
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Opis:
Pomóż prywatnemu detektywowi, który przy okazji jest lokalnym dziwakiem, rozwiązać tajemniczą zagadkę. Na swojej drodze spotkasz nie tylko ludzi i roboty, ale także kosmitów i przedziwną maszynę przenoszącą między wymiarami.
Sterowanie:
Myszka
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Harry Quantum: TV Go Home
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
Hanecki
2012-04-05 13:38
przeszedłem całe
odpiszzgłoś komentarz
Jakub_cisak
2012-01-26 14:34
1.naciskamy na robota(dostajemy kartke)
2.naciskamy na kosz koło robota(odznaka)
3.naciskamy na kwiatek(odznaka)
4.naciskamy na dolnią pułke szawki po lewej
5.naciskamy na drzwi 2 razy (wychodzimy)
6.naciskamy na skrzynke(obok koryta)zabieramy młotek i pudełkopotem naciskamy na pudełko 2 razy(odznaka)
7.naciskamy na patyk (koło szopy)
8.naciskamy na młotek i na lampe na szopie (odznaka)
9.naciskamy na młotek i na obluzowaną deske koło drzwi do szopy
10.naciskamy na dziure w szopie(odznaka)
11.łonczymy pudełko (to szare z ekwipunku)z deską a potem deske z patykiem
12.idziemy do biura (naciskamy ofice po prawej stronie)
13.łonczymy latarke z robotem w biurze(odznaka)
14.łonczymy młotek z robotem (odznaka)
15.idziemy na pole (przez drzwi)
16.patyk z kolcami łaczymy z sianem
17. w kręgu umieszczamy latarke
18.robimy zadanie(trzeba znaleśćkreski z tętnem)mamy tylko 30 próp jedna podpowiedż jak edzie wysoki czyli 3,4,5 numer na blisko jest tetną
jka to przejdziemy statek sie rozbija
19 bierzemy łopate <koło szopy>
20 klikamy na łopate a potem na wode <koło szopy zdobywamy odznake>
21 klikamy na łopate i kawałem rozgrzanego metalu<metal koło statku>
22 kilkamy na łopate na której jest kawałek rozgrzanego metalu i łonczymy z lampą < lampa wisi koło szpy>
23 klikamy na lampe i dajemy kosmicie
24klikamy na pystą łopate i łónczymy z czaszką < czaszka koło statku
25 klikamy na łopate z czaszkom i łonczymy z wodą <woda koło szopy>wtedy przeńosimy się do biura i mamy czaszke niebieską
26 bierzemy płyte < płyta na skrzuniach>
27 wkladam płyte do takiej jagby wierzy
28 klikamy na niebieską czaskę i kładziemy na biały włoncznik < koło biurka>
29 wtedy nakrencamy wierze i trafiamy na takie teloper
30 klikamy dwa razy na wierze i zmnieną się rysunki sami zauwarzycie klikamy na rysunek powinien być rysunek szpitala
tam bierzemy takie białe z pod łużka dalej sam nie wiem prubowałem rużne teleporty a jeszcze jeśli chcemy wrucić klikamy na wierze <u góry po lewej>
sorka jeśli na robiłem dużo błendów jeśli doś jest nie jasne pisać
odpiszzgłoś komentarz
winiak123
2011-09-14 18:29
1.naciskamy na robota(dostajemy kartke)
2.naciskamy na kosz koło robota(odznaka)
3.naciskamy na kwiatek(odznaka)
4.naciskamy na dolnią pułke szawki po lewej
5.naciskamy na drzwi 2 razy (wychodzimy)
6.naciskamy na skrzynke(obok koryta)zabieramy młotek i pudełkopotem naciskamy na pudełko 2 razy(odznaka)
7.naciskamy na patyk (koło szopy)
8.naciskamy na młotek i na lampe na szopie (odznaka)
9.naciskamy na młotek i na obluzowaną deske koło drzwi do szopy
10.naciskamy na dziure w szopie(odznaka)
11.łonczymy pudełko (to szare z ekwipunku)z deską a potem deske z patykiem
12.idziemy do biura (naciskamy ofice po prawej stronie)
13.łonczymy latarke z robotem w biurze(odznaka)
14.łonczymy młotek z robotem (odznaka)
15.idziemy na pole (przez drzwi)
16.patyk z kolcami łaczymy z sianem
17. w kręgu umieszczamy latarke
18.robimy zadanie(trzeba znaleśćkreski z tętnem)mamy tylko 30 próp jedna podpowiedż jak edzie wysoki czyli 3,4,5 numer na blisko jest tetną
jka to przejdziemy statek sie rozbija
19 bierzemy łopate <koło szopy>
20 klikamy na łopate a potem na wode <koło szopy zdobywamy odznake>
21 klikamy na łopate i kawałem rozgrzanego metalu<metal koło statku>
22 kilkamy na łopate na której jest kawałek rozgrzanego metalu i łonczymy z lampą < lampa wisi koło szpy>
23 klikamy na lampe i dajemy kosmicie
24klikamy na pystą łopate i łónczymy z czaszką < czaszka koło statku
25 klikamy na łopate z czaszkom i łonczymy z wodą <woda koło szopy>wtedy przeńosimy się do biura i mamy czaszke niebieską
26 bierzemy płyte < płyta na skrzuniach>
27 wkladam płyte do takiej jagby wierzy
28 klikamy na niebieską czaskę i kładziemy na biały włoncznik < koło biurka>
29 wtedy nakrencamy wierze i trafiamy na takie teloper
30 klikamy dwa razy na wierze i zmnieną się rysunki sami zauwarzycie klikamy na rysunek powinien być rysunek szpitala bierzemy ta karte z pod luzka potem klikamy na firane kolo tego pingwina mamy jego ubranie.
31idziemy do tego penguins garden klikamy na srodek tego ogrodka mamy odznake
odpiszzgłoś komentarz
patryk66pl
2011-03-20 16:27
fajna 4/5
odpiszzgłoś komentarz
kubanan
2011-02-24 11:21
KOPIA ZEBY BYLO WYZEJ
1.naciskamy na robota(dostajemy kartke)
2.naciskamy na kosz koło robota(odznaka)
3.naciskamy na kwiatek(odznaka)
4.naciskamy na dolnią pułke szawki po lewej
5.naciskamy na drzwi 2 razy (wychodzimy)
6.naciskamy na skrzynke(obok koryta)zabieramy młotek i pudełkopotem naciskamy na pudełko 2 razy(odznaka)
7.naciskamy na patyk (koło szopy)
8.naciskamy na młotek i na lampe na szopie (odznaka)
9.naciskamy na młotek i na obluzowaną deske koło drzwi do szopy
10.naciskamy na dziure w szopie(odznaka)
11.łonczymy pudełko (to szare z ekwipunku)z deską a potem deske z patykiem
12.idziemy do biura (naciskamy ofice po prawej stronie)
13.łonczymy latarke z robotem w biurze(odznaka)
14.łonczymy młotek z robotem (odznaka)
15.idziemy na pole (przez drzwi)
16.patyk z kolcami łaczymy z sianem
17. w kręgu umieszczamy latarke
18.robimy zadanie(trzeba znaleśćkreski z tętnem)mamy tylko 30 próp jedna podpowiedż jak edzie wysoki czyli 3,4,5 numer na blisko jest tetną
jka to przejdziemy statek sie rozbija
19 bierzemy łopate <koło szopy>
20 klikamy na łopate a potem na wode <koło szopy zdobywamy odznake>
21 klikamy na łopate i kawałem rozgrzanego metalu<metal koło statku>
22 kilkamy na łopate na której jest kawałek rozgrzanego metalu i łonczymy z lampą < lampa wisi koło szpy>
23 klikamy na lampe i dajemy kosmicie
24klikamy na pystą łopate i łónczymy z czaszką < czaszka koło statku
25 klikamy na łopate z czaszkom i łonczymy z wodą <woda koło szopy>wtedy przeńosimy się do biura i mamy czaszke niebieską
26 bierzemy płyte < płyta na skrzuniach>
27 wkladam płyte do takiej jagby wierzy
28 klikamy na niebieską czaskę i kładziemy na biały włoncznik < koło biurka>
29 wtedy nakrencamy wierze i trafiamy na takie teloper
30 klikamy dwa razy na wierze i zmnieną się rysunki sami zauwarzycie klikamy na rysunek powinien być rysunek szpitala bierzemy ta karte z pod luzka potem klikamy na firane kolo tego pingwina mamy jego ubranie.
31idziemy do tego penguins garden klikamy na srodek tego ogrodka mamy odznake
odpiszzgłoś komentarz
Aguss101
2010-08-22 15:41
blad
30 klikamy dwa razy na wierze i zmnieną się rysunki sami zauwarzycie klikamy na rysunek powinien być rysunek szpitala bierzemy ta karte z pod luzka potem klikamy na firane kolo tego pingwina mamy jego ubranie.
31idziemy do tego penguins garden klikamy na srodek tego ogrodka mamy odznake
odpiszzgłoś komentarz
Aguss101
2010-08-22 15:39
30 klikamy dwa razy na wierze i zmnieną się rysunki sami zauwarzycie klikamy na rysunek powinien być rysunek szpitala bierzemy ta karte z pod luzka potem klikamy na firane kolo tego pingwina mamy jego ubranie.
31klikamy na srodek tego ogrodka mamy odznake
dalej to niewiem ;p
odpiszzgłoś komentarz
Aguss101
2010-08-22 15:16
KOPIA ZEBY BYLO WYZEJ
1.naciskamy na robota(dostajemy kartke)
2.naciskamy na kosz koło robota(odznaka)
3.naciskamy na kwiatek(odznaka)
4.naciskamy na dolnią pułke szawki po lewej
5.naciskamy na drzwi 2 razy (wychodzimy)
6.naciskamy na skrzynke(obok koryta)zabieramy młotek i pudełkopotem naciskamy na pudełko 2 razy(odznaka)
7.naciskamy na patyk (koło szopy)
8.naciskamy na młotek i na lampe na szopie (odznaka)
9.naciskamy na młotek i na obluzowaną deske koło drzwi do szopy
10.naciskamy na dziure w szopie(odznaka)
11.łonczymy pudełko (to szare z ekwipunku)z deską a potem deske z patykiem
12.idziemy do biura (naciskamy ofice po prawej stronie)
13.łonczymy latarke z robotem w biurze(odznaka)
14.łonczymy młotek z robotem (odznaka)
15.idziemy na pole (przez drzwi)
16.patyk z kolcami łaczymy z sianem
17. w kręgu umieszczamy latarke
18.robimy zadanie(trzeba znaleśćkreski z tętnem)mamy tylko 30 próp jedna podpowiedż jak edzie wysoki czyli 3,4,5 numer na blisko jest tetną
jka to przejdziemy statek sie rozbija
19 bierzemy łopate <koło szopy>
20 klikamy na łopate a potem na wode <koło szopy zdobywamy odznake>
21 klikamy na łopate i kawałem rozgrzanego metalu<metal koło statku>
22 kilkamy na łopate na której jest kawałek rozgrzanego metalu i łonczymy z lampą < lampa wisi koło szpy>
23 klikamy na lampe i dajemy kosmicie
24klikamy na pystą łopate i łónczymy z czaszką < czaszka koło statku
25 klikamy na łopate z czaszkom i łonczymy z wodą <woda koło szopy>wtedy przeńosimy się do biura i mamy czaszke niebieską
26 bierzemy płyte < płyta na skrzuniach>
27 wkladam płyte do takiej jagby wierzy
28 klikamy na niebieską czaskę i kładziemy na biały włoncznik < koło biurka>
29 wtedy nakrencamy wierze i trafiamy na takie teloper
30 klikamy dwa razy na wierze i zmnieną się rysunki sami zauwarzycie klikamy na rysunek powinien być rysunek szpitala
tam bierzemy takie białe z pod łużka dalej sam nie wiem prubowałem rużne teleporty a jeszcze jeśli chcemy wrucić klikamy na wierze <u góry po lewej>
sorka jeśli na robiłem dużo błendów jeśli doś jest nie jasne pisać
odpiszzgłoś komentarz
Cool159
2010-08-22 14:19
takie sobie
odpiszzgłoś komentarz
marcin81
2010-08-21 17:38
spoksik
odpiszzgłoś komentarz
RaSzer21
2010-08-21 17:18
***ć to
odpiszzgłoś komentarz
RaSzer21
2010-08-21 17:07
1.naciskamy na robota(dostajemy kartke)
2.naciskamy na kosz koło robota(odznaka)
3.naciskamy na kwiatek(odznaka)
4.naciskamy na dolnią pułke szawki po lewej
5.naciskamy na drzwi 2 razy (wychodzimy)
6.naciskamy na skrzynke(obok koryta)zabieramy młotek i pudełkopotem naciskamy na pudełko 2 razy(odznaka)
7.naciskamy na patyk (koło szopy)
8.naciskamy na młotek i na lampe na szopie (odznaka)
9.naciskamy na młotek i na obluzowaną deske koło drzwi do szopy
10.naciskamy na dziure w szopie(odznaka)
11.łonczymy pudełko (to szare z ekwipunku)z deską a potem deske z patykiem
12.idziemy do biura (naciskamy ofice po prawej stronie)
13.łonczymy latarke z robotem w biurze(odznaka)
14.łonczymy młotek z robotem (odznaka)
15.idziemy na pole (przez drzwi)
16.patyk z kolcami łaczymy z sianem
17. w kręgu umieszczamy latarke
18.robimy zadanie(trzeba znaleśćkreski z tętnem)mamy tylko 30 próp jedna podpowiedż jak edzie wysoki czyli 3,4,5 numer na blisko jest tetną
jka to przejdziemy statek sie rozbija
19 bierzemy łopate <koło szopy>
20 klikamy na łopate a potem na wode <koło szopy zdobywamy odznake>
21 klikamy na łopate i kawałem rozgrzanego metalu<metal koło statku>
22 kilkamy na łopate na której jest kawałek rozgrzanego metalu i łonczymy z lampą < lampa wisi koło szpy>
23 klikamy na lampe i dajemy kosmicie
24klikamy na pystą łopate i łónczymy z czaszką < czaszka koło statku
25 klikamy na łopate z czaszkom i łonczymy z wodą <woda koło szopy>wtedy przeńosimy się do biura i mamy czaszke niebieską
26 bierzemy płyte < płyta na skrzuniach>
27 wkladam płyte do takiej jagby wierzy
28 klikamy na niebieską czaskę i kładziemy na biały włoncznik < koło biurka>
29 wtedy nakrencamy wierze i trafiamy na takie teloper
30 klikamy dwa razy na wierze i zmnieną się rysunki sami zauwarzycie klikamy na rysunek powinien być rysunek szpitala
tam bierzemy takie białe z pod łużka dalej sam nie wiem prubowałem rużne teleporty a jeszcze jeśli chcemy wrucić klikamy na wierze <u góry po lewej>
sorka jeśli na robiłem dużo błendów jeśli doś jest nie jasne pisać
odpiszzgłoś komentarz
matig111
2010-08-21 13:19
1.naciskamy na robota(dostajemy kartke)
2.naciskamy na kosz koło robota(odznaka)
3.naciskamy na kwiatek(odznaka)
4.naciskamy na dolnią pułke szawki po lewej
5.naciskamy na drzwi 2 razy (wychodzimy)
6.naciskamy na skrzynke(obok koryta)zabieramy młotek i pudełkopotem naciskamy na pudełko 2 razy(odznaka)
7.naciskamy na patyk (koło szopy)
8.naciskamy na młotek i na lampe na szopie (odznaka)
9.naciskamy na młotek i na obluzowaną deske koło drzwi do szopy
10.naciskamy na dziure w szopie(odznaka)
11.łonczymy pudełko (to szare z ekwipunku)z deską a potem deske z patykiem
12.idziemy do biura (naciskamy ofice po prawej stronie)
13.łonczymy latarke z robotem w biurze(odznaka)
14.łonczymy młotek z robotem (odznaka)
15.idziemy na pole (przez drzwi)
16.patyk z kolcami łaczymy z sianem
17. w kręgu umieszczamy latarke
18.robimy zadanie(trzeba znaleśćkreski z tętnem)mamy tylko 30 próp jedna podpowiedż jak edzie wysoki czyli 3,4,5 numer na blisko jest tetną
jka to przejdziemy statek sie rozbija
19 bierzemy łopate <koło szopy>
20 klikamy na łopate a potem na wode <koło szopy zdobywamy odznake>
21 klikamy na łopate i kawałem rozgrzanego metalu<metal koło statku>
22 kilkamy na łopate na której jest kawałek rozgrzanego metalu i łonczymy z lampą < lampa wisi koło szpy>
23 klikamy na lampe i dajemy kosmicie
24klikamy na pystą łopate i łónczymy z czaszką < czaszka koło statku
25 klikamy na łopate z czaszkom i łonczymy z wodą <woda koło szopy>wtedy przeńosimy się do biura i mamy czaszke niebieską
26 bierzemy płyte < płyta na skrzuniach>
27 wkladam płyte do takiej jagby wierzy
28 klikamy na niebieską czaskę i kładziemy na biały włoncznik < koło biurka>
29 wtedy nakrencamy wierze i trafiamy na takie teloper
30 klikamy dwa razy na wierze i zmnieną się rysunki sami zauwarzycie klikamy na rysunek powinien być rysunek szpitala
tam bierzemy takie białe z pod łużka dalej sam nie wiem prubowałem rużne teleporty a jeszcze jeśli chcemy wrucić klikamy na wierze <u góry po lewej>
sorka jeśli na robiłem dużo błendów jeśli doś jest nie jasne pisać
odpiszzgłoś komentarz
guren12
2010-08-21 09:43
4/5
odpiszzgłoś komentarz
miko1891
2010-08-21 08:25
1.naciskamy na robota(dostajemy kartke)
2.naciskamy na kosz koło robota(odznaka)
3.naciskamy na kwiatek(odznaka)
4.naciskamy na dolnią pułke szawki po lewej
5.naciskamy na drzwi 2 razy (wychodzimy)
6.naciskamy na skrzynke(obok koryta)zabieramy młotek i pudełkopotem naciskamy na pudełko 2 razy(odznaka)
7.naciskamy na patyk (koło szopy)
8.naciskamy na młotek i na lampe na szopie (odznaka)
9.naciskamy na młotek i na obluzowaną deske koło drzwi do szopy
10.naciskamy na dziure w szopie(odznaka)
11.łonczymy pudełko (to szare z ekwipunku)z deską a potem deske z patykiem
12.idziemy do biura (naciskamy ofice po prawej stronie)
13.łonczymy latarke z robotem w biurze(odznaka)
14.łonczymy młotek z robotem (odznaka)
15.idziemy na pole (przez drzwi)
16.patyk z kolcami łaczymy z sianem
17. w kręgu umieszczamy latarke
18.robimy zadanie(trzeba znaleśćkreski z tętnem)mamy tylko 30 próp
nie umiałem tego przejść więdz niewiem co dalej
niewiem co za ci#l wymyślił to trafianie tych kwadratów
odpiszzgłoś komentarz
jutia
2010-08-20 15:32
Super gra 5/5 przeszłam całą najlepszy koniec :D
odpiszzgłoś komentarz
maximus2380
2010-08-20 14:45
pisze żeby sie pochwalić nietwoja sprawa
odpiszzgłoś komentarz
jakubnowak98
2010-08-20 14:22
Durniu, po co piszesz, skoro jest walktrough
odpiszzgłoś komentarz
scylla9
2010-08-20 11:17
1.naciskamy na robota(dostajemy kartke)
2.naciskamy na kosz koło robota(odznaka)
3.naciskamy na kwiatek(odznaka)
4.naciskamy na dolnią pułke szawki po lewej
5.naciskamy na drzwi 2 razy (wychodzimy)
6.naciskamy na skrzynke(obok koryta)zabieramy młotek i pudełkopotem naciskamy na pudełko 2 razy(odznaka)
7.naciskamy na patyk (koło szopy)
8.naciskamy na młotek i na lampe na szopie (odznaka)
9.naciskamy na młotek i na obluzowaną deske koło drzwi do szopy
10.naciskamy na dziure w szopie(odznaka)
11.łonczymy pudełko (to szare z ekwipunku)z deską a potem deske z patykiem
12.idziemy do biura (naciskamy ofice po prawej stronie)
13.łonczymy latarke z robotem w biurze(odznaka)
14.łonczymy młotek z robotem (odznaka)
15.idziemy na pole (przez drzwi)
16.patyk z kolcami łaczymy z sianem
17. w kręgu umieszczamy latarke
18.robimy zadanie(trzeba znaleśćkreski z tętnem)mamy tylko 30 próp
nie umiałem tego przejść więdz niewiem co dalej
niewiem co za ci#l wymyślił to trafianie tych kwadratów
odpiszzgłoś komentarz
kacperziomal
2010-08-20 11:05
5/5
odpiszzgłoś komentarz
HuHu21
2010-08-19 20:37
fajna ale niewiem oco koman
odpiszzgłoś komentarz
HuHu21
2010-08-19 20:36
fajna ale nie wiem oco chodzi
odpiszzgłoś komentarz
SLUgang
2010-08-19 18:30
przeszlem cale nawet fajna ;)
odpiszzgłoś komentarz
arekmali3691
2010-08-19 16:02
fajne
odpiszzgłoś komentarz
kacperziom
2010-08-19 15:56
5/5
odpiszzgłoś komentarz
kacperziom
2010-08-19 15:49
graj jest spoko
odpiszzgłoś komentarz
Rufus
2010-08-19 15:46
kiktor ty sie lepeiej nie odzywaj bo nie umiesz przejść prostej gry np wspinaczka a napisałeś taki komentearz:glupie glupie i eszcze raz glupie 2/5 a tak napisałeś bo nie umiesz przejść najprostszej gry a c do gry 5/5
odpiszzgłoś komentarz
pitra000
2010-08-19 12:18
0/5
odpiszzgłoś komentarz
scylla9
2010-08-19 11:21
0/10
odpiszzgłoś komentarz
ninja13000
2010-08-19 10:44
Sami jestescie glupi i nudni bo poprostu nie umiecie myslec . co do gry 5/5
odpiszzgłoś komentarz
sylwiaczekk
2010-08-19 10:27
troche denne
odpiszzgłoś komentarz
maciek0000
2010-08-19 10:18
Ta gra jest głupia
odpiszzgłoś komentarz
GORANEK
2010-08-19 09:39
Nudne 2/5
odpiszzgłoś komentarz
kitor113
2010-08-19 07:37
nie lubie gry takiego typu
odpiszzgłoś komentarz