
Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
Dodane przez FanGier12
Opis:
W tej grze musisz pomóc młodemu Simpsonowi uciec z śmiertelnej pułapki zastawionej przez znanego wszystkim klowna. Miejmy nadziej, że uda Ci się zdążyć przed nieubłaganie tykającym zegarem i uratujesz kolejną znaną postać.
Sterowanie:
Myszka
Miniaturka:
Oryginalny tytuł:
Bart Simpson Saw Game
Podobne gry:
Gry z tej samej kategorii:

Wczytywanie...
Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.
odśwież komentarze
< poprzednia12następna >
kamlloso
2012-04-09 09:24
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
altair98
2012-04-08 12:44
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
martynawy9
2012-03-22 14:56
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
Boskaa_13
2012-03-21 20:32
przeszłam ^^
odpiszzgłoś komentarz
martynawy9
2012-03-20 14:45
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
altair98
2012-03-14 15:33
fajna gra 5/5
odpiszzgłoś komentarz
altair98
2012-03-14 15:32
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
mikey0106
2012-02-12 18:05
100000000000/10 i do ulu
odpiszzgłoś komentarz
kamlloso
2012-01-29 14:46
zaje fajna
odpiszzgłoś komentarz
aleks2323
2012-01-02 14:51
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
0
odpiszzgłoś komentarz
ewagrodek2001
2011-12-20 17:24
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
0
odpiszzgłoś komentarz
kowaba4
2011-11-24 15:57
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
matikorona10
2011-10-17 09:48
jak
zdjąć hełm
odpiszzgłoś komentarz
Aisog123
2011-09-17 09:49
Spoko gra, całkiem łatwa. Ja robię bez patrzenia w instrukcję.
odpiszzgłoś komentarz
olo2010
2011-07-22 19:30
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
patro11
2011-06-22 11:57
Morze być
odpiszzgłoś komentarz
wystrzelony
2011-06-17 18:45
super!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5/5
odpiszzgłoś komentarz
SailorMoon
2011-06-12 19:48
Gra - jest spoko, 4/5, bez podpowiedzi prawdopodobnie nie przyszłabym.Dzienki aaggiiaa1122
odpiszzgłoś komentarz
xXxZiomalDancexXx
2011-06-07 17:30
Jak popchac wuzek
odpiszzgłoś komentarz
xXxZiomalDancexXx
2011-06-07 17:23
,jak popchac wuyek
odpiszzgłoś komentarz
krzysiu2000952
2011-06-01 15:59
y.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
dawid02
2011-05-18 18:39
fajna może nawet ujść
odpiszzgłoś komentarz
edge777
2011-05-16 19:18
y.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
odpiszzgłoś komentarz
RaV97
2011-05-12 18:54
I przestancie wklejac de instrukcje bo co 2 komentarz to jak przejsc gre -.-
odpiszzgłoś komentarz
RaV97
2011-05-12 18:52
Spoko przeszedłem cale 5/5
odpiszzgłoś komentarz
bartned
2011-05-07 19:11
trudna gra ale fajna
odpiszzgłoś komentarz
messi12395
2011-05-07 15:21
jaki wózek
odpiszzgłoś komentarz
ADRIAN2000JAWORSKI
2011-05-06 13:23
nawet ten kolo co na poczatku na ekranie
odpiszzgłoś komentarz
ADRIAN2000JAWORSKI
2011-05-06 13:20
hehehehehe normalnie piła :D 3D :D
odpiszzgłoś komentarz
kuba673
2011-04-28 22:29
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
Zgadzasz się z opinią 0
odpisz zgłoś spam
odpiszzgłoś komentarz
dudadej1
2011-04-25 13:06
3/5 ale i tak do ulu
odpiszzgłoś komentarz
wiktoreczek12345
2011-04-24 18:00
jescze niewiem jaka to gra ale po komentarzach i ocenach twierdze że bardzo dobra jak zagram to napisze ocene ^^
odpiszzgłoś komentarz
sznycel12
2011-04-24 11:30
1.Wychodzimy.
2.Bierzemy Pomocnika świętego Mikołaja (tego psa).
3.Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia z lewej.
4.Bierzemy kartkę przywieszoną na gwoździu, oraz szklankę, leżącą na szafie.
5.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia obok.
6.Bierzemy zapalniczkę (na fortepianie), oraz trójkąt.
7.Wychodzimy i wchodzimy do pomieszczenia z prawej.
8.Bierzemy baterie, "wózek", truciznę,oraz szklankę ukrytą za szafą.
9.Nalewamy truciznę do obu szklanek.
10.Wychodzimy, po czym kładziemy wózek przed drzwiami do następnego pokoju.
11.Kładziemy na nim szklanki z trucizną.
12.Popychamy wózek.
13.Idziemy w prawo, po czym zabieramy bombę.
14.Idziemy w prawo, po czym szybko używamy trójkąta na Kangu.
15.Bierzemy ładowarkę.
16.Idziemy w prawo, po czym bierzemy telefon.
17.Wracamy się 3 razy w lewo, po czym wchodzimy do gabinetu dyrektora Skinnera.
18.Ładujemy telefon, czyli używamy ładowarki na kontakcie, a telefon na ładowarce.
19. Czekamy chwilkę i zabieramy telefon.
20. Wracamy do pomieszczenia z 16 punktu.
21.Idziemy w górę. Podpalamy kosz na śmieci.
22.Podkładamy deskorolkę przed drzwi do tawerny.
23.Dzwonimy do Moe (numer do niego jest na kartce), trzecia opcja.
24.Bierzemy deskorolkę.
25. Idziemy w prawo.
26.Zabieramy zabawkę-pigsaw.
27.Używamy bomby na zabawce.
28.wychodzimy 2 razy kładziemy deskorolke i lalke na deskorolke.
29.potpalamy i pchamy.
30 idziemy raz w prawo i do góry
31 kładziemy psa na ziemie skaczemy na szafke potem na lampe a potem wyżej i przewraczamy kule
32za szafką są nozyce bierzemy
33 odgryzamy łańczuchy
34 bierzemy kule do kręgli stary but
35 wracamy do kanga bierzemy szczypcamy czy tam nozycami zielony patyczek
36 łączymy to z baterią
37 idziemy 3 razy w prawo i podłączmy baerie do kabla na samym dole
38 idziemy w prawo wybieramy 2 a potem 3 opcje bierzemy nóz
39 zdejmujemy hełm
39 birzemy nóz i line
40 kod znajdziecie na lampach
2 0
odpiszzgłoś komentarz
wojtekne
2011-04-24 10:41
ludzie jezeli ktoś chce instro to może sobie do notatnika wkleić
odpiszzgłoś komentarz
BearGrylls
2011-04-24 10:32
o co chodzi z tą ładowarką i telefonem?
odpiszzgłoś komentarz
< poprzednia12następna >