
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Dodane przez Eliot_Reed
Opis:
Znany wszystkim z filmu Piła przerażający klaun postanowił znów się zabawić. Tym razem ofiarą będzie znany amerykański iluzjonista i kaskader Criss Angel. To czy uda mu się wyjść cało z tej okrutnej gry będzie zależeć tylko od Ciebie.
Sterowanie:
Myszka
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Criss Angel Saw Game
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
< poprzednia123następna >
michallol
2012-05-04 13:24
5/5 i do ulu
odpiszzgłoś komentarz
matesz
2012-04-07 17:09
1. z lewego rękawa,
2. z lewego a potem prawego kołnierza,
3. z prawego rękawa.
odpiszzgłoś komentarz
matesz
2011-12-24 15:00
Ja to lepiej wytłumacze:
1.Bierzemy opcje 3
2.Gryziemy sznur
3.pchamy o nogi rycerza
4.pocieramy się o miecz
5.bierzemy zieloną kurtke i lupe
6.lupą patrzymy na kurtke,cyfry są na lewym rękawie,prawym rękawie,dwa na szyi kurtki
7.Piszemy kod
8.bierzemy miecz i sznur
9.Idziemy dalej
10.bierzemy wiatrak,baterię i stół
11.Idziemy dalej
12.Wiatrak stawiamy koło drzwi a baterie do urywającego się sznura
13.Wskakujemy na stuł i mocujemy kurtke na przód stołu.
14.mieczem wciskamy wiatrak
15.bierzemy klucz
16.Idziemy dalej
17.bierzemy wiertło,kuszę,dolniczkę koło rycerza i strzałe na głowie rycerza
18.Wracamy i moczymy strzałe w wodzie
19.Wracamy i robimy dziure w ścianie(po lewej stronie drzwi)
20.łączymy strzałę z kuszą i strzelamy do dziury
21.Idziemy dalej
22.Bierzemy dywan,hełm wikinga,pompkę i igłę
23.Idziemy dalej
24.Przechodzimy przez kostki kiedy będą na górze(czyli jedno po drugiej)
25.Wpisujemy kod na kostkach i bierzemy młotek
26.Idziemy dalej
27.bierzemy kapelusz i klikamy na niego wyłowujemy królika
28.Idziemy dalej
29.Szybko dmuchamy w pył gargamela(ktury ma na ręku)
30.Bierzemy zółty pył i złotym kluczem uwalniamy smerfa
31.Wracamy
32.Smerfa wypuszczamy na hol(tę brązowe okienko
33.Idziemy nim i używamy zółty pył na kocie gargamela i bierzemy balon
34.Pompujemy balon i idziemy dwa razy w prawo
35.Po prawej stronie drzwi kładziemy królika
36.Igłą pękamy balon
37.Idziemy dalej
38.Kładziemy dywan i bierzemy instrukcję latania dywanu(czyli jak go uruchomić)
39.Rozbijamy młotkiem dolniczkę i zostaje nam ziemia.
40.Patrzymy na instrukcje latania dywanu
41.Używamy ziemi na dywanie
42.Łączymy hełm wikinga z młotkiem i używamy to na dywanie
43.później klikamy na dywan i wybieramy te usta
44.Wchodzimy na dywan
odpiszzgłoś komentarz
Ptaszynka
2011-11-27 16:02
A i jeszcze co do tego kodu, to nie zawsze on działa ;/ Grałam 2 raz i mi nie działał, więc musicie kombinować jak wam nie działa lub odświeżyć stronę xD
odpiszzgłoś komentarz
Ptaszynka
2011-11-27 15:56
JEŻELI CHODZI O KOD Z KURTKI, to musicie go spisać:
1. z lewego rękawa,
2. z lewego a potem prawego kołnierza,
3. z prawego rękawa.
Mam nadzieję, że komuś pomogłam ;>
odpiszzgłoś komentarz
ADRIAN2000JAWORSKI
2011-09-06 16:28
lub po kliknieciu START
:)
odpiszzgłoś komentarz
ADRIAN2000JAWORSKI
2011-09-06 16:27
lubie ta nute co jest na samym poczontku gry (przed kliklnieciem "START" :) )
odpiszzgłoś komentarz
DomWer
2011-08-08 15:27
Ja to lepiej wytłumacze:
1.Bierzemy opcje 3
2.Gryziemy sznur
3.pchamy o nogi rycerza
4.pocieramy się o miecz
5.bierzemy zieloną kurtke i lupe
6.lupą patrzymy na kurtke,cyfry są na lewym rękawie,prawym rękawie,dwa na szyi kurtki
7.Piszemy kod
8.bierzemy miecz i sznur
9.Idziemy dalej
10.bierzemy wiatrak,baterię i stół
11.Idziemy dalej
12.Wiatrak stawiamy koło drzwi a baterie do urywającego się sznura
13.Wskakujemy na stuł i mocujemy kurtke na przud stołu.
14.mieczem wciskamy wiatrak
15.bierzemy klucz
16.Idziemy dalej
17.bierzemy wiertło,kuszę,dolniczkę koło rycerza i strzałe na głowie rycerza
18.Wracamy i moczymy strzałe w wodzie
19.Wracamy i robimy dziure w ścianie(po lewej stronie drzwi)
20.łączymy strzałę z kuszą i strzelamy do dziury
21.Idziemy dalej
22.Bierzemy dywan,hełm wikinga,pompkę i igłę
23.Idziemy dalej
24.Przechodzimy przez kostki kiedy będą na górze(czyli jedno po drugiej)
25.Wpisujemy kod na kostkach i bierzemy młotek
26.Idziemy dalej
27.bierzemy kapelusz i klikamy na niego wyłowujemy królika
28.Idziemy dalej
29.Szybko dmuchamy w pył gargamela(ktury ma na ręku)
30.Bierzemy zółty pył i złotym kluczem uwalniamy smerfa
31.Wracamy
32.Smerfa wypuszczamy na hol(tę brązowe okienko
33.Idziemy nim i używamy zółty pył na kocie gargamela i bierzemy balon
34.Pompujemy balon i idziemy dwa razy w prawo
35.Po prawej stronie drzwi kładziemy królika
36.Igłą pękamy balon
37.Idziemy dalej
38.Kładziemy dywan i bierzemy instrukcję latania dywanu(czyli jak go uruchomić)
39.Rozbijamy młotkiem dolniczkę i zostaje nam ziemia.
40.Patrzymy na instrukcje latania dywanu
41.Używamy ziemi na dywanie
42.Łączymy hełm wikinga z młotkiem i używamy to na dywanie
43.później klikamy na dywan i wybieramy te usta
44.Wchodzimy na dywan
odpiszzgłoś komentarz
martyna2112
2011-08-06 17:59
Ja mam liczby 1461 wpisuje i ciągle wychodzi że jest źle!!!!!! W jakiej kolejności je wpisać (podałam liczby które zobaczyłam od strony lewej do prawej)????????????
odpiszzgłoś komentarz
gabriello10
2011-08-04 12:29
w jakiej kolejnośći wpisywać kod bo na KAFTANIE MAM 1,4,5 I 6
odpiszzgłoś komentarz
danwal29
2011-08-03 14:29
SAM JESTEŚ ZBOCZENIEC JEŚLI WIESZ CO TO ZNACZY PEDALE
jak ci coś sie nie podoba to sie nie patrz na to ty ***encjo
odpiszzgłoś komentarz
leomessi221
2011-07-16 23:42
@DomWer: nie będziemy tego kopiować a do tego psujesz wszystkim frajdę zboczeńcu
To jest odpowiedź na komentarz
odpiszzgłoś komentarz
wystrzelony
2011-07-10 19:33
@gary1: pod rycerzem
To jest odpowiedź na komentarz
odpiszzgłoś komentarz
gary1
2011-06-30 17:35
a gdzie jest lupa
odpiszzgłoś komentarz
karina15
2011-06-24 17:07
nie mogę wpisać tego kodu
odpiszzgłoś komentarz
shilla
2011-06-24 16:17
ludzie za każdym razem kod jest inny, więc nie piszcie tego który ktoś pisze w instrukcji tylko ten co jest na kaftanie
odpiszzgłoś komentarz
QSzymixQ
2011-06-15 19:16
Ja to lepiej wytłumacze:
1.Bierzemy opcje 3
2.Gryziemy sznur
3.pchamy o nogi rycerza
4.pocieramy się o miecz
5.bierzemy zieloną kurtke i lupe
6.lupą patrzymy na kurtke,cyfry są na lewym rękawie,prawym rękawie,dwa na szyi kurtki
7.Piszemy kod
8.bierzemy miecz i sznur
9.Idziemy dalej
10.bierzemy wiatrak,baterię i stuł
11.Idziemy dalej
12.Wiatrak stawiamy koło drzwi a baterie do urywającego się sznura
13.Wskakujemy na stuł i mocujemy kurtke na przud stołu.
14.mieczem wciskamy wiatrak
15.bierzemy klucz
16.Idziemy dalej
17.bierzemy wiertło,kuszę,dolniczkę koło rycerza i strzałe na głowie rycerza
18.Wracamy i moczymy strzałe w wodzie
19.Wracamy i robimy dziure w ścianie(po lewej stronie drzwi)
20.łączymy strzałę z kuszą i strzelamy do dziury
21.Idziemy dalej
22.Bierzemy dywan,hełm wikinga,pompkę i igłę
23.Idziemy dalej
24.Przechodzimy przez kostki kiedy będą na gurze(czyli jedno po drugiej)
25.Wpisujemy kod na kostkach i bierzemy młotek
26.Idziemy dalej
27.bierzemy kapelusz i klikamy na niego wyłowujemy krulika
28.Idziemy dalej
29.Szybko dmuchamy w pył gargamela(ktury ma na ręku)
30.Bierzemy zułty pył i złotym kluczem uwalniamy smerfa
31.Wracamy
32.Smerfa wypuszczamy na hol(tę brązowe okienko
33.Idziemy nim i używamy żułty pył na kocie gargamela i bierzemy balon
34.Pompujemy balon i idziemy dwa razy w prawo
35.Po prawej stronie drzwi kładziemy krulika
36.Igłą pękamy balon
37.Idziemy dalej
38.Kładziemy dywan i bierzemy instrukcję latania dywanu(czyli jak go uruchomić)
39.Rozbijamy młotkiem dolniczkę i zostaje nam ziemia.
40.Patrzymy na instrukcje latania dywanu
41.Używamy ziemi na dywanie
42.Łączymy hełm wikinga z młotkiem i używamy to na dywanie
43.później klikamy na dywan i wybieramy te usta
44.Wchodzimy na dywan
THE END KOPIUJCIE TO!!!!!!!
odpiszzgłoś komentarz
metiu8
2011-06-13 14:07
na początku kod jest taki 8425 komu pomogłem łapka w górę
odpiszzgłoś komentarz
amadeuszbx
2011-06-13 08:12
1.Rozmawiamy bierzemy 3 opcje.
2.Gryziemy sznur pchamy rycerza żeby miecz spadł na nogi
pocieramy się o sznur bierzemy lupę i koszulkę bierzemy lupę na
koszulkę kod jest na lewym rękawie dwa na szyji i na lewym rękawie.
3.Wpisujemy kod. 5448
4.Bierzemy miecz.
5.Idziemy dalej.
6.Bierzemy co się da.
7.Idziemy dalej.
8.Kładziemy wiatrak i nie wiem co to ale nazywa się tak Una bateria
9.Kładziemy stół.
10. Coś tam mocujemy.
11.Idziemy dalej.
12. Bierzemy co się da.
13.Wracamy moczymy strzałę i bierzemy klucz.
14.Wracamy.
15.Robimy dziur w ścianie.
16.Kładziemy strzałę nie wiem co to jest ale nazywa się tak Una ballesta cargada.
17.Przykładamy Una ballesta cargada do dziury.
18.Idziemy dalej.
19.Bierzemy co się da.
20.Idziemy dalej.
21.Nie idziemy po czerwonym i omijaj Te białe.
22.Bierzemy młot.
23. patrząc na laptopa przy którym siedzisz z góry zobaczysz kod na kostkach.
Kopia żeby było wyżej.
odpiszzgłoś komentarz
jasio762
2011-06-12 15:34
ja mam 8392
odpiszzgłoś komentarz
jajko26
2011-06-09 14:35
ja mam 4577
odpiszzgłoś komentarz
amadi
2011-06-09 09:07
1.Rozmawiamy bierzemy 3 opcje.
2.Gryziemy sznur pchamy rycerza żeby miecz spadł na nogi
pocieramy się o sznur bierzemy lupę i koszulkę bierzemy lupę na
koszulkę kod jest na lewym rękawie dwa na szyji i na lewym rękawie.
3.Wpisujemy kod. 5448
4.Bierzemy miecz.
5.Idziemy dalej.
6.Bierzemy co się da.
7.Idziemy dalej.
8.Kładziemy wiatrak i nie wiem co to ale nazywa się tak Una bateria
9.Kładziemy stół.
10. Coś tam mocujemy.
11.Idziemy dalej.
12. Bierzemy co się da.
13.Wracamy moczymy strzałę i bierzemy klucz.
14.Wracamy.
15.Robimy dziur w ścianie.
16.Kładziemy strzałę nie wiem co to jest ale nazywa się tak Una ballesta cargada.
17.Przykładamy Una ballesta cargada do dziury.
18.Idziemy dalej.
19.Bierzemy co się da.
20.Idziemy dalej.
21.Nie idziemy po czerwonym i omijaj Te białe.
22.Bierzemy młot.
23. patrząc na laptopa przy którym siedzisz z góry zobaczysz kod na kostkach.
odpiszzgłoś komentarz
Natalinka008
2011-05-28 09:06
wpisuje kod z kaftanu bo u mnie inny i nic
odpiszzgłoś komentarz
Rafax
2011-05-25 15:42
trudna gra :D 3/5
odpiszzgłoś komentarz
mrgadula
2011-05-18 20:27
wpisuje kod 5448 i nic
odpiszzgłoś komentarz
dawid02
2011-05-18 18:33
głupia
odpiszzgłoś komentarz
Gigant1999r
2011-05-15 12:04
kod to 5849 bo za rycerzem jest lupa i trzeba ja kliknac na ten kaftan i beda liczby ale widac je pod lupa tylko.
odpiszzgłoś komentarz
ADRIAN2000JAWORSKI
2011-05-07 09:07
kto ogladał piłe 5 ten zna tego goscia w telewirzorze
odpiszzgłoś komentarz
dk9988
2011-04-18 12:39
Haha,fajova
odpiszzgłoś komentarz
Tobiaszek2699
2011-04-17 17:08
@danek13: dzięki za instrukcje:)
odpiszzgłoś komentarz
DARKSPORE
2011-04-14 17:38
jaki jest kod??
odpiszzgłoś komentarz
filip345
2011-04-10 14:05
***owe do *** ***a
odpiszzgłoś komentarz
ermijo
2011-04-05 16:34
5448
odpiszzgłoś komentarz
wojtekne
2011-04-05 09:16
ale instro normalnie coś ta mocujemy co może twoją starą so zamocujemy a potem ją do wody wyrzucimy zjemy jej mózg i damy jej loda
odpiszzgłoś komentarz
ziomsowik
2011-03-25 22:19
1.Rozmawiamy bierzemy 3 opcje.
2.Gryziemy sznur pchamy rycerza żeby miecz spadł na nogi
pocieramy się o sznur bierzemy lupę i koszulkę bierzemy lupę na
koszulkę kod jest na lewym rękawie dwa na szyji i na lewym rękawie.
3.Wpisujemy kod.
4.Bierzemy miecz.
5.Idziemy dalej.
6.Bierzemy co się da.
7.Idziemy dalej.
8.Kładziemy wiatrak i nie wiem co to ale nazywa się tak Una bateria
9.Kładziemy stół.
10. Coś tam mocujemy.
11.Idziemy dalej.
12. Bierzemy co się da.
13.Wracamy moczymy strzałę i bierzemy klucz.
14.Wracamy.
15.Robimy dziur w ścianie.
16.Kładziemy strzałę nie wiem co to jest ale nazywa się tak Una ballesta cargada.
17.Przykładamy Una ballesta cargada do dziury.
18.Idziemy dalej.
19.Bierzemy co się da.
20.Idziemy dalej.
21.Nie idziemy po czerwonym i omijaj Te białe.
22.Bierzemy młot.
23. patrząc na laptopa przy którym siedzisz z góry zobaczysz kod na kostkach.
odpiszzgłoś komentarz
< poprzednia123następna >