci eliksir z dyni i łapiemy go. Bierzemy miotłę szklankę i butelkę. Miotłą wrzucamy wiedźmę do kotła. Nalewamy do butelki trochę mikstury z kotła. Wypijamy eliksir z dyni. Wchodzimy do pokoju nr 8.
8 Pokój: Nalewamy do szklanki krew. Bierzemy szkielet. Rozmawiamy z tym gościem. Bierzemy 3 wariant i idziemy do 9 pokoju.
9 Pokój: Bierzemy nożyczki. Bierzemy nożyczki i na szkielet. Pojawi się kabel. Wkładamy go do kontaktu. Wylewamy krew na koniec kabla i dopiero odbieramy telefon. Bierzemy byle co we wszystkich pytaniach. Wchodzimy do pokoju nr 10.
10 Pokój: Game Over ;>




a co do gry super ;*

DarkShadow

Avatar DarkShadow

2010-10-03 19:10

haneczkaka

2010-09-25 14:31

fajna gra! polecam!

jaggitka

Avatar jaggitka

2010-09-01 15:53

Polisa

Avatar Polisa

2010-08-27 18:35

Fajne 5/5 i nie do ulu

Ajax loader
Wczytywanie...