Kliknij w ikonkę, aby dodać/opublikować materiał w wybranym serwisie
Możesz również opublikować ten materiał na swojej stronie www (np. blogu)
Odnośnik teksowy:
Podgląd: Satanorium
Bardzo dużo radości sprawi nam też taki link "Gry online":
Podgląd: Gry online
Upewnij się, że posiadasz najnowszą wersję Flash Playera. Aby pobrać kliknij w przycisk poniżej:
Przetestuj grę pod Firefoksem:
Jeśli żadna z wymienionych czynności nie pomoże prosimy o zgłoszenie niedziałającej gry w zakładce "zgłoś niedziałającą.
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
< poprzednia12następna >
karolinka431
2012-02-01 17:45
aby zrobić napęcie trzeba: 2.5 2.6 2.5 2.4 5 5
odpiszzgłoś komentarz
sandra2750
2012-01-24 12:51
klimacik się wyrobił ^_^
odpiszzgłoś komentarz
polna4a
2011-09-15 19:43
1. Bierzemy metalowy pręt i walimy strażnika w łeb, kiedy chowa się za samochodem i jest odwrócony tyłem do nas. Zabiermay od niego zapalniczkę, latarkę i klucze.
2. Otwieramy kluczem bramę. Wchodzimy, idziemy w lewo, klikamy beczki i zabieramy wężyk. Teraz idziemy w prawo, klikamy wrak samochodu, zabieramy kanister, odkręcamy bak, w item łączymy wężyk z kanistrem i używamy na baku, mamy benzynę.
3. Wracamy na lewo, są tam małe drzwiczki, wchodzimy, po ciemku zabieramy nożyczki, są z prawej strony, klikamy na drzwi na wprost, są zawiązane liną, polewamy ją benzyną i podpalamy zapalniczką. Wchodzimy i klikamy generator, wkładamy tyle bezpieczników (?) aby napięcie było 20 (nie wiem gdzie jest podpowiedź do tego). Mamy światło, możemy zabrać baterię zza generatora.
4. Wracamy i wchodzimy do budynku. Klikamy na wprost za recepcją, zabieramy kartkę z białego urządzenia i kabel z biurka. Cofamy się. Na zegarze nad wejściem do holu jest zegar, wskazuje 1 w nocy (nie wiem czy to ma znaczenie, ja go zawsze klikałam).
5. Idziemy prosto do holu, wchodzimy w pierwsze drzwi po prawej, otwieramy prawe drzwiczki szafki i klikamy w szafce, pojawia się duch i znika, zabieramy czarną księgę, i kluczyki z drugiej od dołu półki (tej pomiędzy drzwiamy szafki ducki10 jest supeer
odpiszzgłoś komentarz
eko218
2011-01-07 19:27
co? wonty hamy
odpiszzgłoś komentarz
eko218
2011-01-07 19:23
głupia strasz gra z dalnem wwy hllllllluje
odpiszzgłoś komentarz
eko218
2010-12-28 20:51
straszne nie radze grać
aaa gdyby nie była taka straszna to 5/5 aa za to ,że jest straszna to4/5
pozdro
odpiszzgłoś komentarz
Konto usunięte
2010-11-13 12:47
przeszedłem całe 5/5
odpiszzgłoś komentarz
bajer999
2010-10-13 17:36
kopia żeby było wyżej
odpiszzgłoś komentarz
bajer999
2010-10-13 17:26
1. Bierzemy metalowy pręt i walimy strażnika w łeb, kiedy chowa się za samochodem i jest odwrócony tyłem do nas. Zabiermay od niego zapalniczkę, latarkę i klucze.
2. Otwieramy kluczem bramę. Wchodzimy, idziemy w lewo, klikamy beczki i zabieramy wężyk. Teraz idziemy w prawo, klikamy wrak samochodu, zabieramy kanister, odkręcamy bak, w item łączymy wężyk z kanistrem i używamy na baku, mamy benzynę.
3. Wracamy na lewo, są tam małe drzwiczki, wchodzimy, po ciemku zabieramy nożyczki, są z prawej strony, klikamy na drzwi na wprost, są zawiązane liną, polewamy ją benzyną i podpalamy zapalniczką. Wchodzimy i klikamy generator, wkładamy tyle bezpieczników (?) aby napięcie było 20 (nie wiem gdzie jest podpowiedź do tego). Mamy światło, możemy zabrać baterię zza generatora.
4. Wracamy i wchodzimy do budynku. Klikamy na wprost za recepcją, zabieramy kartkę z białego urządzenia i kabel z biurka. Cofamy się. Na zegarze nad wejściem do holu jest zegar, wskazuje 1 w nocy (nie wiem czy to ma znaczenie, ja go zawsze klikałam).
5. Idziemy prosto do holu, wchodzimy w pierwsze drzwi po prawej, otwieramy prawe drzwiczki szafki i klikamy w szafce, pojawia się duch i znika, zabieramy czarną księgę, i kluczyki z drugiej od dołu półki (tej pomiędzy drzwiamy szafki ducki10 jest supeer
odpiszzgłoś komentarz
solek
2010-09-29 16:02
11. Wyrzuca nas na parter, teraz wracamy do biura z powrotem i bierzemy kamerę
*** wcześniej tego nie zrobiłam, poszłam do łazienki, wróciłam i nie mogłam wziąć kamerki, ale polatałam po ośrodku, poklikałam, wróciłam do biura, znowu otworzyłam maila z katalogu important (chyba za każdym razem jak go otworzymy musimy odprawić czary po wyjściu z biura), wyszłam, powtórzyłam czary, znw byłam na dole i od razu weszłam na górę do biura i mogłam wziąć kamerę... a może musi minąć jakiś dłuższy czas... nie wiem?
12. Idziemy do łazienki (do holu i prosto), gasimy światło i używamy kamery, po prawej widać przez kamerę przejście, idziemy tam, w ciemności używamy latarki, gdzieś po prawej będzie dźwignia, włączamy światło i idziemy, otwieramy drzwi
13. po rozmowie z doktorem musimy walczyć z jego demonem strażnikiem, serca na górze to chyba nasza wytrzymałość, ogólnie chodzi o to aby klikać sylaby na dole wg tego co się pojawi wyżej, to na chwilę unieruchamia demona i zbieramy karteczki (takie białe kwadraciki, niektóre słabo widoczne), są na tej planszy, na której jesteśmy, ale też możemy iść w prawo i lewo, jak wszystkie znajdziemy, możemy wymówić zaklęcie, które zniszczy demona (jest ono na tej zniszczonej kartce, doktor je wydarł, dlatego musimy te kawałki pozbierać)
K-O-N-I-E-C
odpiszzgłoś komentarz
solek
2010-09-29 15:33
6. Wracamy do pomieszczenia z generatorem, po prawej zaraz jak tylko wejdziemy, jest szafka, otwieramy ją kluczykami, mamy kawałek młotka, rączka do niego jest przy beczkach, przy których znaleźliśmy wężyk. Łączymy obie części.
7. Z młotkiem idziemy z powrotem do holu, ostatnie drzwi po prawej, używamy go na gwoździach, którymi przybite są deski, zdejmujemy deski. Ze stolika bierzemy stetoskop, na ścianach podpowiedź do sejfu, na sejfie, na dole w szafie, używamy stetoskopu, przekręcamy oba pierścienie aż usłyszymy klik, albo właściwie, aż zobaczymy napis, że go usłyszeliśmy, wklepujemy kod 23463, klikamy enter, z sejfu zabieramy kartkę z notatką.
8. Idziemy na górę, możemy kliknąć tylko drzwi nr 1 lub 2 (licząc od lewej), jak któreś klikniemy doznamy halucynacji, przejdźmy dwukrotnie przez któreś drzwi, na dole pojawi się wskazówka żeby szukać podpowiedzi, jest na szafkach na lewo od drzwi nr 1, czyli kolejno musimy przejść przez drzwi 1 2 1 1 2, kończą się halucynacje.
9. Wchodzimy do biura, pierwsze drzwi od prawej, z szuflady biurka bierzemy USB, czytamy kartkę spod USB, podłączamy kabel do komputera i USB (trzeba kliknąć na obudowie tak z tyłu trochę), włączamy komputer, hasło mamy z kartek, na jednej jest jakby tekst wiersza, na drugiej klucz jak go rozszyfrować, hasło: satan (małe litery). Przeglądamy wszystkie pliki, szczególnie z katalogu important maila i mapkę, z której wynika, że są podziemia.
10. Wychodzimy z biura i znów wpadamy w trans, klikamy czaszkę na podłodze, zgodnie z podpowiedziami z czarnej księgi i maila ustawiamy świece kolejno:
czerwona na górze, fioletowa po lewej, pod fioletową zielona, na prawo od czerwonej czarna, niżej niebieska, na dole biała (w książce jest inaczej, bo chodzi o przywołanie starżnika, na dole notka, że jak zamienimy świece białą i czarną miejscami to przywołamy słabego ducha, a nam o to chodzi)
sypiemy brązowy proszek (lubi trochę fioletowy, nienawidzi zielonego), dlatego sypiemy brązowy
zielona ryba, niebieskie koło, czerwony trójkąt (z książki niby, ale mi te dziwne terminy nic nie mówią)
Teraz klikamy zaklęcie na drugiej stronie w księdze, przychodzi duch dziewczynki, długa rozmowa, wynika z niej, że doktor ukrywa się w podziemiach, a duchom dostępu do niego broni jego osobisty strażnik demon, musimy go pokonać.
kopia
odpiszzgłoś komentarz
Aguss101
2010-08-31 15:42
kopiuje zeby bylo blizej
odpiszzgłoś komentarz
jutia
2010-08-25 17:25
Świetna gierka 5/5
odpiszzgłoś komentarz
Assasyn
2010-08-18 18:24
Napisze ktoś co jest na końcu? Kiedy próbuję przejść zawsze coś sknocę.
odpiszzgłoś komentarz
burza2342
2010-08-16 17:05
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
odpiszzgłoś komentarz
burza2342
2010-08-16 17:04
nie radze w to grac a duch jaki straszny od tego ducha boje sie wejsc do piwcicy
odpiszzgłoś komentarz
ElAdriano
2010-08-13 20:42
Nie takie łatwe ale też nie takie straszne mimo że grałem w to późną nocą
odpiszzgłoś komentarz
ninja13000
2010-08-11 10:49
dosalem prawie zawalu jak zobaczylem ducha xDDDDDD
odpiszzgłoś komentarz
umyjsie
2010-08-10 19:45
SATANorium ; d
odpiszzgłoś komentarz
adas199915
2010-08-09 18:48
mi nic nie działa wszystkie gry sie zepsuły
odpiszzgłoś komentarz
domel10121
2010-08-08 12:02
jak sie demona przestraszylem xd
odpiszzgłoś komentarz
Maker20
2010-08-08 12:02
Do generatora 6.3/3.8/2.6/2.5/2.5/2.3
odpiszzgłoś komentarz
domel10121
2010-08-08 11:33
zal ten duch mnie straszy ;/ tak wyskakuje z nienacka
odpiszzgłoś komentarz
sznnek
2010-08-08 00:08
Bardzo łatwa gra 5/5
Dodałem instrukcję dla potrzebujących ;p
odpiszzgłoś komentarz
sznnek
2010-08-08 00:07
11. Wyrzuca nas na parter, teraz wracamy do biura z powrotem i bierzemy kamerę
*** wcześniej tego nie zrobiłam, poszłam do łazienki, wróciłam i nie mogłam wziąć kamerki, ale polatałam po ośrodku, poklikałam, wróciłam do biura, znowu otworzyłam maila z katalogu important (chyba za każdym razem jak go otworzymy musimy odprawić czary po wyjściu z biura), wyszłam, powtórzyłam czary, znw byłam na dole i od razu weszłam na górę do biura i mogłam wziąć kamerę... a może musi minąć jakiś dłuższy czas... nie wiem?
12. Idziemy do łazienki (do holu i prosto), gasimy światło i używamy kamery, po prawej widać przez kamerę przejście, idziemy tam, w ciemności używamy latarki, gdzieś po prawej będzie dźwignia, włączamy światło i idziemy, otwieramy drzwi
13. po rozmowie z doktorem musimy walczyć z jego demonem strażnikiem, serca na górze to chyba nasza wytrzymałość, ogólnie chodzi o to aby klikać sylaby na dole wg tego co się pojawi wyżej, to na chwilę unieruchamia demona i zbieramy karteczki (takie białe kwadraciki, niektóre słabo widoczne), są na tej planszy, na której jesteśmy, ale też możemy iść w prawo i lewo, jak wszystkie znajdziemy, możemy wymówić zaklęcie, które zniszczy demona (jest ono na tej zniszczonej kartce, doktor je wydarł, dlatego musimy te kawałki pozbierać)
K-O-N-I-E-C
odpiszzgłoś komentarz
sznnek
2010-08-08 00:07
6. Wracamy do pomieszczenia z generatorem, po prawej zaraz jak tylko wejdziemy, jest szafka, otwieramy ją kluczykami, mamy kawałek młotka, rączka do niego jest przy beczkach, przy których znaleźliśmy wężyk. Łączymy obie części.
7. Z młotkiem idziemy z powrotem do holu, ostatnie drzwi po prawej, używamy go na gwoździach, którymi przybite są deski, zdejmujemy deski. Ze stolika bierzemy stetoskop, na ścianach podpowiedź do sejfu, na sejfie, na dole w szafie, używamy stetoskopu, przekręcamy oba pierścienie aż usłyszymy klik, albo właściwie, aż zobaczymy napis, że go usłyszeliśmy, wklepujemy kod 23463, klikamy enter, z sejfu zabieramy kartkę z notatką.
8. Idziemy na górę, możemy kliknąć tylko drzwi nr 1 lub 2 (licząc od lewej), jak któreś klikniemy doznamy halucynacji, przejdźmy dwukrotnie przez któreś drzwi, na dole pojawi się wskazówka żeby szukać podpowiedzi, jest na szafkach na lewo od drzwi nr 1, czyli kolejno musimy przejść przez drzwi 1 2 1 1 2, kończą się halucynacje.
9. Wchodzimy do biura, pierwsze drzwi od prawej, z szuflady biurka bierzemy USB, czytamy kartkę spod USB, podłączamy kabel do komputera i USB (trzeba kliknąć na obudowie tak z tyłu trochę), włączamy komputer, hasło mamy z kartek, na jednej jest jakby tekst wiersza, na drugiej klucz jak go rozszyfrować, hasło: satan (małe litery). Przeglądamy wszystkie pliki, szczególnie z katalogu important maila i mapkę, z której wynika, że są podziemia.
10. Wychodzimy z biura i znów wpadamy w trans, klikamy czaszkę na podłodze, zgodnie z podpowiedziami z czarnej księgi i maila ustawiamy świece kolejno:
czerwona na górze, fioletowa po lewej, pod fioletową zielona, na prawo od czerwonej czarna, niżej niebieska, na dole biała (w książce jest inaczej, bo chodzi o przywołanie starżnika, na dole notka, że jak zamienimy świece białą i czarną miejscami to przywołamy słabego ducha, a nam o to chodzi)
sypiemy brązowy proszek (lubi trochę fioletowy, nienawidzi zielonego), dlatego sypiemy brązowy
zielona ryba, niebieskie koło, czerwony trójkąt (z książki niby, ale mi te dziwne terminy nic nie mówią)
Teraz klikamy zaklęcie na drugiej stronie w księdze, przychodzi duch dziewczynki, długa rozmowa, wynika z niej, że doktor ukrywa się w podziemiach, a duchom dostępu do niego broni jego osobisty strażnik demon, musimy go pokonać.
odpiszzgłoś komentarz
sznnek
2010-08-08 00:06
1. Bierzemy metalowy pręt i walimy strażnika w łeb, kiedy chowa się za samochodem i jest odwrócony tyłem do nas. Zabiermay od niego zapalniczkę, latarkę i klucze.
2. Otwieramy kluczem bramę. Wchodzimy, idziemy w lewo, klikamy beczki i zabieramy wężyk. Teraz idziemy w prawo, klikamy wrak samochodu, zabieramy kanister, odkręcamy bak, w item łączymy wężyk z kanistrem i używamy na baku, mamy benzynę.
3. Wracamy na lewo, są tam małe drzwiczki, wchodzimy, po ciemku zabieramy nożyczki, są z prawej strony, klikamy na drzwi na wprost, są zawiązane liną, polewamy ją benzyną i podpalamy zapalniczką. Wchodzimy i klikamy generator, wkładamy tyle bezpieczników (?) aby napięcie było 20 (nie wiem gdzie jest podpowiedź do tego). Mamy światło, możemy zabrać baterię zza generatora.
4. Wracamy i wchodzimy do budynku. Klikamy na wprost za recepcją, zabieramy kartkę z białego urządzenia i kabel z biurka. Cofamy się. Na zegarze nad wejściem do holu jest zegar, wskazuje 1 w nocy (nie wiem czy to ma znaczenie, ja go zawsze klikałam).
5. Idziemy prosto do holu, wchodzimy w pierwsze drzwi po prawej, otwieramy prawe drzwiczki szafki i klikamy w szafce, pojawia się duch i znika, zabieramy czarną księgę, i kluczyki z drugiej od dołu półki (tej pomiędzy drzwiamy szafki).
odpiszzgłoś komentarz
aron2274
2010-08-07 19:48
dacie instrukcje bo nie daje rady
odpiszzgłoś komentarz
tibijczak
2010-08-07 19:15
dosc trudne ale przeszlem :D
odpiszzgłoś komentarz
Konto usunięte
2010-08-07 17:33
dla tych co sie zagubili w halucynacjach polecam chodzic zgodnie z napisami na scianie po lewej :)
odpiszzgłoś komentarz
Konto usunięte
2010-08-07 17:32
gra ma klimat 5/5
odpiszzgłoś komentarz
brzytwa
2010-08-07 15:56
NACIŚNIJCIE TABULATOR XD
odpiszzgłoś komentarz
gamel
2010-08-07 15:24
żal na maksa -999999999999999999999999/5
odpiszzgłoś komentarz
natalia9a
2010-08-07 12:01
dość trudna ale do przejscia, najtrudniejszy byl koniec
4,5/5
walkthrougha nalezy szukac przez google bo z gry nie dziala
odpiszzgłoś komentarz
metiko655
2010-08-07 12:00
nudna 2/5
odpiszzgłoś komentarz
< poprzednia12następna >