Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar Djmietek

Opis:

Meg został uwięziony i na Twoich oczach jest atakowany przez groźnego nietoperza. Chyba go tak nie zostawisz?

Sterowanie:

Myszka i Klawiatura

Miniaturka:

Niebezpieczne przygody 20

Oryginalny tytuł:

Steppenwolf 20

Podobne gry:

Niebezpieczne przygody 24

Niebezpieczne przygody 24

Zagrań: 49653

Ocena: 3.89 (19)

Kategoria: Przygodowe

Niebezpieczne przygody 16

Niebezpieczne przygody 16

Zagrań: 44670

Ocena: 4.13 (15)

Kategoria: Przygodowe

Niebezpieczne przygody 5

Niebezpieczne przygody 5

Zagrań: 96249

Ocena: 4.38 (34)

Kategoria: Przygodowe

Niebezpieczne przygody 2

Niebezpieczne przygody 2

Zagrań: 96959

Ocena: 4.29 (31)

Kategoria: Przygodowe

Niebezpieczne przygody 1

Niebezpieczne przygody 1

Zagrań: 101129

Ocena: 4.47 (42)

Kategoria: Przygodowe

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 41544Ulubiona: 15

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

LEOPOLD

Avatar LEOPOLD

2011-08-08 20:14

taj kto screena jak sie mu pobiera krew ( musze to zobczyc )

MatiF

Avatar MatiF

2010-11-06 07:52

daję tu instrukcję:
T-zmiana przedmiotu
1.wspiąć się na lianę
2.iść dalej, odsłonić krzaki i wziąć worek z krwią barana (2 razy spacją)
3.nastawić na nóż i spaść po żaglu
4.wejść do wody i zabrać linę
5.na następnej planszy szybko wejść po drabinie (nie widać jej dobrze) i zrzucić linę
6.kiedy strażnik wejdzie do pętli spacja
7.wejść do wody przez bramę po prawej po drabinie i wziąść nożyce
8.wyjść z wody i uwolnić chłopaka
9.wrócić na planszę gdzie steppen zostawił nóż, wejść do wody i zabrać sieć
10.podejść do strażnika i zabrać linę
11.wejść do wody przez bramę i drabinką po lewej wcisnąć 2 guziki (jeden otwiera bramę drugi opuszcza łódź)
12.steppen płynie do latarnii
13.nastawić na linę przywiązać do nogi
platwormy i do motorówki odpłynąć i wrócić
14.wejść na trap potem na dach kutra i
zawiesić sieć
15.wejść (z wody) na nogę nieistniejącej już platwormy
16.rzucić w gościa krwią barana
17.zabrać gwizdek
18.wejść na dach kutra rybackiego
19.zagwizdać
20.pobrać potworowi krew
21.grać w steppenwolf 21:)

KOPIA - Dzięki MIKULEK już druga instrukcja w punktach!!!!!THANKS!!

kinimod6

Avatar kinimod6

2009-04-26 17:36

Super gierka przeszedlem cala Jakieś pytania?

kinimod6

Avatar kinimod6

2009-04-26 17:17

daję tu instrukcję:
T-zmiana przedmiotu
1.wspiąć się na lianę
2.iść dalej, odsłonić krzaki i wziąć worek z krwią barana (2 razy spacją)
3.nastawić na nóż i spaść po żaglu
4.wejść do wody i zabrać linę
5.na następnej planszy szybko wejść po drabinie (nie widać jej dobrze) i zrzucić linę
6.kiedy strażnik wejdzie do pętli spacja
7.wejść do wody przez bramę po prawej po drabinie i wziąść nożyce
8.wyjść z wody i uwolnić chłopaka
9.wrócić na planszę gdzie steppen zostawił nóż, wejść do wody i zabrać sieć
10.podejść do strażnika i zabrać linę
11.wejść do wody przez bramę i drabinką po lewej wcisnąć 2 guziki (jeden otwiera bramę drugi opuszcza łódź)
12.steppen płynie do latarnii
13.nastawić na linę przywiązać do nogi
platwormy i do motorówki odpłynąć i wrócić
14.wejść na trap potem na dach kutra i
zawiesić sieć
15.wejść (z wody) na nogę nieistniejącej już platwormy
16.rzucić w gościa krwią barana
17.zabrać gwizdek
18.wejść na dach kutra rybackiego
19.zagwizdać
20.pobrać potworowi krew
21.grać w steppenwolf 21:)

KOPIA - Dzięki MIKULEK już druga instrukcja w punktach!!!!!THANKS!!

kondziu1

2008-11-09 14:58

mikulek04

Avatar mikulek04

2008-03-11 16:24

tam w instrukcji to w 7. punkcie jest, że drabiną po prawej. najpierw wieszać sieć,
bo potwór będzie nas napadał jak tylko
wejdziemy na latarnię

mikulek04

Avatar mikulek04

2008-03-04 16:18

fajna gra daję 6/5

mikulek04

Avatar mikulek04

2008-03-03 15:36

daję tu instrukcję:
T-zmiana przedmiotu
1.wspiąć się na lianę
2.iść dalej, odsłonić krzaki i wziąć worek z krwią barana (2 razy spacją)
3.nastawić na nóż i spaść po żaglu
4.wejść do wody i zabrać linę
5.na następnej planszy szybko wejść po drabinie (nie widać jej dobrze) i zrzucić linę
6.kiedy strażnik wejdzie do pętli spacja
7.wejść do wody przez bramę po prawej po drabinie i wziąść nożyce
8.wyjść z wody i uwolnić chłopaka
9.wrócić na planszę gdzie steppen zostawił nóż, wejść do wody i zabrać sieć
10.podejść do strażnika i zabrać linę
11.wejść do wody przez bramę i drabinką po lewej wcisnąć 2 guziki (jeden otwiera bramę drugi opuszcza łódź)
12.steppen płynie do latarnii
13.nastawić na linę przywiązać do nogi
platwormy i do motorówki odpłynąć i wrócić
14.wejść na trap potem na dach kutra i
zawiesić sieć
15.wejść (z wody) na nogę nieistniejącej już platwormy
16.rzucić w gościa krwią barana
17.zabrać gwizdek
18.wejść na dach kutra rybackiego
19.zagwizdać
20.pobrać potworowi krew
21.grać w steppenwolf 21:)

piku123

Avatar piku123

2008-02-18 19:10

spier//dolone!!!!

mydelko

2008-02-15 15:44

Ale ciota z tego andzika na h*j mi wiedzieć że przeszedł lepiej by zrobiła gdyby dała instrukcje.

Patryk997

Avatar Patryk997

2008-01-03 16:01

a ty dj ka jestes o 3 lata starszy i co

Patryk997

Avatar Patryk997

2008-01-03 15:59

Nelly94 jestes o rok starsza i sie nie popisuj

Patryk997

Avatar Patryk997

2008-01-02 17:16

nelly 94 a Ty wejdz gry dla Downow jak maz wonta

Nelly_94

Avatar Nelly_94

2008-01-01 22:35

przeszłam, dzieks dorota za instrukcje :) A ty Patryk dziecko lepiej sie nie odzywaj jak ci sie gra nie podoba to nie graj wejdz np. w gry dla dziewczyn i zagraj w ubieranki to gra odpowiednia na twój intelekt...

hyter

2008-01-01 17:47

przeszłem ,wielkie dzięki Dorota4

Dorota4

2008-01-01 15:54

1idziemy po lianie w ścieszkę po prawej 2odsłaniamy krzaki patrzymy na kozy i bierzemy brązowy lejek3bierzemy nóż z kompuera i uzywamy go na żaglówce4wchodzimy do wody izabieramy sieć i line5wychodzimy z wody6idziemy dalej mamy straznika7 idziemy po drabinie (zaraz po lewej)i uzywamy liny mamy półapke8straznik wejdzie w to koło w tedy spacja i wwisi po czym jeszcze raz spacja i po nim gdy juz go załatwimy bierzemy zpowrotem linę9wchodzimy do wody10idziemy do garazu podchodzimy do tych ,,przycisków"i spacja garaz się całkiem otworzy 11do drugiego przycisku i łódka spadnie na wode.12 bierzemy szczypce 13 wracamy tam gdzie zaczęliśmy (skrótem przez pomost)
i smarujemy się krwią z brązowego lejka(mozna to bylo zrobić wcześniej).14podchodzimy do chłopca i Meg 14przecinamy ich łańcuch szczypcami(w razie gdy ptak nas będzie atakował kucamy)15Meg i chłopiec wychodzą z gry.16idziemy do łódki i odpływamy jestesmty przy latarni17przywiązujemy do łódki sznórek po czym podchodzimy z nim do słupka przy podescie gdzie stoi straznik18wracamy do łodzi odpalamy zawala się podest idziemy po słupku w górę i na schody 19 oblewamy straznika krwią z lejka i nietoperz go zjada bierzemy gwizdek gramy20robimy półapkę na ptaka przywiązujemy pomiędzy masztami sieć (którą zabraliśmy na początku) gramy i łapiemy ptaka21 pobieramy mu krew jest scenka i KONIEC

hyter

2008-01-01 13:44

cholernie trudne

Konto usunięte

2008-01-01 10:36

jeśli kogoś by to interesowało to taki jeden kolo wyczaił co trzeba zrobić w tej podwodnej części z tom czwartą macką i w ogóle dalej :)

Konto usunięte

2008-01-01 10:35

Ej Patryk opanuj sie co?! Małe dziecko nie umie sobie poradzić z grą i płacze o jejku idź do mamusi niech cie przytuli pacanie jeden

Patryk997

Avatar Patryk997

2007-12-31 23:12

Djmietek jak masz wiecej czesci to se odpusc nie musisz dodawac
i Tak niektorzy pisze ze do *** np.JA
niebiezpieczne przygody to jest gra do p***y taka gierka jest gorsza od gry np.Hallowen
HYTER do tej glupiej gry nie ma chlernej instrukcji.
bo ta gra jest za tepa daje
1 bo ta gra na taka ocene zasluguje

hyter

2007-12-31 19:00

dajcie tą cholerną instrukcje

Grzesiek

Avatar Grzesiek

2007-12-31 12:21

glupie jak inne 2

Dorota4

2007-12-31 12:18

przeszłam:-)

adamson

2007-12-31 12:14

trzeba wziąć krew kozy i nasmarować się nią a potem wziąć nóż z organizera i zjechać po maszcie a dalej to niewiem jak ominąć tego kola co nas atakuje

rechot

Avatar rechot

2007-12-31 10:42

jak wejde do wody to krew się zmywa

wtedy nietoperz zaczyna atakować Meg a ja nie wiem jak dojść spowrotem do planszy z Meg żeby nietoperz wywąchał krew i zaczął mnie gonić.

oskaryoy

Avatar oskaryoy

2007-12-31 10:40

To jest do *** ile ma być tych głupich części

Patryk997

Avatar Patryk997

2007-12-30 22:57

jak macie wiecej tych gier to chyba sie zerzygam nie lubie tych gier

Patryk997

Avatar Patryk997

2007-12-30 22:56

rechot

Avatar rechot

2007-12-30 19:23

hmm...jak wejść na dach

hyter

2007-12-30 19:06

w tym garażu mozna jeszcze podnieść te drzwi

hyter

2007-12-30 19:03

jak sie wejdzie do wody to można wejść
do takiego jakby garażu bierzemy z niego norzyce i spuszczmy łodke przyciskiem po lewej niewiem co dalej gdybym miał więcej czasu byłoby lepiej

Konto usunięte

2007-12-30 16:40

ja w ogóle nie wiem o co biega w tej części:( andzik_93 napisz instrukcje

Konto usunięte

2007-12-30 16:07

andzik_93 jak przeszłaś to daj instrukcje ;/
PS. co robimy, jak spuścimy na dół tą łódkę?

Dorota4

2007-12-30 15:43

w tym brąwzowym jest krew i trzeba się nią wysmarować wtedy nietoperz zacznie nas gonić a nie meg i gdy będzie nas chciał zaatakowac to kucamy.Jak juz wychodzimy z wody to trzeba jeszcze raz się wysmarować bo ona sie zmywa.
mam pytanie gdzie jest ta drabina?

andzik_93

Avatar andzik_93

2007-12-30 14:18

Przeszłam ;]

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.