Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Opis:

W drodze do Twojej babci psuje Ci się samochód i w oczekiwaniu na mechanika z nudów postanawiasz rozejrzeć się po okolicy. W pewnym momencie słyszysz głos dziewczynki dobiegający z opuszczonego sanatorium...

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Satanorium

Podobne gry:

Poszukiwania rodziny Simsonów

Poszukiwania rodziny Simsonów

Zagrań: 40819

Ocena: 4.55 (20)

Kategoria: Ucieczki

Ucieczka ze szpitala

Ucieczka ze szpitala

Zagrań: 140597

Ocena: 4.1 (40)

Kategoria: Ucieczki

Przybysze z kosmosu

Przybysze z kosmosu

Zagrań: 23624

Ocena: 4.63 (22)

Kategoria: Ucieczki

Lady Gaga w pułapce

Lady Gaga w pułapce

Zagrań: 35247

Ocena: 3.86 (23)

Kategoria: Ucieczki

Zaczarowany pałac

Zaczarowany pałac

Zagrań: 16209

Ocena: 2.25 (12)

Kategoria: Ucieczki

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 30149Ulubiona: 3

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

karolinka431

Avatar karolinka431

2012-02-01 17:45

aby zrobić napęcie trzeba: 2.5 2.6 2.5 2.4 5 5

sandra2750

Avatar sandra2750

2012-01-24 12:51

klimacik się wyrobił ^_^

polna4a

Avatar polna4a

2011-09-15 19:43

1. Bierzemy metalowy pręt i walimy strażnika w łeb, kiedy chowa się za samochodem i jest odwrócony tyłem do nas. Zabiermay od niego zapalniczkę, latarkę i klucze.
2. Otwieramy kluczem bramę. Wchodzimy, idziemy w lewo, klikamy beczki i zabieramy wężyk. Teraz idziemy w prawo, klikamy wrak samochodu, zabieramy kanister, odkręcamy bak, w item łączymy wężyk z kanistrem i używamy na baku, mamy benzynę.
3. Wracamy na lewo, są tam małe drzwiczki, wchodzimy, po ciemku zabieramy nożyczki, są z prawej strony, klikamy na drzwi na wprost, są zawiązane liną, polewamy ją benzyną i podpalamy zapalniczką. Wchodzimy i klikamy generator, wkładamy tyle bezpieczników (?) aby napięcie było 20 (nie wiem gdzie jest podpowiedź do tego). Mamy światło, możemy zabrać baterię zza generatora.
4. Wracamy i wchodzimy do budynku. Klikamy na wprost za recepcją, zabieramy kartkę z białego urządzenia i kabel z biurka. Cofamy się. Na zegarze nad wejściem do holu jest zegar, wskazuje 1 w nocy (nie wiem czy to ma znaczenie, ja go zawsze klikałam).
5. Idziemy prosto do holu, wchodzimy w pierwsze drzwi po prawej, otwieramy prawe drzwiczki szafki i klikamy w szafce, pojawia się duch i znika, zabieramy czarną księgę, i kluczyki z drugiej od dołu półki (tej pomiędzy drzwiamy szafki ducki10 jest supeer

eko218

2011-01-07 19:27

co? wonty hamy

eko218

2011-01-07 19:23

głupia strasz gra z dalnem wwy hllllllluje

eko218

2010-12-28 20:51

straszne nie radze grać
aaa gdyby nie była taka straszna to 5/5 aa za to ,że jest straszna to4/5
pozdro

Konto usunięte

2010-11-13 12:47

przeszedłem całe 5/5

bajer999

2010-10-13 17:36

kopia żeby było wyżej

bajer999

2010-10-13 17:26

1. Bierzemy metalowy pręt i walimy strażnika w łeb, kiedy chowa się za samochodem i jest odwrócony tyłem do nas. Zabiermay od niego zapalniczkę, latarkę i klucze.
2. Otwieramy kluczem bramę. Wchodzimy, idziemy w lewo, klikamy beczki i zabieramy wężyk. Teraz idziemy w prawo, klikamy wrak samochodu, zabieramy kanister, odkręcamy bak, w item łączymy wężyk z kanistrem i używamy na baku, mamy benzynę.
3. Wracamy na lewo, są tam małe drzwiczki, wchodzimy, po ciemku zabieramy nożyczki, są z prawej strony, klikamy na drzwi na wprost, są zawiązane liną, polewamy ją benzyną i podpalamy zapalniczką. Wchodzimy i klikamy generator, wkładamy tyle bezpieczników (?) aby napięcie było 20 (nie wiem gdzie jest podpowiedź do tego). Mamy światło, możemy zabrać baterię zza generatora.
4. Wracamy i wchodzimy do budynku. Klikamy na wprost za recepcją, zabieramy kartkę z białego urządzenia i kabel z biurka. Cofamy się. Na zegarze nad wejściem do holu jest zegar, wskazuje 1 w nocy (nie wiem czy to ma znaczenie, ja go zawsze klikałam).
5. Idziemy prosto do holu, wchodzimy w pierwsze drzwi po prawej, otwieramy prawe drzwiczki szafki i klikamy w szafce, pojawia się duch i znika, zabieramy czarną księgę, i kluczyki z drugiej od dołu półki (tej pomiędzy drzwiamy szafki ducki10 jest supeer

solek

2010-09-29 16:02

11. Wyrzuca nas na parter, teraz wracamy do biura z powrotem i bierzemy kamerę
*** wcześniej tego nie zrobiłam, poszłam do łazienki, wróciłam i nie mogłam wziąć kamerki, ale polatałam po ośrodku, poklikałam, wróciłam do biura, znowu otworzyłam maila z katalogu important (chyba za każdym razem jak go otworzymy musimy odprawić czary po wyjściu z biura), wyszłam, powtórzyłam czary, znw byłam na dole i od razu weszłam na górę do biura i mogłam wziąć kamerę... a może musi minąć jakiś dłuższy czas... nie wiem?
12. Idziemy do łazienki (do holu i prosto), gasimy światło i używamy kamery, po prawej widać przez kamerę przejście, idziemy tam, w ciemności używamy latarki, gdzieś po prawej będzie dźwignia, włączamy światło i idziemy, otwieramy drzwi
13. po rozmowie z doktorem musimy walczyć z jego demonem strażnikiem, serca na górze to chyba nasza wytrzymałość, ogólnie chodzi o to aby klikać sylaby na dole wg tego co się pojawi wyżej, to na chwilę unieruchamia demona i zbieramy karteczki (takie białe kwadraciki, niektóre słabo widoczne), są na tej planszy, na której jesteśmy, ale też możemy iść w prawo i lewo, jak wszystkie znajdziemy, możemy wymówić zaklęcie, które zniszczy demona (jest ono na tej zniszczonej kartce, doktor je wydarł, dlatego musimy te kawałki pozbierać)
K-O-N-I-E-C

solek

2010-09-29 15:33

6. Wracamy do pomieszczenia z generatorem, po prawej zaraz jak tylko wejdziemy, jest szafka, otwieramy ją kluczykami, mamy kawałek młotka, rączka do niego jest przy beczkach, przy których znaleźliśmy wężyk. Łączymy obie części.
7. Z młotkiem idziemy z powrotem do holu, ostatnie drzwi po prawej, używamy go na gwoździach, którymi przybite są deski, zdejmujemy deski. Ze stolika bierzemy stetoskop, na ścianach podpowiedź do sejfu, na sejfie, na dole w szafie, używamy stetoskopu, przekręcamy oba pierścienie aż usłyszymy klik, albo właściwie, aż zobaczymy napis, że go usłyszeliśmy, wklepujemy kod 23463, klikamy enter, z sejfu zabieramy kartkę z notatką.
8. Idziemy na górę, możemy kliknąć tylko drzwi nr 1 lub 2 (licząc od lewej), jak któreś klikniemy doznamy halucynacji, przejdźmy dwukrotnie przez któreś drzwi, na dole pojawi się wskazówka żeby szukać podpowiedzi, jest na szafkach na lewo od drzwi nr 1, czyli kolejno musimy przejść przez drzwi 1 2 1 1 2, kończą się halucynacje.
9. Wchodzimy do biura, pierwsze drzwi od prawej, z szuflady biurka bierzemy USB, czytamy kartkę spod USB, podłączamy kabel do komputera i USB (trzeba kliknąć na obudowie tak z tyłu trochę), włączamy komputer, hasło mamy z kartek, na jednej jest jakby tekst wiersza, na drugiej klucz jak go rozszyfrować, hasło: satan (małe litery). Przeglądamy wszystkie pliki, szczególnie z katalogu important maila i mapkę, z której wynika, że są podziemia.
10. Wychodzimy z biura i znów wpadamy w trans, klikamy czaszkę na podłodze, zgodnie z podpowiedziami z czarnej księgi i maila ustawiamy świece kolejno:
czerwona na górze, fioletowa po lewej, pod fioletową zielona, na prawo od czerwonej czarna, niżej niebieska, na dole biała (w książce jest inaczej, bo chodzi o przywołanie starżnika, na dole notka, że jak zamienimy świece białą i czarną miejscami to przywołamy słabego ducha, a nam o to chodzi)
sypiemy brązowy proszek (lubi trochę fioletowy, nienawidzi zielonego), dlatego sypiemy brązowy
zielona ryba, niebieskie koło, czerwony trójkąt (z książki niby, ale mi te dziwne terminy nic nie mówią)
Teraz klikamy zaklęcie na drugiej stronie w księdze, przychodzi duch dziewczynki, długa rozmowa, wynika z niej, że doktor ukrywa się w podziemiach, a duchom dostępu do niego broni jego osobisty strażnik demon, musimy go pokonać.
kopia

Aguss101

Avatar Aguss101

2010-08-31 15:42

kopiuje zeby bylo blizej

jutia

Avatar jutia

2010-08-25 17:25

Świetna gierka 5/5

Assasyn

Avatar Assasyn

2010-08-18 18:24

Napisze ktoś co jest na końcu? Kiedy próbuję przejść zawsze coś sknocę.

burza2342

2010-08-16 17:05

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

burza2342

2010-08-16 17:04

nie radze w to grac a duch jaki straszny od tego ducha boje sie wejsc do piwcicy

ElAdriano

Avatar ElAdriano

2010-08-13 20:42

Nie takie łatwe ale też nie takie straszne mimo że grałem w to późną nocą

ninja13000

Avatar ninja13000

2010-08-11 10:49

dosalem prawie zawalu jak zobaczylem ducha xDDDDDD

umyjsie

Avatar umyjsie

2010-08-10 19:45

SATANorium ; d

adas199915

Avatar adas199915

2010-08-09 18:48

mi nic nie działa wszystkie gry sie zepsuły

domel10121

Avatar domel10121

2010-08-08 12:02

jak sie demona przestraszylem xd

Maker20

Avatar Maker20

2010-08-08 12:02

Do generatora 6.3/3.8/2.6/2.5/2.5/2.3

domel10121

Avatar domel10121

2010-08-08 11:33

zal ten duch mnie straszy ;/ tak wyskakuje z nienacka

sznnek

2010-08-08 00:08

Bardzo łatwa gra 5/5
Dodałem instrukcję dla potrzebujących ;p

sznnek

2010-08-08 00:07

11. Wyrzuca nas na parter, teraz wracamy do biura z powrotem i bierzemy kamerę
*** wcześniej tego nie zrobiłam, poszłam do łazienki, wróciłam i nie mogłam wziąć kamerki, ale polatałam po ośrodku, poklikałam, wróciłam do biura, znowu otworzyłam maila z katalogu important (chyba za każdym razem jak go otworzymy musimy odprawić czary po wyjściu z biura), wyszłam, powtórzyłam czary, znw byłam na dole i od razu weszłam na górę do biura i mogłam wziąć kamerę... a może musi minąć jakiś dłuższy czas... nie wiem?
12. Idziemy do łazienki (do holu i prosto), gasimy światło i używamy kamery, po prawej widać przez kamerę przejście, idziemy tam, w ciemności używamy latarki, gdzieś po prawej będzie dźwignia, włączamy światło i idziemy, otwieramy drzwi
13. po rozmowie z doktorem musimy walczyć z jego demonem strażnikiem, serca na górze to chyba nasza wytrzymałość, ogólnie chodzi o to aby klikać sylaby na dole wg tego co się pojawi wyżej, to na chwilę unieruchamia demona i zbieramy karteczki (takie białe kwadraciki, niektóre słabo widoczne), są na tej planszy, na której jesteśmy, ale też możemy iść w prawo i lewo, jak wszystkie znajdziemy, możemy wymówić zaklęcie, które zniszczy demona (jest ono na tej zniszczonej kartce, doktor je wydarł, dlatego musimy te kawałki pozbierać)
K-O-N-I-E-C

sznnek

2010-08-08 00:07

6. Wracamy do pomieszczenia z generatorem, po prawej zaraz jak tylko wejdziemy, jest szafka, otwieramy ją kluczykami, mamy kawałek młotka, rączka do niego jest przy beczkach, przy których znaleźliśmy wężyk. Łączymy obie części.
7. Z młotkiem idziemy z powrotem do holu, ostatnie drzwi po prawej, używamy go na gwoździach, którymi przybite są deski, zdejmujemy deski. Ze stolika bierzemy stetoskop, na ścianach podpowiedź do sejfu, na sejfie, na dole w szafie, używamy stetoskopu, przekręcamy oba pierścienie aż usłyszymy klik, albo właściwie, aż zobaczymy napis, że go usłyszeliśmy, wklepujemy kod 23463, klikamy enter, z sejfu zabieramy kartkę z notatką.
8. Idziemy na górę, możemy kliknąć tylko drzwi nr 1 lub 2 (licząc od lewej), jak któreś klikniemy doznamy halucynacji, przejdźmy dwukrotnie przez któreś drzwi, na dole pojawi się wskazówka żeby szukać podpowiedzi, jest na szafkach na lewo od drzwi nr 1, czyli kolejno musimy przejść przez drzwi 1 2 1 1 2, kończą się halucynacje.
9. Wchodzimy do biura, pierwsze drzwi od prawej, z szuflady biurka bierzemy USB, czytamy kartkę spod USB, podłączamy kabel do komputera i USB (trzeba kliknąć na obudowie tak z tyłu trochę), włączamy komputer, hasło mamy z kartek, na jednej jest jakby tekst wiersza, na drugiej klucz jak go rozszyfrować, hasło: satan (małe litery). Przeglądamy wszystkie pliki, szczególnie z katalogu important maila i mapkę, z której wynika, że są podziemia.
10. Wychodzimy z biura i znów wpadamy w trans, klikamy czaszkę na podłodze, zgodnie z podpowiedziami z czarnej księgi i maila ustawiamy świece kolejno:
czerwona na górze, fioletowa po lewej, pod fioletową zielona, na prawo od czerwonej czarna, niżej niebieska, na dole biała (w książce jest inaczej, bo chodzi o przywołanie starżnika, na dole notka, że jak zamienimy świece białą i czarną miejscami to przywołamy słabego ducha, a nam o to chodzi)
sypiemy brązowy proszek (lubi trochę fioletowy, nienawidzi zielonego), dlatego sypiemy brązowy
zielona ryba, niebieskie koło, czerwony trójkąt (z książki niby, ale mi te dziwne terminy nic nie mówią)
Teraz klikamy zaklęcie na drugiej stronie w księdze, przychodzi duch dziewczynki, długa rozmowa, wynika z niej, że doktor ukrywa się w podziemiach, a duchom dostępu do niego broni jego osobisty strażnik demon, musimy go pokonać.

sznnek

2010-08-08 00:06

1. Bierzemy metalowy pręt i walimy strażnika w łeb, kiedy chowa się za samochodem i jest odwrócony tyłem do nas. Zabiermay od niego zapalniczkę, latarkę i klucze.
2. Otwieramy kluczem bramę. Wchodzimy, idziemy w lewo, klikamy beczki i zabieramy wężyk. Teraz idziemy w prawo, klikamy wrak samochodu, zabieramy kanister, odkręcamy bak, w item łączymy wężyk z kanistrem i używamy na baku, mamy benzynę.
3. Wracamy na lewo, są tam małe drzwiczki, wchodzimy, po ciemku zabieramy nożyczki, są z prawej strony, klikamy na drzwi na wprost, są zawiązane liną, polewamy ją benzyną i podpalamy zapalniczką. Wchodzimy i klikamy generator, wkładamy tyle bezpieczników (?) aby napięcie było 20 (nie wiem gdzie jest podpowiedź do tego). Mamy światło, możemy zabrać baterię zza generatora.
4. Wracamy i wchodzimy do budynku. Klikamy na wprost za recepcją, zabieramy kartkę z białego urządzenia i kabel z biurka. Cofamy się. Na zegarze nad wejściem do holu jest zegar, wskazuje 1 w nocy (nie wiem czy to ma znaczenie, ja go zawsze klikałam).
5. Idziemy prosto do holu, wchodzimy w pierwsze drzwi po prawej, otwieramy prawe drzwiczki szafki i klikamy w szafce, pojawia się duch i znika, zabieramy czarną księgę, i kluczyki z drugiej od dołu półki (tej pomiędzy drzwiamy szafki).

aron2274

Avatar aron2274

2010-08-07 19:48

dacie instrukcje bo nie daje rady

tibijczak

2010-08-07 19:15

dosc trudne ale przeszlem :D

Konto usunięte

2010-08-07 17:33

dla tych co sie zagubili w halucynacjach polecam chodzic zgodnie z napisami na scianie po lewej :)

Konto usunięte

2010-08-07 17:32

gra ma klimat 5/5

brzytwa

Avatar brzytwa

2010-08-07 15:56

NACIŚNIJCIE TABULATOR XD

gamel

Avatar gamel

2010-08-07 15:24

żal na maksa -999999999999999999999999/5

natalia9a

Avatar natalia9a

2010-08-07 12:01

dość trudna ale do przejscia, najtrudniejszy byl koniec
4,5/5

walkthrougha nalezy szukac przez google bo z gry nie dziala

metiko655

Avatar metiko655

2010-08-07 12:00

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.