Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Opis:

Celem gry jest ucieczka z "pętli"... Uważaj, aby nie dać zwieźć się pokusie podążania wyżej i wyżej, i wyżej.

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Submachine 3

Podobne gry:

Submachine 2

Submachine 2

Zagrań: 36735

Ocena: 4.34 (23)

Kategoria: Przygodowe

Submachine 7

Submachine 7

Zagrań: 25748

Ocena: 3.81 (27)

Kategoria: Ucieczki

Submachine FLF

Submachine FLF

Zagrań: 33114

Ocena: 3.31 (38)

Kategoria: Przygodowe

Submachine 5: The Root

Submachine 5: The Root

Zagrań: 20977

Ocena: 4.54 (11)

Kategoria: Przygodowe

Poznaj świat Submachine

Poznaj świat Submachine

Zagrań: 10603

Ocena: 4.22 (9)

Kategoria: Ucieczki

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 32924Ulubiona: 22

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

gabi2001

Avatar gabi2001

2011-06-10 19:36

@Neo78: racja

To jest odpowiedź na komentarz

turbo05

Avatar turbo05

2011-04-20 15:27

Mi Cube, przypomina prędzej Submachine 6 niż 3.

meatbal89

Avatar meatbal89

2011-02-17 18:59

@Majkah: no mnie też się od razu skojarzyło z Cube. Tzn akurat ta część, bo inne Submachine już nie.

Czart2

Avatar Czart2

2010-09-06 14:59

ktulu6 to nie chodzi że na górze jest coś tylko żeby nooby nie mogły przejść tej gry tylko chciały zobaczyć co jest na górze

turbo05

Avatar turbo05

2010-08-17 14:27

Przeszedłem!fajne!Tylko że głowa mnie jeszcze bardziej napierdala
niż po sprawdzianie z matmy.Muszę odwiedzić panią Goździkową.
4,5/5

robertos1324

Avatar robertos1324

2009-10-18 12:57

ok a teraz dla tych co już się poddali i chcą wygrać: 1.wpisujecie hasło: "syntagma" (małymi literami) i strzałeczka, 2. szukacie gdzieś w pobliżu listka (gdziesz dookoła pozycji (0,0) 3. potem w pozycji (0,0) czytacie list!! 4. udajecie się do pomieszczenia napisanego w liście np. -12,9 (takie ja miaem) 5. i na koniec kładziecie listek na statułkę :) 6. proste, nie?

kinimod6

Avatar kinimod6

2009-07-19 20:12

Submachine RZĄDZI na jeja 5/5!!

kinimod6

Avatar kinimod6

2009-07-19 20:11

A w haśle syntagma jest duży skrót z tymi kolorami. Wystarczy przczytac wspolrzedne z kartki i polozyc na tym urzadzaniu listek:D:D

ktulu6

2009-01-23 08:27

Na górze nic nie ma. Doszłam do 1000 i nic nie ma ;]

Majkah

Avatar Majkah

2009-01-14 17:12

Ta gra jest przerażająca. Przypomina mi "Cube".

Radix

Avatar Radix

2008-12-12 19:13

Podobają mi się takie gry więc 5/5

kondziu1

2008-10-17 16:42

ale marol sie wkurzył

Konto usunięte

2008-01-30 11:40

a co jest na samej gorze? niech ktos sprawdzi plz

Neo78

Avatar Neo78

2007-12-21 19:36

poje*****na gra

zulak

2007-12-20 20:33

roi się tu od submachine

szopen93

2007-12-06 14:38

ok a teraz dla tych co już się poddali i chcą wygrać: 1.wpisujecie hasło: "syntagma" (małymi literami) i strzałeczka, 2. szukacie gdzieś w pobliżu listka (gdziesz dookoła pozycji (0,0) 3. potem w pozycji (0,0) czytacie list!! 4. udajecie się do pomieszczenia napisanego w liście np. -12,9 (takie ja miaem) 5. i na koniec kładziecie listek na statułkę :) 6. proste, nie?

szopen93

2007-12-06 14:28

ok sry już poprawie pewnie jeszcze wiele postów napisze :D z tym lvl co poniżej pisze to jest tak że litery odpowiadają kolorom tak jak poniżej napisałem i napełniamy butelki/termometry płynem UWAGA od ZERA !! Czyli np. jeśłi w tabeli jest napisane RGB = 103 to czewnonedo od zera dajemy jeden, zielonego dajemy nic a niebieskiego dajemy od zera 3. potem jeszcze tylko przekręcić dźwignię i gotowe :)

szopen93

2007-12-06 14:20

hahaha kolejne jesz jeszcze prostsze :D musisz te ten układ kropek po lewej strinie przenieść na prawą strone (żeby wyglądały tak samo) :P

P.S. pomóżcie z hasło: SYNTAGMA :/ help

szopen93

2007-12-06 14:17

do zeus25: też się trudziłem z tą anielką :/ ale podpowiem, litery są pierwszymi literami kolorów (tych lampek) czyli: R-red, B-black W-wite Y-yellow czaisz?? :D i musisz jedno z drugim pouzupełniać :P

szopen93

2007-12-06 14:11

Do daniel1293 (czyli 2 posty pod moim :D)

Właśnie ze jest!! jak jesteś w pomieszczeniu no np. 3,1 to litery będą C,A. A wynika to z tego: A-1 B-2 C-3, itd. Hihi

zeus25

Avatar zeus25

2007-12-05 23:49

co zrobic w lvl z kolorami (haslo anelka)?

daniel1293

Avatar daniel1293

2007-12-05 19:58

dalej są pomieszczenia w którym wyświetlane są po 2 litery i tutaj trzeba się pomęczyć bo nie ma koreślonej techniki; trzeba próborać kojażenia każdej litery z każdą, aż się pojawi zielona kropka! ;p

daniel1293

Avatar daniel1293

2007-12-05 19:55

po levelu opisanym przez 'mortalis'
na mapie są zanaczone 4 monitory z cyframi i 2 pola z dzwignią;
patrzymy na każdy z monitorów i klikamy na każdą z takich 'kropek'; ornintyjemy się że gdy klikamy na te 'kropki' wszystki liczby zmieniają się oprócz jednej i patrzymy w którym miejscu jest nieruchoma liczba; np: jeśli jest w górnym rzędzie po lewej stronie to wpisujemu w tym miejscu tą liczbę na pozostałuch wszystkich monitorach; idziemy do następnego i powtarzamy wszystko od nowa i tak z każdy monitorem i ułoży się kod (taki sam na każdym monitorze) przesuwamy dzwignie i do pola 0 0 i level przejsty!!! ;)

dumel138

Avatar dumel138

2007-12-05 19:39

J AODSZLEM DO HASLO ;FLINTA i niw iem co tam zrobic ale sie domyslamL:d

kubasz

2007-12-04 19:43

hehe fajne ale ja dodalem submachine flf ale jeszcze nie ma

maiki1345

2007-12-04 17:41

mortalis naco dajesz rozwiązania? niech sami dadza rade ja przeszłem bez twojej pomocy tylko pomyślałem!!

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:27

idziemy do najblizszego punktu co pokazuje nam mapa na scianie. Klikamy do tej pory az tam na gorze pokaze sie niebieska lampka. np. u mnie pokazala sie przy liczbie 32
wiec teraz dziemy do pomieszczenia 3 2,
i tma raz klikamy na kolowrotek np. pokaze sie liczba 36 i idziemy do pomieszczenia 3 6(wspolrzedne) znowu klikamy w pomieszceniu 3 6 i klikamy na kolowrotek i znowu idzmey do jakiegos pomieszcenia i tak robimy az nie zaswieca sie wszystkie lampki na gorze
po zaswiceinu sie ich wszystkich idziemy
do pozycji 0 0 ikolejny poziom.

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:20

kolejny poziom
w prawo i znowu mamy mape gdzie znajduja sie punkty

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:20

kolo to kolejnego poziomu zawsze jest na pozycji 0 0,

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:19

poprawka
poruszasz dzwignie w wspolrzednych: -1 0, -1 1, 0 1 ,1 1 ,1 -1 ,0 -1 podchodzi do tego kola i masz kolejny poziom

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:18

poruszasz dzwignie w wspolrzednych:
-1 0
-1 1
0 1
1 1
1 -1
0 -1
podchodzi do tego kola i masz kolejny poziom

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:16

2 poziom
idziesz do pomieszcenie pozycja 1:0
(pozycje pokazuje nam ten przedmiot na gorze, takie niby wspolrzedne)

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:15

solucja:
1 poziom
podniosisz przedmiot z podlogi naciskasz te kolo i masz kolejny poziom
2 poziom

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:14

przerysowujesz se ta mpae na kartke
i szukasz tych punktow

mortalis

Avatar mortalis

2007-12-04 16:13

latwe mam juz kolejny poziom haslo firogra

znajduje plansze na scanie
kazdy punkt oznacza poziom(pomieszczenie)
x oznacza te kolo z szyba na poczaktu planszy

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.