Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar Ziomcio

Opis:

Podczas świąt Mikołaj zostaje porwany przez niejakiego Skruncha. Zmartwił się tym sam Michael Jackson i postanowił poprosić prezydenta Obamę o pomoc.

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Obama i duch Jacksona

Oryginalny tytuł:

Obama and the ghost of Michael

Podobne gry:

Obama i wróżka

Obama i wróżka

Zagrań: 38849

Ocena: 4.62 (29)

Kategoria: Ucieczki

Obama i ucieczka z Guantanamo

Obama i ucieczka z Guantanamo

Zagrań: 83102

Ocena: 4.34 (58)

Kategoria: Przygodowe

Duch Georg

Duch Georg

Zagrań: 20303

Ocena: 4.05 (19)

Kategoria: Znajdź i kliknij

Dom duchów 4

Dom duchów 4

Zagrań: 40722

Ocena: 3.90 (22)

Kategoria: Przygodowe

Obama saw

Obama saw

Zagrań: 71214

Ocena: 4.12 (39)

Kategoria: Ucieczki

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 38811Ulubiona: 57

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

wuj55

2012-04-22 16:21

takie se 3/5

matesz

Avatar matesz

2012-04-03 16:34

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

matek24094

Avatar matek24094

2012-03-10 15:57

@mmka111: wcale nie trudna

To jest odpowiedź na komentarz

Aguss101

Avatar Aguss101

2012-02-21 23:15

hehe fajna końcówka ^^

korek2124

Avatar korek2124

2012-01-16 17:15

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

gmer3

2011-12-31 15:28

s u p e r g r a

mariok9

2011-12-26 12:56

kopiuje zeby bylo wyzej

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

Ptaszynka

Avatar Ptaszynka

2011-12-02 16:31

mmka111

2011-10-21 21:27

super fajna choc troche trudna

pataraka

Avatar pataraka

2011-09-10 21:12

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
a co do gry 5/5

pataraka

Avatar pataraka

2011-09-10 21:09

@konrad322: idioto! oni to piszą dla tych co nie mogą dalej dojść!

To jest odpowiedź na komentarz

konrad322

Avatar konrad322

2011-09-10 20:22

@pustelnik69 to trzeba poszperac

bggft1

2011-08-28 17:00

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
a co do gry 5/5

pustelnik69

Avatar pustelnik69

2011-08-26 19:06

@konrad322: a jak ktoś nie umie przejść? co ku@#a

To jest odpowiedź na komentarz

jasiolaszczyk

2011-06-15 14:38

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

konrad322

Avatar konrad322

2011-06-05 16:14

Hmm, moglibyscie nie pisac rozwiazam??

mistrzuniobatista

Avatar mistrzuniobatista

2011-04-25 20:17

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

patryk025

Avatar patryk025

2011-04-23 11:07

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

Drago357

Avatar Drago357

2011-04-10 13:27

Fajne.Choc bez instrukcji się nie obyło. 4/5

DZIewCZyna_XD

Avatar DZIewCZyna_XD

2011-03-28 18:11

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

Szatan279

Avatar Szatan279

2011-03-18 10:40

5/5 i do miodu

KubiKi

Avatar KubiKi

2011-03-13 13:30

Muzyka: 3/5
Grafika: 4/5
Trudność: 3/5
Tematyka: 5/5
Grywalność: 5/5

Średnia ocena: 4/5

bubek626

Avatar bubek626

2011-03-01 10:39

zabawe psujecie cwele tym że podpowiadacie

piotrek123321

Avatar piotrek123321

2011-02-13 11:59

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

mandzio

2011-02-12 13:23

dzeciaki mówią ze to prawda

oskare117

Avatar oskare117

2011-02-07 15:17

5 lulllllllllllllllll

mikimafia

Avatar mikimafia

2011-01-29 18:18

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

kamil12215

Avatar kamil12215

2011-01-23 18:17

żal na pewno 3 z 4 wszystkich komentarzy to te podpowiedzi (nie chciało mi się sprawdzać ile dokładnie xD)

ikarmus

Avatar ikarmus

2011-01-09 17:24

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

KOPIA żeby było bliże

LubiePierogiq

Avatar LubiePierogiq

2011-01-08 20:01

Cała Grę Nisczycie Podpowiedziami A Co Do Gry 4.9/5

darkKitty

Avatar darkKitty

2011-01-06 14:32

patryk025

Avatar patryk025

2011-01-03 19:02

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.

KOPIA żeby było bliżej

kamoko

2011-01-02 15:43

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
daje żeby było bliżej

keitel

Avatar keitel

2010-12-29 20:39

Co do punktu 8 to powinno być 2 razy 2 opcja.

ikarmus

Avatar ikarmus

2010-12-29 18:22

1. Bierzemy pieprz(jest za drzewem) i dajemy go słoniowi oraz trawę i dajemy ja żyrafie.
2. Wchodzimy na żyrafę i klikamy na nią.
3. Klikamy na małpę i zabieramy klucz do bramy. Klikamy na żyrafę lub trawę.
4. Otwieramy bramę.
5. Bierzemy trampolinę i olej.
6. Oliwimy wajchę, ciągniemy za nią i ściągamy kota.
7. Klikamy na kota w ekwipunku i zabieramy monetę i wkładamy ją do rakiety.
8. Rozmawiamy z kosmitą(2 razy 3 opcja) i wracamy do rakiety.
9. Idziemy do statku. Trampolinę wstawiamy w zaznaczonym kole i klikamy, hologram na rysunku na statku.
10. Zabieramy lunetę i klikamy na ster.
11. Zabieramy lalkę i trawę. Trawę kładziemy na dziurze w ziemi.
12. Za pomocą lunety odczytujemy napis. Zbieramy cukierek i idziemy do gościa. Rozmawiamy (opcja 2 potem 3) zabieramy lizaka. Wracamy do wilka.
13. kładziemy lizaka na trawie wilk sie budzi i wpada w dziurę.
14. Kładziemy lalkę na słupku. Ptak odlatuje i rozmawiamy z drzewem, żeby dał nam prezent(opcja2).
15. Bierzemy śrubokręt, podchodzimy do samochodu. Klikamy na śrubokręt i na samochód. Zabieramy wszystko co się da i przewody stojące przy ścianie.
16. Wchodzimy do baru. Tam musimy wszystkich wystrzelać. Zabieramy płytę ze schodów i szafę grająca.
17. Duchowi dajemy kota i prosimy go, żeby nas przepuścił(opcja 3).
18. Szafę grającą ustawiamy na krzyżyku. Obok stawiamy akumulator i podłączamy to kablami. Wkładamy do szafy grającej płytę.
19. Przy urwisku żujemy cukierka.
20. Elfowi dajemy prezent.
21. Idziemy dalej i musimy pokonać potwora. Uwalniamy Mikołaja i pojawia się Michael.
daje żeby było bliżej

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.