Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar Eliot_Reed

Opis:

Znany wszystkim z filmu Piła przerażający klaun postanowił znów się zabawić. Tym razem ofiarą będzie znany amerykański iluzjonista i kaskader Criss Angel. To czy uda mu się wyjść cało z tej okrutnej gry będzie zależeć tylko od Ciebie.

Sterowanie:

Myszka

Miniaturka:

Criss Angel w pułapce

Oryginalny tytuł:

Criss Angel Saw Game

Podobne gry:

Anioł na polu walki

Anioł na polu walki

Zagrań: 6075

Ocena: 3.93 (16)

Kategoria: Zręcznościowe

Lady Gaga w pułapce

Lady Gaga w pułapce

Zagrań: 35248

Ocena: 3.86 (23)

Kategoria: Ucieczki

Obama saw

Obama saw

Zagrań: 71214

Ocena: 4.12 (39)

Kategoria: Ucieczki

Pułapki Toma

Pułapki Toma

Zagrań: 41497

Ocena: 3.96 (31)

Kategoria: Logiczne

Pułapki miny i owca

Pułapki miny i owca

Zagrań: 19578

Ocena: 4.07 (26)

Kategoria: Zręcznościowe

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 36576Ulubiona: 25

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

michallol

2012-05-04 13:24

5/5 i do ulu

matesz

Avatar matesz

2012-04-07 17:09

1. z lewego rękawa,
2. z lewego a potem prawego kołnierza,
3. z prawego rękawa.

matesz

Avatar matesz

2011-12-24 15:00

Ja to lepiej wytłumacze:
1.Bierzemy opcje 3
2.Gryziemy sznur
3.pchamy o nogi rycerza
4.pocieramy się o miecz
5.bierzemy zieloną kurtke i lupe
6.lupą patrzymy na kurtke,cyfry są na lewym rękawie,prawym rękawie,dwa na szyi kurtki
7.Piszemy kod
8.bierzemy miecz i sznur
9.Idziemy dalej
10.bierzemy wiatrak,baterię i stół
11.Idziemy dalej
12.Wiatrak stawiamy koło drzwi a baterie do urywającego się sznura
13.Wskakujemy na stuł i mocujemy kurtke na przód stołu.
14.mieczem wciskamy wiatrak
15.bierzemy klucz
16.Idziemy dalej
17.bierzemy wiertło,kuszę,dolniczkę koło rycerza i strzałe na głowie rycerza
18.Wracamy i moczymy strzałe w wodzie
19.Wracamy i robimy dziure w ścianie(po lewej stronie drzwi)
20.łączymy strzałę z kuszą i strzelamy do dziury
21.Idziemy dalej
22.Bierzemy dywan,hełm wikinga,pompkę i igłę
23.Idziemy dalej
24.Przechodzimy przez kostki kiedy będą na górze(czyli jedno po drugiej)
25.Wpisujemy kod na kostkach i bierzemy młotek
26.Idziemy dalej
27.bierzemy kapelusz i klikamy na niego wyłowujemy królika
28.Idziemy dalej
29.Szybko dmuchamy w pył gargamela(ktury ma na ręku)
30.Bierzemy zółty pył i złotym kluczem uwalniamy smerfa
31.Wracamy
32.Smerfa wypuszczamy na hol(tę brązowe okienko
33.Idziemy nim i używamy zółty pył na kocie gargamela i bierzemy balon
34.Pompujemy balon i idziemy dwa razy w prawo
35.Po prawej stronie drzwi kładziemy królika
36.Igłą pękamy balon
37.Idziemy dalej
38.Kładziemy dywan i bierzemy instrukcję latania dywanu(czyli jak go uruchomić)
39.Rozbijamy młotkiem dolniczkę i zostaje nam ziemia.
40.Patrzymy na instrukcje latania dywanu
41.Używamy ziemi na dywanie
42.Łączymy hełm wikinga z młotkiem i używamy to na dywanie
43.później klikamy na dywan i wybieramy te usta
44.Wchodzimy na dywan

Ptaszynka

Avatar Ptaszynka

2011-11-27 16:02

A i jeszcze co do tego kodu, to nie zawsze on działa ;/ Grałam 2 raz i mi nie działał, więc musicie kombinować jak wam nie działa lub odświeżyć stronę xD

Ptaszynka

Avatar Ptaszynka

2011-11-27 15:56

JEŻELI CHODZI O KOD Z KURTKI, to musicie go spisać:
1. z lewego rękawa,
2. z lewego a potem prawego kołnierza,
3. z prawego rękawa.

Mam nadzieję, że komuś pomogłam ;>

ADRIAN2000JAWORSKI

2011-09-06 16:28

lub po kliknieciu START
:)

ADRIAN2000JAWORSKI

2011-09-06 16:27

lubie ta nute co jest na samym poczontku gry (przed kliklnieciem "START" :) )

DomWer

2011-08-08 15:27

Ja to lepiej wytłumacze:
1.Bierzemy opcje 3
2.Gryziemy sznur
3.pchamy o nogi rycerza
4.pocieramy się o miecz
5.bierzemy zieloną kurtke i lupe
6.lupą patrzymy na kurtke,cyfry są na lewym rękawie,prawym rękawie,dwa na szyi kurtki
7.Piszemy kod
8.bierzemy miecz i sznur
9.Idziemy dalej
10.bierzemy wiatrak,baterię i stół
11.Idziemy dalej
12.Wiatrak stawiamy koło drzwi a baterie do urywającego się sznura
13.Wskakujemy na stuł i mocujemy kurtke na przud stołu.
14.mieczem wciskamy wiatrak
15.bierzemy klucz
16.Idziemy dalej
17.bierzemy wiertło,kuszę,dolniczkę koło rycerza i strzałe na głowie rycerza
18.Wracamy i moczymy strzałe w wodzie
19.Wracamy i robimy dziure w ścianie(po lewej stronie drzwi)
20.łączymy strzałę z kuszą i strzelamy do dziury
21.Idziemy dalej
22.Bierzemy dywan,hełm wikinga,pompkę i igłę
23.Idziemy dalej
24.Przechodzimy przez kostki kiedy będą na górze(czyli jedno po drugiej)
25.Wpisujemy kod na kostkach i bierzemy młotek
26.Idziemy dalej
27.bierzemy kapelusz i klikamy na niego wyłowujemy królika
28.Idziemy dalej
29.Szybko dmuchamy w pył gargamela(ktury ma na ręku)
30.Bierzemy zółty pył i złotym kluczem uwalniamy smerfa
31.Wracamy
32.Smerfa wypuszczamy na hol(tę brązowe okienko
33.Idziemy nim i używamy zółty pył na kocie gargamela i bierzemy balon
34.Pompujemy balon i idziemy dwa razy w prawo
35.Po prawej stronie drzwi kładziemy królika
36.Igłą pękamy balon
37.Idziemy dalej
38.Kładziemy dywan i bierzemy instrukcję latania dywanu(czyli jak go uruchomić)
39.Rozbijamy młotkiem dolniczkę i zostaje nam ziemia.
40.Patrzymy na instrukcje latania dywanu
41.Używamy ziemi na dywanie
42.Łączymy hełm wikinga z młotkiem i używamy to na dywanie
43.później klikamy na dywan i wybieramy te usta
44.Wchodzimy na dywan

martyna2112

Avatar martyna2112

2011-08-06 17:59

Ja mam liczby 1461 wpisuje i ciągle wychodzi że jest źle!!!!!! W jakiej kolejności je wpisać (podałam liczby które zobaczyłam od strony lewej do prawej)????????????

gabriello10

Avatar gabriello10

2011-08-04 12:29

w jakiej kolejnośći wpisywać kod bo na KAFTANIE MAM 1,4,5 I 6

danwal29

2011-08-03 14:29

SAM JESTEŚ ZBOCZENIEC JEŚLI WIESZ CO TO ZNACZY PEDALE
jak ci coś sie nie podoba to sie nie patrz na to ty ***encjo

leomessi221

2011-07-16 23:42

@DomWer: nie będziemy tego kopiować a do tego psujesz wszystkim frajdę zboczeńcu

To jest odpowiedź na komentarz

wystrzelony

Avatar wystrzelony

2011-07-10 19:33

@gary1: pod rycerzem

To jest odpowiedź na komentarz

gary1

2011-06-30 17:35

a gdzie jest lupa

karina15

2011-06-24 17:07

nie mogę wpisać tego kodu

shilla

Avatar shilla

2011-06-24 16:17

ludzie za każdym razem kod jest inny, więc nie piszcie tego który ktoś pisze w instrukcji tylko ten co jest na kaftanie

QSzymixQ

Avatar QSzymixQ

2011-06-15 19:16

Ja to lepiej wytłumacze:
1.Bierzemy opcje 3
2.Gryziemy sznur
3.pchamy o nogi rycerza
4.pocieramy się o miecz
5.bierzemy zieloną kurtke i lupe
6.lupą patrzymy na kurtke,cyfry są na lewym rękawie,prawym rękawie,dwa na szyi kurtki
7.Piszemy kod
8.bierzemy miecz i sznur
9.Idziemy dalej
10.bierzemy wiatrak,baterię i stuł
11.Idziemy dalej
12.Wiatrak stawiamy koło drzwi a baterie do urywającego się sznura
13.Wskakujemy na stuł i mocujemy kurtke na przud stołu.
14.mieczem wciskamy wiatrak
15.bierzemy klucz
16.Idziemy dalej
17.bierzemy wiertło,kuszę,dolniczkę koło rycerza i strzałe na głowie rycerza
18.Wracamy i moczymy strzałe w wodzie
19.Wracamy i robimy dziure w ścianie(po lewej stronie drzwi)
20.łączymy strzałę z kuszą i strzelamy do dziury
21.Idziemy dalej
22.Bierzemy dywan,hełm wikinga,pompkę i igłę
23.Idziemy dalej
24.Przechodzimy przez kostki kiedy będą na gurze(czyli jedno po drugiej)
25.Wpisujemy kod na kostkach i bierzemy młotek
26.Idziemy dalej
27.bierzemy kapelusz i klikamy na niego wyłowujemy krulika
28.Idziemy dalej
29.Szybko dmuchamy w pył gargamela(ktury ma na ręku)
30.Bierzemy zułty pył i złotym kluczem uwalniamy smerfa
31.Wracamy
32.Smerfa wypuszczamy na hol(tę brązowe okienko
33.Idziemy nim i używamy żułty pył na kocie gargamela i bierzemy balon
34.Pompujemy balon i idziemy dwa razy w prawo
35.Po prawej stronie drzwi kładziemy krulika
36.Igłą pękamy balon
37.Idziemy dalej
38.Kładziemy dywan i bierzemy instrukcję latania dywanu(czyli jak go uruchomić)
39.Rozbijamy młotkiem dolniczkę i zostaje nam ziemia.
40.Patrzymy na instrukcje latania dywanu
41.Używamy ziemi na dywanie
42.Łączymy hełm wikinga z młotkiem i używamy to na dywanie
43.później klikamy na dywan i wybieramy te usta
44.Wchodzimy na dywan
THE END KOPIUJCIE TO!!!!!!!

metiu8

Avatar metiu8

2011-06-13 14:07

na początku kod jest taki 8425 komu pomogłem łapka w górę

amadeuszbx

Avatar amadeuszbx

2011-06-13 08:12

1.Rozmawiamy bierzemy 3 opcje.
2.Gryziemy sznur pchamy rycerza żeby miecz spadł na nogi
pocieramy się o sznur bierzemy lupę i koszulkę bierzemy lupę na
koszulkę kod jest na lewym rękawie dwa na szyji i na lewym rękawie.
3.Wpisujemy kod. 5448
4.Bierzemy miecz.
5.Idziemy dalej.
6.Bierzemy co się da.
7.Idziemy dalej.
8.Kładziemy wiatrak i nie wiem co to ale nazywa się tak Una bateria
9.Kładziemy stół.
10. Coś tam mocujemy.
11.Idziemy dalej.
12. Bierzemy co się da.
13.Wracamy moczymy strzałę i bierzemy klucz.
14.Wracamy.
15.Robimy dziur w ścianie.
16.Kładziemy strzałę nie wiem co to jest ale nazywa się tak Una ballesta cargada.
17.Przykładamy Una ballesta cargada do dziury.
18.Idziemy dalej.
19.Bierzemy co się da.
20.Idziemy dalej.
21.Nie idziemy po czerwonym i omijaj Te białe.
22.Bierzemy młot.
23. patrząc na laptopa przy którym siedzisz z góry zobaczysz kod na kostkach.
Kopia żeby było wyżej.

jasio762

Avatar jasio762

2011-06-12 15:34

jajko26

2011-06-09 14:35

amadi

Avatar amadi

2011-06-09 09:07

1.Rozmawiamy bierzemy 3 opcje.
2.Gryziemy sznur pchamy rycerza żeby miecz spadł na nogi
pocieramy się o sznur bierzemy lupę i koszulkę bierzemy lupę na
koszulkę kod jest na lewym rękawie dwa na szyji i na lewym rękawie.
3.Wpisujemy kod. 5448
4.Bierzemy miecz.
5.Idziemy dalej.
6.Bierzemy co się da.
7.Idziemy dalej.
8.Kładziemy wiatrak i nie wiem co to ale nazywa się tak Una bateria
9.Kładziemy stół.
10. Coś tam mocujemy.
11.Idziemy dalej.
12. Bierzemy co się da.
13.Wracamy moczymy strzałę i bierzemy klucz.
14.Wracamy.
15.Robimy dziur w ścianie.
16.Kładziemy strzałę nie wiem co to jest ale nazywa się tak Una ballesta cargada.
17.Przykładamy Una ballesta cargada do dziury.
18.Idziemy dalej.
19.Bierzemy co się da.
20.Idziemy dalej.
21.Nie idziemy po czerwonym i omijaj Te białe.
22.Bierzemy młot.
23. patrząc na laptopa przy którym siedzisz z góry zobaczysz kod na kostkach.

Natalinka008

Avatar Natalinka008

2011-05-28 09:06

wpisuje kod z kaftanu bo u mnie inny i nic

Rafax

Avatar Rafax

2011-05-25 15:42

trudna gra :D 3/5

mrgadula

Avatar mrgadula

2011-05-18 20:27

wpisuje kod 5448 i nic

dawid02

Avatar dawid02

2011-05-18 18:33

Gigant1999r

Avatar Gigant1999r

2011-05-15 12:04

kod to 5849 bo za rycerzem jest lupa i trzeba ja kliknac na ten kaftan i beda liczby ale widac je pod lupa tylko.

ADRIAN2000JAWORSKI

2011-05-07 09:07

kto ogladał piłe 5 ten zna tego goscia w telewirzorze

dk9988

Avatar dk9988

2011-04-18 12:39

Tobiaszek2699

Avatar Tobiaszek2699

2011-04-17 17:08

@danek13: dzięki za instrukcje:)

DARKSPORE

Avatar DARKSPORE

2011-04-14 17:38

jaki jest kod??

filip345

Avatar filip345

2011-04-10 14:05

***owe do *** ***a

ermijo

Avatar ermijo

2011-04-05 16:34

wojtekne

Avatar wojtekne

2011-04-05 09:16

ale instro normalnie coś ta mocujemy co może twoją starą so zamocujemy a potem ją do wody wyrzucimy zjemy jej mózg i damy jej loda

ziomsowik

Avatar ziomsowik

2011-03-25 22:19

1.Rozmawiamy bierzemy 3 opcje.
2.Gryziemy sznur pchamy rycerza żeby miecz spadł na nogi
pocieramy się o sznur bierzemy lupę i koszulkę bierzemy lupę na
koszulkę kod jest na lewym rękawie dwa na szyji i na lewym rękawie.
3.Wpisujemy kod.
4.Bierzemy miecz.
5.Idziemy dalej.
6.Bierzemy co się da.
7.Idziemy dalej.
8.Kładziemy wiatrak i nie wiem co to ale nazywa się tak Una bateria
9.Kładziemy stół.
10. Coś tam mocujemy.
11.Idziemy dalej.
12. Bierzemy co się da.
13.Wracamy moczymy strzałę i bierzemy klucz.
14.Wracamy.
15.Robimy dziur w ścianie.
16.Kładziemy strzałę nie wiem co to jest ale nazywa się tak Una ballesta cargada.
17.Przykładamy Una ballesta cargada do dziury.
18.Idziemy dalej.
19.Bierzemy co się da.
20.Idziemy dalej.
21.Nie idziemy po czerwonym i omijaj Te białe.
22.Bierzemy młot.
23. patrząc na laptopa przy którym siedzisz z góry zobaczysz kod na kostkach.

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.