
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Dodane przez Ziomcio
Opis:
Podczas świąt Mikołaj zostaje porwany przez niejakiego Skruncha. Zmartwił się tym sam Michael Jackson i postanowił poprosić prezydenta Obamę o pomoc.
Sterowanie:
Myszka
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Obama and the ghost of Michael
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
< poprzednia123następna >
wuj55
2012-04-22 16:21
takie se 3/5
odpiszzgłoś komentarz
matesz
2012-04-03 16:34
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
matek24094
2012-03-10 15:57
@mmka111: wcale nie trudna
To jest odpowiedź na komentarz
odpiszzgłoś komentarz
Aguss101
2012-02-21 23:15
hehe fajna końcówka ^^
odpiszzgłoś komentarz
korek2124
2012-01-16 17:15
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
gmer3
2011-12-31 15:28
s u p e r g r a
odpiszzgłoś komentarz
mariok9
2011-12-26 12:56
kopiuje zeby bylo wyzej
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
Ptaszynka
2011-12-02 16:31
Fajne ;33
odpiszzgłoś komentarz
mmka111
2011-10-21 21:27
super fajna choc troche trudna
odpiszzgłoś komentarz
pataraka
2011-09-10 21:12
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
a co do gry 5/5
odpiszzgłoś komentarz
pataraka
2011-09-10 21:09
@konrad322: idioto! oni to piszą dla tych co nie mogą dalej dojść!
To jest odpowiedź na komentarz
odpiszzgłoś komentarz
konrad322
2011-09-10 20:22
@pustelnik69 to trzeba poszperac
odpiszzgłoś komentarz
bggft1
2011-08-28 17:00
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
a co do gry 5/5
odpiszzgłoś komentarz
pustelnik69
2011-08-26 19:06
@konrad322: a jak ktoś nie umie przejść? co ku@#a
To jest odpowiedź na komentarz
odpiszzgłoś komentarz
jasiolaszczyk
2011-06-15 14:38
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
konrad322
2011-06-05 16:14
Hmm, moglibyscie nie pisac rozwiazam??
odpiszzgłoś komentarz
mistrzuniobatista
2011-04-25 20:17
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
patryk025
2011-04-23 11:07
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
Drago357
2011-04-10 13:27
Fajne.Choc bez instrukcji się nie obyło. 4/5
odpiszzgłoś komentarz
DZIewCZyna_XD
2011-03-28 18:11
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
Szatan279
2011-03-18 10:40
5/5 i do miodu
odpiszzgłoś komentarz
KubiKi
2011-03-13 13:30
Muzyka: 3/5
Grafika: 4/5
Trudność: 3/5
Tematyka: 5/5
Grywalność: 5/5
Średnia ocena: 4/5
odpiszzgłoś komentarz
bubek626
2011-03-01 10:39
zabawe psujecie cwele tym że podpowiadacie
odpiszzgłoś komentarz
piotrek123321
2011-02-13 11:59
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
mandzio
2011-02-12 13:23
dzeciaki mówią ze to prawda
odpiszzgłoś komentarz
oskare117
2011-02-07 15:17
5 lulllllllllllllllll
odpiszzgłoś komentarz
mikimafia
2011-01-29 18:18
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
odpiszzgłoś komentarz
kamil12215
2011-01-23 18:17
żal na pewno 3 z 4 wszystkich komentarzy to te podpowiedzi (nie chciało mi się sprawdzać ile dokładnie xD)
odpiszzgłoś komentarz
ikarmus
2011-01-09 17:24
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
KOPIA żeby było bliże
odpiszzgłoś komentarz
LubiePierogiq
2011-01-08 20:01
Cała Grę Nisczycie Podpowiedziami A Co Do Gry 4.9/5
odpiszzgłoś komentarz
darkKitty
2011-01-06 14:32
fajne ^^
odpiszzgłoś komentarz
patryk025
2011-01-03 19:02
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
KOPIA żeby było bliżej
odpiszzgłoś komentarz
kamoko
2011-01-02 15:43
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
daje żeby było bliżej
odpiszzgłoś komentarz
keitel
2010-12-29 20:39
Co do punktu 8 to powinno być 2 razy 2 opcja.
odpiszzgłoś komentarz
ikarmus
2010-12-29 18:22
1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
daje żeby było bliżej
odpiszzgłoś komentarz
< poprzednia123następna >