Dołącz do nas

Logowanie rejestracja >

Login Hasło

nie możesz się zalogować?

Avatar ankageba

Opis:

Prosta gra przygodowa, w której bohaterami są zamaksowane zwierzaki. Dzięki ich maskom są nierozpoznawalni. Pomóż im zebrać potrzebne przedmioty i uciec.

Sterowanie:

Myszka - W grze wykorzystujemy 3 przyciski: zmiany bohatera, inwentarza i kompasu

Miniaturka:

Mucha Lucha

Podobne gry:

Porucznik Mucha kontra Pająki

Porucznik Mucha kontra Pająki

Zagrań: 52857

Ocena: 4.04 (24)

Kategoria: Zręcznościowe

Mucha w maszynie

Mucha w maszynie

Zagrań: 32866

Ocena: 2.94 (35)

Kategoria: Zręcznościowe

Żaba i muchy

Żaba i muchy

Zagrań: 20060

Ocena: 4.18 (27)

Kategoria: Zręcznościowe

Irytujące muchy

Irytujące muchy

Zagrań: 40856

Ocena: 4 (77)

Kategoria: Zręcznościowe

Łapacz much

Łapacz much

Zagrań: 56776

Ocena: 3.41 (43)

Kategoria: Zręcznościowe

Statystyki

Oceń grę:

Zagrań: 102429Ulubiona: 74

Wrzuć na FB

Dodaj komentarz

oleczka1

Avatar oleczka1

2012-04-23 19:09

eee ta gra to super jest

pataraka

Avatar pataraka

2012-03-08 15:55

1)Pchla zaglada do szafy, znajduje w niej pieniazek
2) Pies zaglada pod lozko, znajduje tam klucz od szfki.
3) Wychodzimy do kuchni w domu Rykoszeta. Tam za pomoca klucza otwieramy szuflade w kuchennej szafce (tak mniej wiecej po srodku po lewej).Dostajemy mape
4) Klikamy na mape i idziemy do sklepu z paczkami, wchodzimy do srodka. Dajemy pieniazek ojcu pchly, otrzymujemy w zamian paczek.
5) Kierujemy swe kroki na przystanek, gdzie zamaskowanej babci wreczamy paczek, otrzymujemy w ten sposob nawoz do roslin
6)Idziemy do szkoly, przy pomniku jest przejscie za niego. Tam jest hustawka, wchodzimy na nia najpierw psem, a potem probujemy wskoczyc pchla. Pies wystrzelony zlapie pilke.
7) Udajemy sie w tylna uliczke. Tam psem przechodzimy przez dziure pod siatka (po prawej na dole)
8) Bierzemy pilke i celujemy nia w pudla za dzwignia. Jesli to nam sie uda przewroca sie one, umozliwiajac psu przelaczenie dzwigni.
9) Podchodzimy pchla do dziadka, od ktorego otrzymujemy klucz do szkoly.
10) Idziemy do szkoly, otwieramy sobie jej drzwi kluczem, wchodzimy do klasy (tej po prawej), w jednej z lawek jest ukryta maska groszka i kartka z kodem do jego szafki.
11) Wychodzimy z klasy (ale nei ze szkoly), dajemy psu maske groszka do powachania. Ten wskazuje nam szafke groszka
12) Otwieramy ja wprowadzajac kod z kartki, zabieramy z niej majtasy
13)Idziemy do dentysaty, zakladamy majtasy na drzewko, podlewamy je nawozem.

Teraz wystarrczy tylko napiac pchle na majtasach i wlatujemy do szarlatanskiego doktorka do gabinetu.

WILCZYCA988

Avatar WILCZYCA988

2012-01-03 13:30

szukam przyjaciół

kuba1999

Avatar kuba1999

2011-12-31 13:48

kupka moniasia

madziamadzia2001

Avatar madziamadzia2001

2011-12-02 14:32

może być ok

Samo2

Avatar Samo2

2010-12-26 16:31

pawlik242

2010-09-26 12:13

1)Pchla zaglada do szafy, znajduje w niej pieniazek
2) Pies zaglada pod lozko, znajduje tam klucz od szfki.
3) Wychodzimy do kuchni w domu Rykoszeta. Tam za pomoca klucza otwieramy szuflade w kuchennej szafce (tak mniej wiecej po srodku po lewej).Dostajemy mape
4) Klikamy na mape i idziemy do sklepu z paczkami, wchodzimy do srodka. Dajemy pieniazek ojcu pchly, otrzymujemy w zamian paczek.
5) Kierujemy swe kroki na przystanek, gdzie zamaskowanej babci wreczamy paczek, otrzymujemy w ten sposob nawoz do roslin
6)Idziemy do szkoly, przy pomniku jest przejscie za niego. Tam jest hustawka, wchodzimy na nia najpierw psem, a potem probujemy wskoczyc pchla. Pies wystrzelony zlapie pilke.
7) Udajemy sie w tylna uliczke. Tam psem przechodzimy przez dziure pod siatka (po prawej na dole)
8) Bierzemy pilke i celujemy nia w pudla za dzwignia. Jesli to nam sie uda przewroca sie one, umozliwiajac psu przelaczenie dzwigni.
9) Podchodzimy pchla do dziadka, od ktorego otrzymujemy klucz do szkoly.
10) Idziemy do szkoly, otwieramy sobie jej drzwi kluczem, wchodzimy do klasy (tej po prawej), w jednej z lawek jest ukryta maska groszka i kartka z kodem do jego szafki.
11) Wychodzimy z klasy (ale nei ze szkoly), dajemy psu maske groszka do powachania. Ten wskazuje nam szafke groszka
12) Otwieramy ja wprowadzajac kod z kartki, zabieramy z niej majtasy
13)Idziemy do dentysaty, zakladamy majtasy na drzewko, podlewamy je nawozem.

Teraz wystarrczy tylko napiac pchle na majtasach i wlatujemy do szarlatanskiego doktorka do gabinetu.

Pokemon11

Avatar Pokemon11

2009-06-18 15:21

Avatar

Instrukcja :
1)Pchla zaglada do szafy, znajduje w niej pieniazek
2) Pies zaglada pod lozko, znajduje tam klucz od szfki.
3) Wychodzimy do kuchni w domu Rykoszeta. Tam za pomoca klucza otwieramy szuflade w kuchennej szafce (tak mniej wiecej po srodku po lewej).Dostajemy mape
4) Klikamy na mape i idziemy do sklepu z paczkami, wchodzimy do srodka. Dajemy pieniazek ojcu pchly, otrzymujemy w zamian paczek.
5) Kierujemy swe kroki na przystanek, gdzie zamaskowanej babci wreczamy paczek, otrzymujemy w ten sposob nawoz do roslin
6)Idziemy do szkoly, przy pomniku jest przejscie za niego. Tam jest hustawka, wchodzimy na nia najpierw psem, a potem probujemy wskoczyc pchla. Pies wystrzelony zlapie pilke.
7) Udajemy sie w tylna uliczke. Tam psem przechodzimy przez dziure pod siatka (po prawej na dole)
8) Bierzemy pilke i celujemy nia w pudla za dzwignia. Jesli to nam sie uda przewroca sie one, umozliwiajac psu przelaczenie dzwigni.
9) Podchodzimy pchla do dziadka, od ktorego otrzymujemy klucz do szkoly.
10) Idziemy do szkoly, otwieramy sobie jej drzwi kluczem, wchodzimy do klasy (tej po prawej), w jednej z lawek jest ukryta maska groszka i kartka z kodem do jego szafki.
11) Wychodzimy z klasy (ale nei ze szkoly), dajemy psu maske groszka do powachania. Ten wskazuje nam szafke groszka
12) Otwieramy ja wprowadzajac kod z kartki, zabieramy z niej majtasy
13)Idziemy do dentysaty, zakladamy majtasy na drzewko, podlewamy je nawozem.

Teraz wystarrczy tylko napiac pchle na majtasach i wlatujemy do szarlatanskiego doktorka do gabinetu.

Koniec

KOPIA

xxwojtekxx

Avatar xxwojtekxx

2009-06-10 18:59

kaide

Avatar kaide

2009-05-24 15:04

Giteskie 5 razy przeszedlem fajne i zabawne

vega0

Avatar vega0

2009-03-25 19:50

Instrukcja :
1)Pchla zaglada do szafy, znajduje w niej pieniazek
2) Pies zaglada pod lozko, znajduje tam klucz od szfki.
3) Wychodzimy do kuchni w domu Rykoszeta. Tam za pomoca klucza otwieramy szuflade w kuchennej szafce (tak mniej wiecej po srodku po lewej).Dostajemy mape
4) Klikamy na mape i idziemy do sklepu z paczkami, wchodzimy do srodka. Dajemy pieniazek ojcu pchly, otrzymujemy w zamian paczek.
5) Kierujemy swe kroki na przystanek, gdzie zamaskowanej babci wreczamy paczek, otrzymujemy w ten sposob nawoz do roslin
6)Idziemy do szkoly, przy pomniku jest przejscie za niego. Tam jest hustawka, wchodzimy na nia najpierw psem, a potem probujemy wskoczyc pchla. Pies wystrzelony zlapie pilke.
7) Udajemy sie w tylna uliczke. Tam psem przechodzimy przez dziure pod siatka (po prawej na dole)
8) Bierzemy pilke i celujemy nia w pudla za dzwignia. Jesli to nam sie uda przewroca sie one, umozliwiajac psu przelaczenie dzwigni.
9) Podchodzimy pchla do dziadka, od ktorego otrzymujemy klucz do szkoly.
10) Idziemy do szkoly, otwieramy sobie jej drzwi kluczem, wchodzimy do klasy (tej po prawej), w jednej z lawek jest ukryta maska groszka i kartka z kodem do jego szafki.
11) Wychodzimy z klasy (ale nei ze szkoly), dajemy psu maske groszka do powachania. Ten wskazuje nam szafke groszka
12) Otwieramy ja wprowadzajac kod z kartki, zabieramy z niej majtasy
13)Idziemy do dentysaty, zakladamy majtasy na drzewko, podlewamy je nawozem.

Teraz wystarrczy tylko napiac pchle na majtasach i wlatujemy do szarlatanskiego doktorka do gabinetu.

Koniec

KOPIA

penelkon1

2009-02-15 09:49

kondziu1

2008-12-30 20:29

przeszedłem

Fabili

Avatar Fabili

2008-09-25 11:49

bardzo łatwe

domciabogi1997

2008-08-13 16:15

no może być

sirprzemek

Avatar sirprzemek

2008-04-21 21:41

Fajne jest pchła maskopies dziadek rykoszeta rykoszet el rej i dentysta

lapeczka

2008-03-11 10:42

łatwiuuuuuuttttkiiiieeeee xD

Michal12323

Avatar Michal12323

2008-02-28 19:40

Mój wynik: 16165
Ocena: 5/5
Łatwizna xD

mikol

Avatar mikol

2008-02-20 16:51

jak sie otwiera tam szawke ???????

Natalcia97

2008-02-16 15:56

Supcio !!! :)

neo1326

Avatar neo1326

2008-02-13 22:08

Instrukcja :
1)Pchla zaglada do szafy, znajduje w niej pieniazek
2) Pies zaglada pod lozko, znajduje tam klucz od szfki.
3) Wychodzimy do kuchni w domu Rykoszeta. Tam za pomoca klucza otwieramy szuflade w kuchennej szafce (tak mniej wiecej po srodku po lewej).Dostajemy mape
4) Klikamy na mape i idziemy do sklepu z paczkami, wchodzimy do srodka. Dajemy pieniazek ojcu pchly, otrzymujemy w zamian paczek.
5) Kierujemy swe kroki na przystanek, gdzie zamaskowanej babci wreczamy paczek, otrzymujemy w ten sposob nawoz do roslin
6)Idziemy do szkoly, przy pomniku jest przejscie za niego. Tam jest hustawka, wchodzimy na nia najpierw psem, a potem probujemy wskoczyc pchla. Pies wystrzelony zlapie pilke.
7) Udajemy sie w tylna uliczke. Tam psem przechodzimy przez dziure pod siatka (po prawej na dole)
8) Bierzemy pilke i celujemy nia w pudla za dzwignia. Jesli to nam sie uda przewroca sie one, umozliwiajac psu przelaczenie dzwigni.
9) Podchodzimy pchla do dziadka, od ktorego otrzymujemy klucz do szkoly.
10) Idziemy do szkoly, otwieramy sobie jej drzwi kluczem, wchodzimy do klasy (tej po prawej), w jednej z lawek jest ukryta maska groszka i kartka z kodem do jego szafki.
11) Wychodzimy z klasy (ale nei ze szkoly), dajemy psu maske groszka do powachania. Ten wskazuje nam szafke groszka
12) Otwieramy ja wprowadzajac kod z kartki, zabieramy z niej majtasy
13)Idziemy do dentysaty, zakladamy majtasy na drzewko, podlewamy je nawozem.

Teraz wystarrczy tylko napiac pchle na majtasach i wlatujemy do szarlatanskiego doktorka do gabinetu.

Koniec

KOPIA

mateusz132

2008-02-11 14:38

super ale jak wejść do budynku dentystecznego??????????????????????

Konto usunięte

2008-02-10 14:51

GORSZEJ GRY NIE MA

michgru197

Avatar michgru197

2008-02-08 22:05

killerka007

Avatar killerka007

2008-02-08 20:14

Spoko gierka łatwa jak jest instrukcja daje niech pomyśle 4/5.

domcia123

2008-02-03 20:31

mam 16270 punktów

domcia123

2008-02-03 11:11

ty taki pądry niebądż , ja też przeszłam w 5 min (daję 4/5)

minitofik

2008-02-02 21:00

łatwe

przeszedłem w 5 min

Shadow_of_Death

Avatar Shadow_of_Death

2008-02-02 20:49

doszedłem do szkoły i niewiedziałem co dalej:D thx za podpowiedz:d 4/5

kefka

Avatar kefka

2008-02-02 20:15

glupia gra moim zdaniem XD

Nata_pl

Avatar Nata_pl

2008-02-02 19:57

Instrukcja
1.Zaglądasz do szafy
2.Zmnieniasz się w psa i zaglądasz pod łóżko.
3.Idziemy do kuchni, kluczem otwieramy szafke.
4.Włączamy mape(kompas) i idziemy do ,,Slam Donut''.
5.Wchodzimy do środka za pieniążek(znalazłeś w szafie) kupujesz pączka.
6.Idziesz do ,,Bus Stop'' dajesz tej kobiecie pączka.
7.Idziesz do ,,school'' idziesz za posąg zmnieniasz się w psa wskakujesz na ,,konika''(tą deske) potem robisz to samo z pchłą.
8.Wyceluj dobrze.
9.Idziesz do ,,backstreet'', wchodzisz psem pod płot(w płocie jest dziura).
10.Celujesz pchłą w pudła, następnie psem uruchamiasz dzwignie idzesz do tego gościa.
11.Idzesz do szkoły kluczem ją otwierasz idziesz do klasy i bierzesz reczy z ławki.
12.Idziesz na korytarz psu dajesz maske wpisujesz kod do zamku w szawce i znowu bierzesz rzeczy.
13.Idziesz do dentysty, drzewko podlewasz wodą dajesz tam majtki i wskakujesz do środka

spiderman10

Avatar spiderman10

2008-02-02 12:21

głuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuupie

roclee7

Avatar roclee7

2008-02-02 12:18

do *** za łatwe 111111 tyle

misiu132

Avatar misiu132

2008-02-02 11:09

gENIALNE!!!!!!!!!!!!!!

kubaboss

Avatar kubaboss

2008-02-02 09:44

Ajax loader
Wczytywanie...

Sprawdź czy masz wymagane wtyczki, a następnie opisz dokładnie problem najlepiej ilustrując go screenem.